播放音乐时的状态条使用

Android媒体播放进度条实现
<ProgressBar android:id="@+id/progreso"
        style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"

 

public class Player extends Activity implements Runnable, OnClickListener{

   private TextView Status;
   private ProgressBar progressBar;
   private Button StartMedia;
   private Button Stop;
   private MediaPlayer mp;      

   @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

       Status = (TextView) findViewById(R.id.Status);
        progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar);
        StartMedia = (Button) findViewById(R.id.StartMedia);
        Stop = (Button) findViewById(R.id.Stop);

        StartMedia.setOnClickListener(this);
        Stop.setOnClickListener(this);                
    }        

@Override
public void onClick(View v) {
        if(v.equals(StartMedia)){
            if(mp != null && mp.isPlaying()) return;
            mp = MediaPlayer.create(Player.this, R.raw.exodus_piranha);
            mp.start();               
            Status.setText(R.string.PlayingMedia);         
            progressBar.setVisibility(ProgressBar.VISIBLE);
            progressBar.setProgress(0);
            progressBar.setMax(mp.getDuration());
            new Thread(this).start();
        }

        if(v.equals(Stop) && mp!=null){
            mp.stop();
            mp = null;            
            Status.setText(R.string.Stopped);
            progressBar.setVisibility(ProgressBar.GONE);
        }

}

    @Override
    public void run() {
        int CurrentPosition= 0;
        int total = mp.getDuration();
        while(mp!=null && CurrentPosition<total){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                CurrentPosition= mp.getCurrentPosition();
            } catch (InterruptedException e) {
                return;
            } catch (Exception e){
                return;
            }            
            progressBar.setProgress(CurrentPosition);
        }
    }


}

 

Delphi 12.3 作为一款面向 Windows 平台的集成开发环境,由 Embarcadero Technologies 负责其持续演进。该环境以 Object Pascal 语言为核心,并依托 Visual Component Library(VCL)框架,广泛应用于各类桌面软件、数据库系统及企业级解决方案的开发。在此生态中,Excel4Delphi 作为一个重要的社区开源项目,致力于搭建 Delphi 与 Microsoft Excel 之间的高效桥梁,使开发者能够在自研程序中直接调用 Excel 的文档处理、工作表管理、单元格操作及宏执行等功能。 该项目以库文件与组件包的形式提供,开发者将其集成至 Delphi 工程后,即可通过封装良好的接口实现对 Excel 的编程控制。具体功能涵盖创建与编辑工作簿、格式化单元格、批量导入导出数据,乃至执行内置公式与宏指令等高级操作。这一机制显著降低了在财务分析、报表自动生成、数据整理等场景中实现 Excel 功能集成的技术门槛,使开发者无需深入掌握 COM 编程或 Excel 底层 API 即可完成复杂任务。 使用 Excel4Delphi 需具备基础的 Delphi 编程知识,并对 Excel 对象模型有一定理解。实践中需注意不同 Excel 版本间的兼容性,并严格遵循项目文档进行环境配置与依赖部署。此外,操作过程中应遵循文件访问的最佳实践,例如确保目标文件未被独占锁定,并实施完整的异常处理机制,以防数据损毁或程序意外中断。 该项目的持续维护依赖于 Delphi 开发者社区的集体贡献,通过定期更新以适配新版开发环境与 Office 套件,并修复已发现的问题。对于需要深度融合 Excel 功能的 Delphi 应用而言,Excel4Delphi 提供了经过充分测试的可靠代码基础,使开发团队能更专注于业务逻辑与用户体验的优化,从而提升整体开发效率与软件质量。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值