
Android
文章平均质量分 81
iteye_13686
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
简单混合应用开发
移动应用开发的方式:移动应用开发的方式,目前主要有三种:Native App: 本地应用程序;Web App:网页应用程序;Hybrid App:混合应用程序;Native App和Web App都有自己的优缺点,而Hybrid App在具备Native App和Web App优点的同时,也继承了两者的缺点。 国内外已经有一些中间件支持混合应用开发,例如:Pho...原创 2013-05-13 15:31:29 · 194 阅读 · 0 评论 -
Android 支持不同(本地化、屏幕、版本)设备
Android 支持不同(本地化、屏幕、版本) 设备 不同的制造商、屏幕分辨率、操作系统版本等的多样性导致不同Android设备之间存在一定的差异性。如果希望一个App可以尽可能多的支持不同Android设备,那么开发者必须对这种设备间的差异性做出相应的处理。 截至到目前为止的Android版本(http://developer.android.c...原创 2012-10-22 10:24:57 · 173 阅读 · 0 评论 -
google in-app-billing 应用内付费的简介与实现
android平台下, 谷歌应用收费提供了最新的google-billing接口,该接口用来发送请求应用收费和管理应用收费事物。下面简单介绍应用收费的实现过程。 实现android应用的支付功能需要做到以下几点:1.查看google应用支付功能提供的最新开发文档,了解应用内支付功能的机制,具体参考http://developer.android.com/guide...原创 2012-10-29 11:04:00 · 425 阅读 · 0 评论 -
Android 动画之补间动画
补间动画是指定开始和结束的图像状态,自动生成需要显示的过度图像的动画。补间动画又分为四种:移动,缩放,旋转,通明度。下面以移动补间动画来做简单说明,效果是把一个ImageView从左上角,向右下方向移动,然后返回到起始点,中间对动画状态进行监听,效果如图: 下面简述其主要步骤: 1、定义动画文件: <translate xmlns:...原创 2012-11-19 23:56:01 · 98 阅读 · 0 评论 -
Android 动画之帧动画
帧动画是根据视觉停留原理而实现的动画效果,本例从AnimationDrawable角度来实现一个简单动画效果,主页面如图: 示例用含有数字1、2、3、4的图片代表不同的帧,然后通过AnimationDrawable来控制帧动画。下面说明一下实现过程: 1、建立动画文件: 在res/anim目录中建立一个xml文件,名称任取,格式如下:&l...原创 2012-11-20 14:26:23 · 91 阅读 · 0 评论 -
基于Android平台的NFC技术的应用实现
近距离无线通信(NFC)是一种简单的,非触控式的互联技术,可以让消费者简单直观的交换信息,访问内容和服务,在电子消费领域有着广泛的应用。NFC整合非接触式读卡器、非接触式智能卡和点对点(Peer-to-Peer)通信功能,为消费者开创全新便捷生活方式。1.NFC技术 NFC终端有三种工作模式: 1)主动模式,NFC终端作为一个读卡器,主动发出自己的射频场去识别和读/...2012-11-29 14:25:58 · 405 阅读 · 0 评论 -
Android 文件下载
Android开发中经常会遇到文件的下载,而下载的时间与网络状态和被下载文件的大小等因素有关。本文会对单线程下载和多线程下载做简要说明。无论哪种操作,最终都是基于HTTP(HTTPS)的网络访问。 先看看基本的一个操作流程,然后对于每一个操作步骤逐一实现就可以了。 基本流程:设置连接属性;建立连接;获得需要的资源;释放资源; 说明:这...原创 2012-12-20 14:59:23 · 173 阅读 · 0 评论