最近在使用handler的时候发现一个容易犯的错误,研究了一天才搞好。
handler使用方法简介:
Handler mHandler;
1 定义handler,并实现handlerMessage()方法,用来处理后台线程发过来的消息。
mHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//需要在主线程里面处理的内容
super.handleMessage(msg);
}
};
2 在后台线程(或者叫非UI控制线程的主线程)中,做完某一件事情,调用mHandler.sendMessage告诉主线程:
参数Message可以自己增加需要携带的内容,也可以new一个空的Message。
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Message msg = new Message();
mHandler.sendMessage(msg);
}
}, "subThread").start();
子线程sendMessage以后,主线程的handleMessage方法就可以收到通知并修改ui。
3 我因为对Handler.post方法理解不到位,犯了一个错误:
在子线程启动时用了mHandler.post(new Runnable(){...},导致子线程运行时占用了主线程的执行时间,没有实现需要的功能。
post方法说明如下:
Causes the Runnable r to be added to the message queue. The runnable will be run on the thread to which this handler is attached.