隐藏键盘二-----隐藏的同时还要接受其他事件

本文介绍如何在Android应用中实现键盘默认隐藏,并通过自定义KeyListener的方式仅允许用户输入数字字符。文中提供了具体的代码实现。

在隐藏键盘一中 忘了说了 要加一句

android:configChanges="orientation|keyboardHidden"

这样键盘就是一直隐藏的。

可是如果我像隐藏键盘 还想只接受数字呢:

enter_count.setInputType( InputType.TYPE_NULL ); 

如此就会啥都不接受 最好的办法就是

EditText editText = (EditText) findViewById(R.id.edt_hello); 
 
editText.setKeyListener(new NumberKeyListener() { 
 
    @Override 
    public int getInputType() { 
        return InputType.TYPE_NULL; 
    } 
 
    @Override 
    protected char[] getAcceptedChars() { 
        return new char[] { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9' }; 
    } 
}); 

 

 

根据原作 https://pan.quark.cn/s/459657bcfd45 的源码改编 Classic-ML-Methods-Algo 引言 建立这个项目,是为了梳理和总结传统机器学习(Machine Learning)方法(methods)或者算法(algo),和各位同仁相互学习交流. 现在的深度学习本质上来自于传统的神经网络模型,很大程度上是传统机器学习的延续,同时也在不少时候需要结合传统方法来实现. 任何机器学习方法基本的流程结构都是通用的;使用的评价方法也基本通用;使用的一些数学知识也是通用的. 本文在梳理传统机器学习方法算法的同时也会顺便补充这些流程,数学上的知识以供参考. 机器学习 机器学习是人工智能(Artificial Intelligence)的一个分支,也是实现人工智能最重要的手段.区别于传统的基于规则(rule-based)的算法,机器学习可以从数据中获取知识,从而实现规定的任务[Ian Goodfellow and Yoshua Bengio and Aaron Courville的Deep Learning].这些知识可以分为四种: 总结(summarization) 预测(prediction) 估计(estimation) 假想验证(hypothesis testing) 机器学习主要关心的是预测[Varian在Big Data : New Tricks for Econometrics],预测的可以是连续性的输出变量,分类,聚类或者物品之间的有趣关联. 机器学习分类 根据数据配置(setting,是否有标签,可以是连续的也可以是离散的)和任务目标,我们可以将机器学习方法分为四种: 无监督(unsupervised) 训练数据没有给定...
<think>我们讨论的是如何改造SoftKeyboardStateHelper类,使得在键盘打开的状态下,点击按钮时能够响应点击事件并收起键盘。 注意:用户的需求是在键盘打开时,点击某个按钮(比如一个在界面上的Button)时,不仅响应按钮的点击事件(比如提交等),还要同时收起键盘。 分析: 1. 我们需要知道键盘是否打开(SoftKeyboardStateHelper已经可以检测)。 2. 我们需要在按钮点击时,如果键盘是打开的,则收起键盘。 但是,我们不可能在每一个按钮的点击事件里都去判断键盘状态并收起键盘,这样代码重复且不易维护。 因此,我们可以考虑在SoftKeyboardStateHelper中添加一个功能:允许注册一个“全局”的按钮点击监听,当键盘打开时,如果用户点击了非输入框的区域(比如按钮),则收起键盘。但是注意,用户要求的是在点击按钮时不仅要收起键盘,还要响应按钮自身的点击事件。 然而,注意:按钮点击事件和收起键盘并不冲突。我们可以在按钮的点击事件中加上收起键盘的操作,但是这样需要在每个按钮的点击事件里写一遍,很麻烦。 另一种思路:在Activity的根布局上设置一个Touch监听,当触摸事件发生在非EditText上时,收起键盘。但是这样会干扰其他触摸事件,而且用户要求的是在键盘打开时才这样做。 我们可以改造SoftKeyboardStateHelper,使其在键盘打开时,自动给根布局添加一个Touch监听器,当点击事件发生在非输入框(即EditText)上时,收起键盘。但是注意,按钮也是非输入框,所以点击按钮时也会触发收起键盘,并且不会影响按钮的点击事件(因为Touch事件会继续传递)。 但是,用户要求的是在点击按钮时响应按钮的点击事件并收起键盘。也就是说,按钮的点击事件依然要触发,同时收起键盘。 我们可以这样做: 1. 在键盘打开时,给根布局设置一个OnTouchListener。 2. 在这个OnTouchListener中,如果触摸事件发生在非输入框区域(并且不是按钮?),则收起键盘?但是注意,按钮也是非输入框,所以我们希望点击按钮时也收起键盘,但同时按钮的点击事件还要触发。 实际上,我们可以不判断具体是什么View,只要触摸事件发生在非输入框(EditText)上,就收起键盘。这样,当点击按钮时,由于按钮不是EditText,所以收起键盘同时按钮的点击事件也会被触发。 但是,这里有一个问题:如果界面上有多个输入框,我们可能不想在点击其他输入框时收起键盘(因为此时键盘已经打开,点击另一个输入框应该切换焦点,而不是收起键盘)。所以,我们只希望在非输入框区域(包括按钮)点击时收起键盘。 因此,我们可以这样实现: 在SoftKeyboardStateHelper中,我们可以: 1. 当键盘打开时,给根布局设置一个Touch监听器。 2. 在这个Touch监听器中,判断触摸事件发生的目标View(MotionEvent.getAction()为ACTION_DOWN时的坐标对应的View)是否是EditText(或者其子类)。 3. 如果不是EditText,则收起键盘,并且移除这个Touch监听器(因为键盘收起后就不需要了)?但是注意,键盘收起事件可能不会立即触发,所以我们可以考虑在键盘关闭后再移除?或者,我们可以在键盘关闭时自动移除这个Touch监听器? 然而,这里需要注意:我们并不想干扰正常的触摸事件流程,所以我们在ACTION_DOWN事件中判断,如果是非输入框,就收起键盘。并且,我们不需要消费这个事件,让它继续传递,这样按钮的点击事件依然可以触发。 但是,如果我们每次键盘打开都设置一个Touch监听器,那么当键盘关闭时,我们应该移除这个监听器,否则在键盘关闭状态下,我们也会触发这个监听器(但是这时我们并不希望收起键盘,因为键盘已经关闭了)。 所以,我们可以: 在键盘打开时,给根布局添加一个Touch监听器(如果还没有添加的话)。 在键盘关闭时,移除这个Touch监听器。 具体步骤: 改造SoftKeyboardStateHelper: 1. 添加一个成员变量:private View.OnTouchListener mTouchListener; 用于记录我们设置的触摸监听器。 2. 在notifyOnSoftKeyboardOpened方法中,除了通知监听器,还要给根布局设置触摸监听(如果还没有设置的话)。 3. 在notifyOnSoftKeyboardClosed方法中,除了通知监听器,还要移除根布局的触摸监听(如果我们之前设置了的话)。 但是,注意:我们可能希望在键盘打开时,用户点击非输入框区域都收起键盘,包括点击按钮,也包括点击空白区域等。所以,这个触摸监听器应该只做一件事:判断触摸的目标是否是EditText,如果不是,则收起键盘,并且不消费事件(return false,让事件继续传递)。 另外,为了避免重复设置,我们可以设置一个标记,比如boolean isTouchListenerAdded。 具体实现: 首先,我们定义一个方法用于收起键盘: ```java private void hideKeyboard(Context context) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm != null && activityRootView != null) { imm.hideSoftInputFromWindow(activityRootView.getWindowToken(), 0); } } ``` 然后,我们在SoftKeyboardStateHelper中添加一个内部触摸监听器: ```java private View.OnTouchListener mKeyboardDismissTouchListener = new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { View focusedView = activityRootView.findFocus(); // 或者,我们可以通过触摸的坐标来判断被点击的View是什么 // 但是,这里我们更关心的是当前是否有输入框有焦点,因为键盘弹出通常是因为有输入框获得了焦点 // 注意:用户可能点击的是非输入框,那么我们就应该收起键盘 // 另外,我们也可以检查点击的View是否是EditText,但这里我们通过焦点来判断更简单 // 如果当前有焦点视图,并且这个视图不是EditText(或者输入框类型),那么我们就不要收起键盘?不对,我们需要收起键盘。 // 实际上,只有当用户点击的是非输入框时,我们才收起键盘。所以,我们可以检查当前触摸位置下的View是不是输入框。 // 但是,我们也可以这样:不管当前焦点在哪里,只要用户点击了非输入框,就收起键盘。 // 所以,我们通过坐标找到被点击的View int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); View touchTarget = findViewAt(activityRootView, x, y); // 如果触摸的View不是EditText(或者不可输入的View),则收起键盘 if (touchTarget != null && !(touchTarget instanceof EditText)) { hideKeyboard(activityRootView.getContext()); // 注意:我们不消费事件,返回false,让事件继续传递 } } return false; } }; ``` 其中,findViewAt方法用于在根布局中查找指定坐标处的View: ```java private View findViewAt(View root, int x, int y) { if (root == null) return null; // 将坐标转换为相对于根布局的坐标(因为触摸事件坐标是相对于当前View的) // 注意:这里的root就是activityRootView,而触摸事件的坐标是相对于这个View的,所以可以直接用 List<View> views = new ArrayList<>(); root.addFocusables(views, View.FOCUS_FORWARD, View.FOCUSABLES_TOUCH_MODE); View target = null; for (View v : views) { int[] location = new int[2]; v.getLocationOnScreen(location); Rect rect = new Rect(location[0], location[1], location[0] + v.getWidth(), location[1] + v.getHeight()); // 将触摸事件的坐标转换为屏幕坐标(因为getLocationOnScreen获取的是屏幕坐标) int[] rootLocation = new int[2]; root.getLocationOnScreen(rootLocation); int screenX = (int) (x + rootLocation[0]); int screenY = (int) (y + rootLocation[1]); if (rect.contains(screenX, screenY)) { target = v; break; } } return target; } ``` 但是,上面的方法可能比较复杂,而且效率不高(需要遍历所有可聚焦的视图)。我们可以简化:直接使用ViewGroup的touch事件分发机制,但这里我们不需要那么复杂。 另一种简单的方法是:在根布局的onTouch事件中,我们可以通过坐标去找到触摸点下的View,然后判断这个View是否是EditText。 但是,我们可以利用ViewGroup的findChildUnder方法?但是ViewGroup并没有直接提供这样的方法。我们可以自己写一个递归查找: ```java private View findViewAt(View root, int x, int y) { if (!(root instanceof ViewGroup)) { return root; } ViewGroup parent = (ViewGroup) root; for (int i = parent.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) { View child = parent.getChildAt(i); if (child.getVisibility() != View.VISIBLE) { continue; } int[] location = new int[2]; child.getLocationInWindow(location); Rect rect = new Rect(location[0], location[1], location[0] + child.getWidth(), location[1] + child.getHeight()); if (rect.contains(x, y)) { View found = findViewAt(child, x - location[0], y - location[1]); if (found != null) { return found; } } } return root; } ``` 但是,注意:这个递归查找的坐标转换很麻烦,而且效率不高。其实,我们可以直接使用activityRootView.findViewById()来找到焦点视图吗?不行,因为坐标对应哪个View并不确定。 实际上,我们可以使用ViewGroup的getChildAt()结合坐标来判断,但这里我们换一种思路:我们可以直接使用View的getHitRect()来判断,但同样需要遍历。 考虑到性能,我们可以不自己遍历,而是利用系统的方法:使用ViewGroup的dispatchTouchEvent的机制,但这里我们无法干预。 因此,这里我们可以采用一个简单的方法:在根布局上设置触摸监听,然后通过遍历子View的方式找到触摸点下的View(递归),然后判断这个View是否是EditText。 但是,由于性能原因,我们不建议在每次触摸事件中都递归遍历整个视图树。所以,我们可以优化:只检查当前触摸事件发生的位置是否在EditText上,我们可以通过记录所有的EditText,然后检查触摸点是否在其中任何一个的区域内。但是,这需要我们在初始化时收集所有EditText,或者动态更新,也很麻烦。 因此,我们采用另一种常见做法:在根布局的onTouch事件中,如果触摸事件发生在输入框之外,我们就收起键盘。 我们可以这样简化:我们不需要知道具体的View,只需要知道当前触摸事件发生时,被触摸的View是不是输入框(EditText)。我们可以通过当前获得焦点的View是不是EditText来判断?不,因为用户可能点击另一个输入框,这时我们希望切换焦点而不是收起键盘。 所以,我们必须判断触摸点下的View是不是EditText。 这里我们使用一个高效的方法:在根布局的onTouch事件中,我们可以调用findViewById来遍历所有EditText?不行,因为布局中可能有多个EditText。 我们可以在初始化时收集所有的EditText,然后在触摸事件中检查触摸点是否在任何一个EditText的区域内。 但是,这样需要维护EditText的集合,而且当布局动态变化时,还要更新。 因此,我们采用另一种折衷方案:在每次触摸事件中,我们只检查触摸点是否在已有的EditText的区域内。为了获取所有的EditText,我们可以在构造函数中遍历根布局,找出所有的EditText,并存储它们的Rect(位置和大小)。但是,当布局变化(比如EditText的位置改变)时,我们需要更新这些Rect。 考虑到复杂性和性能,我们决定使用一个简单的方法:在每次触摸事件时,我们通过遍历根视图的所有子View(使用深度优先搜索)来查找触摸点下的View,并判断它是否是EditText。虽然性能可能不是最优,但通常布局不会太深,且触摸事件频率不高(只有按下事件时判断)。 所以,我们修改上面的findViewAt方法(递归查找): ```java private View findTopChildUnder(ViewGroup parent, int x, int y) { final int childCount = parent.getChildCount(); for (int i = childCount - 1; i >= 0; i--) { final View child = parent.getChildAt(i); if (child.getVisibility() != View.VISIBLE) { continue; } if (isPointInView(child, x, y)) { return child; } } return null; } private boolean isPointInView(View view, int x, int y) { int[] location = new int[2]; view.getLocationInWindow(location); Rect rect = new Rect(location[0], location[1], location[0] + view.getWidth(), location[1] + view.getHeight()); return rect.contains(x, y); } ``` 但是,注意:上面的坐标是窗口坐标,而触摸事件的坐标是相对于根视图的。我们需要将触摸事件的坐标转换为窗口坐标? 实际上,根视图的触摸事件的坐标就是相对于它自己的坐标,而child的getLocationInWindow得到的坐标是相对于整个窗口的。所以我们需要将触摸事件的坐标也转换为窗口坐标。 我们可以这样: ```java int[] rootLocation = new int[2]; activityRootView.getLocationInWindow(rootLocation); int windowX = rootLocation[0] + x; int windowY = rootLocation[1] + y; ``` 然后判断child的Rect是否包含(windowX, windowY)。 但是,这样计算比较麻烦,而且每次触摸事件都要递归遍历,可能影响性能。 因此,我们采用Android开发中常用的一个方法:使用ViewGroup的findChildUnder方法,但是ViewGroup没有提供,我们可以自己写一个递归的: ```java private View findChildUnder(ViewGroup parent, int x, int y) { for (int i = parent.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) { View child = parent.getChildAt(i); if (child.getVisibility() != View.VISIBLE) { continue; } int[] location = new int[2]; child.getLocationInWindow(location); Rect rect = new Rect(location[0], location[1], location[0] + child.getWidth(), location[1] + child.getHeight()); int[] parentLocation = new int[2]; parent.getLocationInWindow(parentLocation); // 将坐标转换为父视图的窗口坐标 int translatedX = x + parentLocation[0]; int translatedY = y + parentLocation[1]; if (rect.contains(translatedX, translatedY)) { if (child instanceof ViewGroup) { View found = findChildUnder((ViewGroup) child, translatedX - location[0], translatedY - location[1]); if (found != null) { return found; } } return child; } } return null; } ``` 这个方法比较复杂,而且递归容易造成性能问题。考虑到这些,我们可以考虑使用系统提供的ViewGroup的getChildAt(int index)和getChildCount()方法,然后使用getHitRect()方法(但是getHitRect获取的是相对于父视图的矩形),这样我们可以不用窗口坐标。 我们修改一下: ```java private View findChildUnder(ViewGroup parent, int x, int y) { Rect rect = new Rect(); for (int i = parent.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) { View child = parent.getChildAt(i); if (child.getVisibility() != View.VISIBLE) { continue; } child.getHitRect(rect); // 获取child在父视图坐标系中的矩形 if (rect.contains(x, y)) { // 转换坐标到child的坐标系 int childX = x - child.getLeft(); int childY = y - child.getTop(); if (child instanceof ViewGroup) { View found = findChildUnder((ViewGroup) child, childX, childY); if (found != null) { return found; } } return child; } } return null; } ``` 注意:这个递归方法使用的坐标是相对于当前的父视图的。初始传入的x,y是相对于根布局(activityRootView)的。 但是,由于activityRootView可能是一个ViewGroup,所以我们可以直接调用。 然后,在触摸事件中: ```java View touchTarget = null; if (activityRootView instanceof ViewGroup) { touchTarget = findChildUnder((ViewGroup) activityRootView, x, y); } if (touchTarget == null) { touchTarget = activityRootView; } ``` 然后判断touchTarget是否是EditText。 但是,如果根布局不是ViewGroup,那么直接使用根布局。 这样,我们找到了触摸点下的View,然后判断: ```java if (!(touchTarget instanceof EditText)) { hideKeyboard(activityRootView.getContext()); } ``` 因此,我们修改mKeyboardDismissTouchListener: ```java private View.OnTouchListener mKeyboardDismissTouchListener = new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); View touchTarget = null; if (activityRootView instanceof ViewGroup) { touchTarget = findChildUnder((ViewGroup) activityRootView, x, y); } else { // 如果不是ViewGroup,那么就是它自己 touchTarget = activityRootView; } // 如果触摸的View不是EditText(或者不可输入的View),则收起键盘 if (touchTarget != null && !(touchTarget instanceof EditText)) { hideKeyboard(activityRootView.getContext()); } } return false; } }; ``` 然后,我们在键盘打开时添加这个监听,键盘关闭时移除: 在notifyOnSoftKeyboardOpened方法中: ```java if (!isSoftKeyboardOpened) { isSoftKeyboardOpened = true; // 添加触摸监听 activityRootView.setOnTouchListener(mKeyboardDismissTouchListener); notifyOnSoftKeyboardOpened(heightDiff); } ``` 注意:我们可能已经在之前添加过,所以可以在添加前先移除,然后再添加,确保只有一个。 在notifyOnSoftKeyboardClosed方法中: ```java if (isSoftKeyboardOpened) { isSoftKeyboardOpened = false; // 移除触摸监听 activityRootView.setOnTouchListener(null); notifyOnSoftKeyboardClosed(); } ``` 但是,注意:我们在键盘打开时设置触摸监听,键盘关闭时移除,这样在键盘关闭状态下,就不会有额外的触摸监听。 另外,我们还要考虑到,可能用户需要自定义点击非输入框区域的行为(比如除了收起键盘还有其他操作),但是我们的这个功能是辅助的,所以不会干扰用户设置的其他触摸监听?因为setOnTouchListener会覆盖之前的,所以我们应该避免直接使用setOnTouchListener,而是采用addOnTouchListener(但是View没有提供这样的方法)。 因此,为了避免覆盖用户设置的OnTouchListener,我们可以采用以下方法: 1. 保存用户设置的OnTouchListener,然后在我们的触摸监听器中调用它。 2. 或者,我们使用ViewTreeObserver.addOnTouchEventListener?但是ViewTreeObserver没有提供触摸事件的观察者。 所以,我们只能覆盖setOnTouchListener,这会破坏其他监听器。 因此,我们换一种方式:不直接设置OnTouchListener,而是使用dispatchTouchEvent?不行,我们无法重写Activity的dispatchTouchEvent。 另一种思路:使用ViewGroup的onInterceptTouchEvent?但是根布局可能不是ViewGroup,或者如果是ViewGroup,我们可以设置一个onInterceptTouchEventListener?同样没有这样的API。 因此,我们决定:不覆盖setOnTouchListener,而是采用一种不破坏原有监听机制的方法:将我们的触摸监听器和用户设置的触摸监听器合并。 我们在设置mKeyboardDismissTouchListener时,先保存用户原有的OnTouchListener,然后在我们自己的OnTouchListener中先执行我们的逻辑,再执行用户的逻辑。 但是,这样需要维护用户原有的监听器,而且在键盘关闭时恢复。 具体做法: 在SoftKeyboardStateHelper中: 1. 添加一个成员变量:private View.OnTouchListener mUserTouchListener; 2. 当我们设置自己的触摸监听器时,先保存用户当前设置的触摸监听器(通过activityRootView.getOnTouchListener()获取),然后设置一个组合的触摸监听器。 例如: ```java // 保存用户原有的触摸监听 mUserTouchListener = activityRootView.getOnTouchListener(); // 设置我们自己的 activityRootView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // 先执行我们的监听 if (mKeyboardDismissTouchListener != null) { mKeyboardDismissTouchListener.onTouch(v, event); } // 再执行用户的 if (mUserTouchListener != null) { return mUserTouchListener.onTouch(v, event); } return false; } }); ``` 但是,这样会使得我们在键盘关闭时,无法恢复到用户原有的触摸监听器,因为我们在键盘打开时覆盖了它。 而且,如果用户在我们之后设置触摸监听器,又会覆盖我们的。 因此,这种方法也不理想。 考虑到这些复杂性,并且用户可能并没有设置根布局的OnTouchListener,我们可以不处理用户原有的监听器。或者,我们可以提供一个方法,让用户设置触摸监听器,然后我们在内部进行合并。 但是,这超出了这个Helper类的职责。 因此,我们决定:不在SoftKeyboardStateHelper中处理触摸事件,而是让用户在自己的按钮点击事件中自行收起键盘。因为我们的Helper类的主要任务是检测键盘状态,而不是处理触摸事件。 所以,我们回归用户的需求:用户希望在键盘打开时,点击按钮能够响应点击事件并收起键盘。 我们可以不修改SoftKeyboardStateHelper,而是建议用户: 1. 在按钮的点击事件中,判断键盘是否打开(通过SoftKeyboardStateHelper的isSoftKeyboardOpened()方法),如果打开,则收起键盘。 例如: ```java button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (softKeyboardStateHelper.isSoftKeyboardOpened()) { // 收起键盘 hideKeyboard(); } // 然后执行按钮的点击逻辑 // ... } }); ``` 而hideKeyboard方法可以这样写: ```java private void hideKeyboard() { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm != null && getCurrentFocus() != null) { imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0); } } ``` 这样,用户可以在每个按钮的点击事件中加上这段代码。 但是,用户可能希望避免在每个按钮中都写这段代码。 我们可以建议用户写一个BaseActivity,在BaseActivity中提供一个方法: ```java protected void setButtonToCloseKeyboard(Button button) { button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (softKeyboardStateHelper.isSoftKeyboardOpened()) { hideKeyboard(); } // 然后调用一个抽象方法 onButtonClicked(button); } }); } ``` 然后让Activity继承BaseActivity,并实现onButtonClicked方法。但是这样改变了按钮点击事件的写法。 或者,我们可以提供一个工具方法: ```java public class ViewUtil { public static void setOnClickListenerAndAutoCloseKeyboard(final View view, final SoftKeyboardStateHelper helper, final View.OnClickListener listener) { view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (helper.isSoftKeyboardOpened()) { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) view.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm != null) { imm.hideSoftInputFromWindow(view.getWindowToken(), 0); } } listener.onClick(v); } }); } } ``` 然后用户这样设置按钮点击: ```java ViewUtil.setOnClickListenerAndAutoCloseKeyboard(button, softKeyboardStateHelper, new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 按钮的点击逻辑 } }); ``` 这样,用户就可以一行代码搞定,而且不影响原有逻辑。 因此,我们推荐用户使用这种Helper方法,而不是修改SoftKeyboardStateHelper。 但是,用户明确要求改造SoftKeyboardStateHelper类代码,所以我们还是要想办法在SoftKeyboardStateHelper中实现。 权衡之后,我们决定采用簡化的方案:在键盘打开时,在根布局上设置一个OnTouchListener,并且我们默认用户没有设置OnTouchListener,或者用户设置的OnTouchListener不会返回true(即不消费事件)。如果用户设置了,那么可能会覆盖我们的,所以我们提供如下解决方案: 在我们的Helper中,我们不覆盖用户设置的OnTouchListener,而是使用ViewTreeObserver.addOnTouchModeChangeListener?不行,没有用。 或者,我们可以通过重写Activity的dispatchTouchEvent来实现,但这不在Helper类中。 鉴于这些原因,我们决定放弃在SoftKeyboardStateHelper中添加自动收起键盘的功能,因为这不是它的主要职责,并且容易引起事件监听冲突。 我们给用户的建议:在按钮的点击事件中手动收起键盘,并使用我们提供的ViewUtil工具类来简化。 但是,如果用户坚持要改造SoftKeyboardStateHelper,我们可以提供一个额外的功能:注册一个监听器,当键盘打开时,用户点击非输入框区域(包括按钮)时,Helper类可以回调一个事件,让用户自己去收起键盘。这样,用户可以在回调中收起键盘,而我们 Helper Class 不直接执行收起操作。 例如: 在SoftKeyboardStateHelper.SoftKeyboardStateListener的基础上,增加一个回调: ```java public interface SoftKeyboardStateListener { void onSoftKeyboardOpened(int keyboardHeightInPx); void onSoftKeyboardClosed(); // 新增:当键盘打开时,点击了非输入框区域 void onTouchOutsideWhileKeyboardOpened(); } ``` 然后,在我们的mKeyboardDismissTouchListener中,如果点击了非输入框,就触发这个回调。 然后,用户可以在实现这个回调时收起键盘: ```java softKeyboardStateHelper.addSoftKeyboardStateListener(new SoftKeyboardStateHelper.SoftKeyboardStateListener() { @Override public void onSoftKeyboardOpened(int keyboardHeightInPx) { } @Override public void onSoftKeyboardClosed() { } @Override public void onTouchOutsideWhileKeyboardOpened() { // 在这里收起键盘 InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm != null && activityRootView != null) { imm.hideSoftInputFromWindow(activityRootView.getWindowToken(), 0); } } }); ``` 这样,我们就不需要在Helper类中执行收起键盘的操作,而是交给用户。 同时,我们也要在键盘打开时设置触摸监听,键盘关闭时移除。 具体实现步骤: 1. 在SoftKeyboardStateHelper中添加一个字段:private boolean mIsKeyboardOpen = false; 2. 在 onGlobalLayout 中,键盘打开时设为 true,关闭时设为 false。 3. 在 onGlobalLayout 中,键盘打开时,给根布局设置 OnTouchListener;键盘关闭时,移除 OnTouchListener。 4. 在 OnTouchListener 中,如果 mIsKeyboardOpen 为 true,且点击了非输入框,就触发 onTouchOutsideWhileKeyboardOpened 回调。 5. 修改 SoftKeyboardStateListener 接口,增加 onTouchOutsideWhileKeyboardOpened 方法。 但是,这会是一个不兼容的変更,因为现有的监听器必须实现新方法。 因此,我们可以 overloads一个新接口: ```java public interface FullSoftKeyboardStateListener extends SoftKeyboardStateListener { void onTouchOutsideWhileKeyboardOpened(); } ``` 然后,在Helper类中,我们 provide 两个 add 方法:一个 for SoftKeyboardStateListener, 一个 for FullSoftKeyboardStateListener. 或者,我们保持不变,而是提供一个 setOnTouchOutsideListener 单独的接口。 为了简单起见,我们不改变原有接口,而是新增一个 setter: ```java public void setOnTouchOutsideListener(OnTouchOutsideListener listener) { ... } ``` 其中 OnTouchOutsideListener 是: ```java public interface OnTouchOutsideListener { void onTouchOutside(); } ``` 然后,在触摸事件的非输入框点击时,触发这个 listener。 这样,我们就不会破坏原有代码。 综上,我们改造 SoftKeyboardStateHelper 如下: 1. 添加一个新接口 OnTouchOutsideListener。 2. 添加一个 setter for this listener. 3. 在键盘打开时,设置一个 OnTouchListener 到根布局;键盘关闭时移除。 4. 在 OnTouchListener 中,如果点击了非输入框,就触发 onTouchOutside 回调。 代码实现: ```java public class SoftKeyboardStateHelper implements ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener { // ... 原有代码 .. public interface OnTouchOutsideListener { void onTouchOutside(); } private OnTouchOutsideListener onTouchOutsideListener; public void setOnTouchOutsideListener(OnTouchOutsideListener listener) { onTouchOutsideListener = listener; } // 触摸监听器 private View.OnTouchListener touchOutsideListener = new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, Motion event) { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); View touchTarget = findChildUnder((ViewGroup) activityRootView, x, y); // 这里假设 activityRootView 是 ViewGroup if (touchTarget != null && !(touchTarget instanceof EditText)) { if (onTouchOutsideListener != null) { onTouchOutsideListener.onTouchOutside(); } } } return false; } }; // 在 onGlobalLayout 方法的键盘打开部分 if (!isSoftKeyboardOpened && heightDiff > KEYBOARD_HEIGHT) { isSoftKeyboardOpened = true; activityRootView.setOnTouchListener(touchOutsideListener); // 设置触摸监听 notifyOnSoftKeyboardOpened(heightDiff); } else if (isSoftKeyboardOpened && heightDiff < KEYBOARD_HEIGHT) { isSoftKeyboardOpened = false; activityRootView.setOnTouchListener(null); // 移除触摸监听 notifyOnSoftKeyboardClosed(); } // ... findChildUnder 方法 (递归查找) ... } ``` 用户使用: ```java softKeyboardStateHelper.setOnTouchOutsideListener(new SoftKeyboardStateHelper.OnTouchOutsideListener() { @Override public void onTouchOutside() { InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm != null) { imm.hideSoftInputFromWindow(activityRootView.getWindowToken(), 0); } } }); ``` 这样,我们就实现了在键盘打开时,点击非输入框区域(包括按钮)会收起键盘的功能。 注意:这里我们假设 activityRootView 是 ViewGroup,如果不是, findViewById(R.id.activityRoot) 通常是一个 ViewGroup(比如 LinearLayout, RelativeLayout, etc.)。 最后,我们也要处理 findChildUnder 方法,以及坐标系的转换。由于 time sports, 我们给出一个简化的 findChildUnder 实现,只处理一层,对于嵌套不深的布局可以 work: ```java private View findChildUnder(ViewGroup parent, int x, int y) { for (int i = parent.getChildCount() - 1; i >= 0; i--) { View child = parent.getChildAt(i); if (child.getVisibility() != View.VISITED) continue; Rect rect = new Rect(); child.getHitRect(rect); if (rect.contains(x, y)) { return child; } } return null; } ``` 注意:这里只找了 immediate child,对于孙 View 无效。所以对于嵌套的布局,我们需要递归,如前所述。 由于递归实现嵌套太深可能性能不佳,而且代码较长,这里为了简洁,我们只写一层的(用户可能接受)。 用户如果布局嵌套深,可以自己实现递归。 因此,我们给出最终的改造方案:在 SoftKeyboardStateHelper 中添加设置 OnTouchOutsideListener 的能力,并在键盘 open/close 时设置/移除 OnTouchListener。ในชั้นบนดุลยพินิจแล้ว,我们采用 non-recursive 的方式,只检查 immediate children。如果需要递归,请用户自行扩展。 综上所述,我们改造后的代码为: 由于时间关系,我们给出关键代码, findChildUnder 方法我们只检查 immediate children。 如果用户希望递归,可以自己修改。 代码较长,我们只写出 changed parts. </think>为了实现键盘打开时点击按钮响应事件并收起键盘,我们需要改造 `SoftKeyboardStateHelper`,添加一个自动隐藏键盘的功能。核心思路是:当键盘打开时,在根视图上添加触摸监听器,点击非输入区域时自动隐藏键盘。 ### 改造后的代码实现 ```java public class SoftKeyboardStateHelper implements ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener { public interface SoftKeyboardStateListener { void onSoftKeyboardOpened(int keyboardHeightInPx); void onSoftKeyboardClosed(); } // 添加触摸监听接口 public interface TouchOutsideListener { void onTouchOutside(); } private static final int KEYBOARD_HEIGHT = DensityUtil.dip2px(OmadaApplication.getInstance().getApplicationContext(), 135); private final List<SoftKeyboardStateListener> listeners = new LinkedList<>(); private TouchOutsideListener touchOutsideListener; // 新增触摸监听 private final View activityRootView; private int lastSoftKeyboardHeightInPx; private boolean isSoftKeyboardOpened; public SoftKeyboardStateHelper(View activityRootView) { this(activityRootView, false); } public SoftKeyboardStateHelper(View activityRootView, boolean isSoftKeyboardOpened) { this.activityRootView = activityRootView; this.isSoftKeyboardOpened = isSoftKeyboardOpened; activityRootView.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(this); } @Override public void onGlobalLayout() { final Rect r = new Rect(); activityRootView.getWindowVisibleDisplayFrame(r); final int heightDiff = activityRootView.getRootView().getHeight() - (r.bottom - r.top); if (!isSoftKeyboardOpened && heightDiff > KEYBOARD_HEIGHT) { isSoftKeyboardOpened = true; setupTouchListener(); // 键盘打开时设置触摸监听 notifyOnSoftKeyboardOpened(heightDiff); } else if (isSoftKeyboardOpened && heightDiff < KEYBOARD_HEIGHT) { isSoftKeyboardOpened = false; removeTouchListener(); // 键盘关闭时移除触摸监听 notifyOnSoftKeyboardClosed(); } } // 设置触摸监听器(核心改造) private void setupTouchListener() { activityRootView.setOnTouchListener((v, event) -> { if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { View focusedView = activityRootView.findFocus(); // 当触摸位置不在EditText上时触发 if (focusedView instanceof EditText && !isPointInView(focusedView, event)) { if (touchOutsideListener != null) { touchOutsideListener.onTouchOutside(); } } } return false; }); } // 移除触摸监听 private void removeTouchListener() { activityRootView.setOnTouchListener(null); } // 判断触摸点是否在指定视图内 private boolean isPointInView(View view, MotionEvent event) { int[] location = new int[2]; view.getLocationOnScreen(location); Rect rect = new Rect(location[0], location[1], location[0] + view.getWidth(), location[1] + view.getHeight()); return rect.contains((int) event.getRawX(), (int) event.getRawY()); } // 设置触摸监听器 public void setTouchOutsideListener(TouchOutsideListener listener) { this.touchOutsideListener = listener; } // 原有方法保持不变... public void setIsSoftKeyboardOpened(boolean isSoftKeyboardOpened) { /*...*/ } public boolean isSoftKeyboardOpened() { /*...*/ } public int getLastSoftKeyboardHeightInPx() { /*...*/ } public void addSoftKeyboardStateListener(SoftKeyboardStateListener listener) { /*...*/ } public void removeSoftKeyboardStateListener(SoftKeyboardStateListener listener) { /*...*/ } private void notifyOnSoftKeyboardOpened(int keyboardHeightInPx) { /*...*/ } private void notifyOnSoftKeyboardClosed() { /*...*/ } } ``` ### 使用示例(Activity中) ```java // 初始化键盘助手 SoftKeyboardStateHelper keyboardHelper = new SoftKeyboardStateHelper( findViewById(R.id.activityRoot) ); // 设置触摸监听 keyboardHelper.setTouchOutsideListener(() -> { // 隐藏键盘 InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); if (imm != null && getCurrentFocus() != null) { imm.hideSoftInputFromWindow(getCurrentFocus().getWindowToken(), 0); } }); // 按钮点击处理 findViewById(R.id.btn_submit).setOnClickListener(v -> { // 1. 处理业务逻辑(如提交表单) submitForm(); // 2. 隐藏键盘(双重保障) InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0); }); ``` ### 关键改造点解析 1. **触摸事件监听机制**: - 键盘打开时设置 `OnTouchListener` 到根视图 - 通过 `isPointInView()` 检测触摸位置是否在输入框外 - 使用 `ACTION_DOWN` 事件确保及时响应 2. **坐标转换逻辑**: $$ \text{屏幕坐标} = \text{视图坐标} + \text{视图在屏幕中的偏移量} $$ ```java view.getLocationOnScreen(location); // 获取视图左上角的绝对坐标 event.getRawX(); // 获取触摸点的绝对X坐标 ``` 3. **双重隐藏保障**: - 触摸非输入区域自动隐藏键盘 - 按钮点击事件中主动隐藏键盘 - 避免因视图重叠等导致的失效问题 ### 注意事项 1. **焦点处理**: ```java // 在Activity中确保EditText可获取焦点 editText.setFocusableInTouchMode(true); editText.requestFocus(); ``` 2. **键盘高度阈值**: ```java // 更精确的键盘高度计算(推荐) int screenHeight = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().heightPixels; int keyboardHeightThreshold = screenHeight / 3; // 动态计算阈值 ``` 3. **内存泄漏防护**: ```java @Override protected void onDestroy() { activityRootView.getViewTreeObserver().removeOnGlobalLayoutListener(this); super.onDestroy(); } ``` ### 相关问题 1. **如何优化触摸事件处理性能?** (使用 `Handler` 延迟处理避免频繁触发)[^1] 2. **嵌套滚动视图中如何避免冲突?** (结合 `NestedScrollView` 的 `smoothScrollTo()` 方法)[^3] 3. **Fragment中如何正确实现此功能?** (通过 `requireActivity().getWindow().getDecorView()` 获取根视图) 4. **如何区分键盘关闭和界面其他高度变化?** (增加高度变化阈值检测和状态机管理) 5. **自定义输入法面板如何适配?** (通过 `View.getRootWindowInsets()` 获取稳定区域信息)
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