Android 动画之帧动画

本文介绍如何使用AnimationDrawable实现帧动画效果,包括创建动画文件、控制动画播放等步骤,并提供了示例代码。

    帧动画是根据视觉停留原理而实现的动画效果,本例从AnimationDrawable角度来实现一个简单动画效果,主页面如图:

 

    示例用含有数字1、2、3、4的图片代表不同的帧,然后通过AnimationDrawable来控制帧动画。下面说明一下实现过程:

    1、建立动画文件:

    在res/anim目录中建立一个xml文件,名称任取,格式如下:

<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
		android:oneshot="false" >
	<item android:drawable="@drawable/n1" android:duration="50" />
	<item android:drawable="@drawable/n2" android:duration="50" />
	<item android:drawable="@drawable/n3" android:duration="50" />
	<item android:drawable="@drawable/n4" android:duration="50" />
</animation-list>

 说明:

  • android:oneshot:帧动画运行的次数,true表示运行一次,false表示循环播放;
  • item:定义每帧的属性;
  • android:drawable:指定该帧对应的图像资源;
  • android:duration:该帧图像停留的时间。

    2、装载并控制帧动画:

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;

public class FrameActivity extends Activity implements OnClickListener {
	
	private ImageView imageView;
	private AnimationDrawable animationDrawable;
	private Button startButton;
	private Button startOneShotButton;
	private Button stopButton;
	private Button pauseOrContinueButton;

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);

		startButton = (Button) findViewById(R.id.button1);
		startButton.setOnClickListener(this);

		startOneShotButton = (Button) findViewById(R.id.button2);
		startOneShotButton.setOnClickListener(this);

		stopButton = (Button) findViewById(R.id.button3);
		stopButton.setOnClickListener(this);

		pauseOrContinueButton = (Button) findViewById(R.id.button4);
		pauseOrContinueButton.setOnClickListener(this);

		imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView1);
		imageView.setBackgroundResource(R.anim.frame_animation);
		animationDrawable = (AnimationDrawable) imageView.getBackground();

	}

	private void start(boolean isOneShot) {
		if (animationDrawable != null) {
			if (animationDrawable.isRunning()) {
				animationDrawable.stop();
			}
			animationDrawable.setOneShot(isOneShot);
			animationDrawable.start();
		}
	}

	@Override
	public void onClick(View view) {

		if (view == startButton) {
			start(false);
			return;
		}

		if (view == startOneShotButton) {
			start(true);
			return;
		}

		if (view == stopButton) {
			animationDrawable.stop();
			return;
		}

		if (view == pauseOrContinueButton) {
			if (animationDrawable.isRunning()) {
				animationDrawable.stop();
			} else {
				animationDrawable.start();
			}
			return;
		}

	}

}

  说明:

  • start():开始播放动画;
  • stop():停止播放动画;
  • isRunning():判断动画是否正在播放;
  • setOneShot():设置是否循环播放。

    AnimationDrawable还有一些其它的控制动画的方法,具体参看Google开发者网站相关资料。:)

 

    3、多说一句:

    希望对你有所帮助,如需代码,请点击附件 !=^_^=

 

【无线传感器】使用 MATLAB和 XBee连续监控温度传感器无线网络研究(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕使用MATLAB和XBee技术实现温度传感器无线网络的连续监控展开研究,介绍了如何构建无线传感网络系统,并利用MATLAB进行数据采集、处理与可视化分析。系统通过XBee模块实现传感器节点间的无线通信,实时传输温度数据至主机,MATLAB负责接收并处理数据,实现对环境温度的动态监测。文中详细阐述了硬件连接、通信协议配置、数据解析及软件编程实现过程,并提供了完整的MATLAB代码示例,便于读者复现和应用。该方案具有良好的扩展性和实用性,适用于远程环境监测场景。; 适合人群:具备一定MATLAB编程基础和无线通信基础知识的高校学生、科研人员及工程技术人员,尤其适合从事物联网、传感器网络相关项目开发的初学者与中级开发者。; 使用场景及目标:①实现基于XBee的无线温度传感网络搭建;②掌握MATLAB与无线模块的数据通信方法;③完成实时数据采集、处理与可视化;④为环境监测、工业测控等实际应用场景提供技术参考。; 阅读建议:建议读者结合文中提供的MATLAB代码与硬件连接图进行实践操作,先从简单的点对点通信入手,逐步扩展到多节点网络,同时可进一步探索数据滤波、异常检测、远程报警等功能的集成。
内容概要:本文系统讲解了边缘AI模型部署与优化的完整流程,涵盖核心挑战(算力、功耗、实时性、资源限制)与设计原则,详细对比主流边缘AI芯片平台(如ESP32-S3、RK3588、Jetson系列、Coral等)的性能参数与适用场景,并以RK3588部署YOLOv8为例,演示从PyTorch模型导出、ONNX转换、RKNN量化到Tengine推理的全流程。文章重点介绍多维度优化策略,包括模型轻量化(结构选择、输入尺寸调整)、量化(INT8/FP16)、剪枝与蒸馏、算子融合、批处理、硬件加速预处理及DVFS动态调频等,显著提升率并降低功耗。通过三个实战案例验证优化效果,最后提供常见问题解决方案与未来技术趋势。; 适合人群:具备一定AI模型开发经验的工程师,尤其是从事边缘计算、嵌入式AI、计算机视觉应用研发的技术人员,工作年限建议1-5年;熟悉Python、C++及深度学习框架(如PyTorch、TensorFlow)者更佳。; 使用场景及目标:①在资源受限的边缘设备上高效部署AI模型;②实现高率与低功耗的双重优化目标;③掌握从芯片选型、模型转换到系统级调优的全链路能力;④解决实际部署中的精度损失、内存溢出、NPU利用率低等问题。; 阅读建议:建议结合文中提供的代码实例与工具链(如RKNN Toolkit、Tengine、TensorRT)动手实践,重点关注量化校准、模型压缩与硬件协同优化环节,同时参考选型表格匹配具体应用场景,并利用功耗监测工具进行闭环调优。
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值