StringBuffer

1 、什么是 StringBuffer

     从开发角度来看,在实际的操作中经常会出现字符串内容循环修改的情况,但是如果此时直接使用 String 做,则代码性能会非常的低,因为 String 的内容不可改变。

     所以在 java 中提供了一个可以修改的字符串类,此类称为 StringBuffer

 

     String 中使用“ + ”号完成字符串的连接操作,那么在 StringBuffer 类中使用 append() 方法完成字符串的连接操作,StringBuffer 类定义在 java.lang 包中。

 

2、 String StringBuffer 的区别

StringBuffer 类和 String 一样,也用来代表字符串,只是由于 StringBuffer 的内部实现方式和 String 不同,所以 StringBuffer 在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于 String

 

      所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用 StringBuffer 要更加适合一些

 

      StringBuffer 类中存在很多和 String 类一样的方法,这些方法在功能上和 String 类中的功能是完全一样的。但是有一个最显著的区别在于,对于 StringBuffer 对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和 String 类最大的区别。

     另外由于 StringBuffer 是线程安全的,所以在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效率相对来说就要稍微慢一些。

 

 

      在java中有3个类来负责字符的操作:

      1.Character 是进行单个字符操作的,

      2.String 对一串字符进行操作。不可变类。

      3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类

 

      String:
          是对象不是原始类型.
         为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
          对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
         String 是final类,即不能被继承.

     StringBuffer:
         是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
         它只能通过构造函数来建立,
         StringBuffer sb = new StringBuffer();
         ps:不能通过付值符号对他进行付值. 
         sb = "welcome to here!";//!!这样子是错误的
         对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
         中付值的时候可以通过它的append方法.
         sb.append("hello");

 

        字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:

        String str = new String("welcome to ");
        str += "here";
        的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
        再将StringBuffer toSting();
        这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.

        并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
        这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的
.

 

           根据上面所说:

           str += "here";
           的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
           再将StringBuffer toSting();

           所以str += "here";可以等同于

           StringBuffer sb = new StringBuffer(str);

           sb.append("here");

           str = sb.toString();

 

 

总结 : 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话 . 使用 StringBuffer 性能会更高

 

3 StringBuffer 的操作实例

3.1字符串连接 append()

public class StringBufferDemo01 { 
 public static void main(String[] args) { 
   StringBuffer buf = new StringBuffer(); 
   buf.append("hello"); // 添加字符串 
   buf.append("world").append("!!!\n").append("JAVA"); // 字符串连接 
   System.out.println(buf) ; 
   String str = buf.toString();// 将StringBuffer变为String 
   System.out.println(str);  
} 
}
 

3.2字符串替换操作 replace()

public class StringBufferDemo03 { 
 public static void main(String[] args) { 
   StringBuffer buf = new StringBuffer(); 
   buf.append("hello"); // 添加字符串 
   buf.append("world").append("!!!").append("JAVA"); // 字符串连接 
   buf.replace(0, 5, "lixinghua") ; 
   System.out.println(buf) ; 
 } 
} 
 

3.3字符串反转操作 reverse()

public class StringBufferDemo04 { 
 public static void main(String[] args) { 
   StringBuffer buf = new StringBuffer(); 
   buf.append("hello"); // 添加字符串 
   buf.append("world").append("!!!").append("JAVA"); // 字符串连接 
   buf.reverse();// 字符串反转 
   System.out.println(buf); 
  }
}
 

3.4字符串增加操作 insert()

 

public class StringBufferDemo05 { 
 public static void main(String[] args) { 
   StringBuffer buf = new StringBuffer(); 
   buf.append("world").append("!!!").append("JAVA"); // 字符串连接 
   buf.insert(0, "hello ").insert(5, "~~~") ; 
   System.out.println(buf); 
 } 
} 
 

3.5字符串截取操作 substring()

 

public class StringBufferDemo06 { 
 public static void main(String[] args) { 
   StringBuffer buf = new StringBuffer(); 
   buf.append("world").append("!!!").append("JAVA"); // 字符串连接 
   buf.insert(0, "hello ").insert(5, "~~~") ; 
   System.out.println(buf.substring(10)); 
   System.out.println(buf.substring(0,14)); 
 } 
} 
 

总结:当你需要用字符串来处理大量数据的时候,一定要记得用StringBuffer而不是String,反之,两者均可用。

在Java中,有好多的对象彼此间像String和StringBuffer 一样很相似,在很多情况下两者所应用的效果也是非常类似没差别,只有在一些特殊的情况下,比如大量数据处理、高并发线程等等情况下,两者间的区别才非常明显地显现出来,这就是我们要在程序编写中尽量要意识到的问题。

 

 

参考博文:http://www.zihou.me/html/2011/01/27/2726.html

              http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616330.html

                 http://wenku.baidu.com/view/7bdbd7651ed9ad51f01df2f4.html

 

                 http://www.moandroid.com/?p=1624

 

 

 

引申:java到底是按值传递还是按引用传递? http://topic.youkuaiyun.com/t/20060605/13/4801113.html

java到底是按值传递还是按引用传递?

 

 

【电动汽车充电站有序充电调度的分散式优化】基于蒙特卡诺和拉格朗日的电动汽车优化调度(分时电价调度)(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了基于蒙特卡洛和拉格朗日方法的电动汽车充电站有序充电调度优化方案,重点在于采用分散式优化策略应对分时电价机制下的充电需求管理。通过构建数学模型,结合不确定性因素如用户充电行为和电网负荷波动,利用蒙特卡洛模拟生成大量场景,并运用拉格朗日松弛法对复杂问题进行分解求解,从而实现全局最优或近似最优的充电调度计划。该方法有效降低了电网峰值负荷压力,提升了充电站运营效率与经济效益,同时兼顾用户充电便利性。 适合人群:具备一定电力系统、优化算法和Matlab编程基础的高校研究生、科研人员及从事智能电网、电动汽车相关领域的工程技术人员。 使用场景及目标:①应用于电动汽车充电站的日常运营管理,优化充电负荷分布;②服务于城市智能交通系统规划,提升电网与交通系统的协同水平;③作为学术研究案例,用于验证分散式优化算法在复杂能源系统中的有效性。 阅读建议:建议读者结合Matlab代码实现部分,深入理解蒙特卡洛模拟与拉格朗日松弛法的具体实施步骤,重点关注场景生成、约束处理与迭代收敛过程,以便在实际项目中灵活应用与改进。
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