当然做的时候因为游戏的特殊性,没法像很多应用软件那么典型了。
但是这个真是一个降低脑力负担的好方法,把需要考量的地方加上测试点,想得周到的话,一劳永逸了。
真是在实战中很给力的方法,真是越用越爱。
本文介绍了一种在游戏开发过程中降低脑力负担的有效测试方法。这种方法通过预先设定测试点来覆盖所有需要考虑的情况,从而实现一劳永逸的效果,在实际操作中表现出强大的实用性。
当然做的时候因为游戏的特殊性,没法像很多应用软件那么典型了。
但是这个真是一个降低脑力负担的好方法,把需要考量的地方加上测试点,想得周到的话,一劳永逸了。
真是在实战中很给力的方法,真是越用越爱。

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