unity

本文深入探讨了Unity3D在游戏开发领域的应用,涵盖了从地形创建到GUI设计,再到Android平台上的物体交互与场景优化等关键概念与实践。通过详细解析各种技术点与实例,为游戏开发者提供了一套全面的解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

unity 地形

http://hi.baidu.com/next2_me/item/0f79feffadf2ca5ac9f337f7
Quaternion 学习与应用
http://www.web3d.com.cn/bbs/viewthread.php?tid=2751
Unity3D在Android的场景中选择一个物体让他旋转平移
http://www.linuxidc.com/Linux/2012-05/61183.htm
使GUI适应屏幕分辨率
http://www.cnblogs.com/oldman/articles/2372432.html

顶点数,drawcall
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=5156
Unity3D脚本17:GUI定位接口类 GUI
http://www.d3dweb.com/Documents/201203/12-8472627152.html


unity3d模型制作规范v1.0 .
http://blog.youkuaiyun.com/guanghua2009/article/details/8269983

unity场景优化问题
http://www.doc88.com/p-716936447422.html
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