HashTable的应用非常广泛,
HashMap
是新框架中用来代替
HashTable
的类,也就是说建议使用
HashMap
,不要使用
HashTable
。可能你觉得
HashTable
很好用,为什么不用呢?这里简单分析他们的区别。
1.HashTable的方法是同步的,
HashMap
未经同步,
所以在多线程场合要手动同步HashMap
这个区别就像
Vector
和
ArrayList
一样。
2.HashTable不允许
null
值
(key
和
value
都不可以
),HashMap
允许
null
值
(key
和
value
都可以
)
。
3.HashTable有一个
contains(Object value)
,功能和
containsValue(Object value)
功能一样。
4.
HashTable使用
Enumeration
,
HashMap
使用
Iterator
。
以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。
5.HashTable中
hash
数组默认大小是
11
,增加的方式是
old*2+1
。
HashMap
中
hash
数组的默认大小是
16
,而且一定是
2
的指数。
6.哈希值的使用不同,
HashTable直接使用对象的
hashCode
,代码是这样的:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap
重新计算
hash
值,而且用与代替求模:
int hash = hash(k);
int i = indexFor(hash, table.length);
static int hash(Object x) {
int h = x.hashCode();
h += ~(h << 9);
h ^= (h >>> 14);
h += (h << 4);
h ^= (h >>> 10);
return h;
}
static int indexFor(int h, int length) {
return h & (length-1);
}
以上只是一些比较突出的区别,当然他们的实现上还是有很多不同的,比如HashMap
对
null
的操作。
Hashtable和
HashMap
的区别:
1.Hashtable是
Dictionary
的子类,
HashMap
是
Map
接口的一个实现类;
2.Hashtable中的方法是同步的,而
HashMap
中的方法在缺省情况下是非同步的。即是说,在多线程应用程序中,不用专门的操作就安全地可以使用
Hashtable
了;而对于
HashMap
,则需要额外的同步机制。但
HashMap
的同步问题可通过
Collections
的一个静态方法得到解决:
Map Collections.synchronizedMap(Map m)
这个方法返回一个同步的Map
,这个
Map
封装了底层的
HashMap
的所有方法,使得底层的
HashMap
即使是在多线程的环境中也是安全的。
3.
在HashMap
中,
null
可以作为键,这样的键只有一个
;
可以有一个或多个键所对应的值为null
。当get()
方法返回
null
值时,即可以表示
HashMap
中没有该键,也可以表示该键所对应的值为
null
。因此,在
HashMap
中不能由
get()
方法来判断
HashMap
中是否存在某个键,而应该用
containsKey()
方法来判断。
Hashtable继承自
Dictionary
类,而
HashMap
是
Java1.2
引进的
Map interface
的一个实现
HashMap允许将
null
作为一个
entry
的
key
或者
value
,而
Hashtable
不允许
还有就是,HashMap
把
Hashtable
的
contains
方法去掉了,改成
containsvalue
和
containsKey
。因为
contains
方法容易让人引起误解。
最大的不同是,Hashtable
的方法是
Synchronize
的,而
HashMap
不是,在
多个线程访问Hashtable
时,不需要自己为它的方法实现同步,而
HashMap
就必须为之提供外同步。
Hashtable和
HashMap
采用的
hash/rehash
算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。