mx_internal 的初探

本文详细解释了Adobe Flex框架中的mx_internal命名空间的作用及其使用场景。介绍了如何通过使用该命名空间来访问那些可能会在未来版本中发生变化的方法和属性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

大家看到 碰到 mx_internal 的时候,可能都会有些疑惑,脑袋中的第一个想法就是这个 mx_internal 是干什么用的呢?
Adobe的官方解释如下:mx_internal is a namespace used by the Flex framework to partition out functions and properties that may change in future releases of the Flex SDK.

相信大家都能看懂,意思就是说mx_internal 是一个命名空间 用在Flex框架的[color=red]部分[/color]方法和属性前面,这个部分怎么理解呢,“部分”就是说 在后期(新版本)推出的Flex框架可能需要变更的属性 和方法 。所以一般就是说,不推荐你使用这些方法和属性,但是如果你一定要是使用这些方法 和属性,就必须 添加 use namespace mx_internal; 这段代码。




You can access properties and functions in this namespace as shown below:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical" creationComplete="myFunction()">

<mx:Script>
<![CDATA[
import mx.controls.Alert;
import mx.controls.Text;

import mx.core.mx_internal;
use namespace mx_internal;

private function myFunction():void
{
// 如果不加use namespace mx_internal;那么txt.是不会
//有styleSheet这个属性的。
Alert.show(String(txt.styleSheet));
}
]]>
</mx:Script>
<mx:Text id="txt"/>
</mx:Application>

Note: Be aware that properties or functions defined may change in future versions of SDK.


注:第一次发帖,讲的比较粗糙,说的不对的地方,还请指正,谢谢!!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值