go的滚咕噜咕噜滚和点心的龙卷风的实现原理

本文介绍了一种使用Flex实现图标从方形排列变为圆形排列,并带有旋转和移动特效的方法。通过计算圆心坐标、半径及各图标位置和角度,实现了类似球体圆周运动的效果。

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真心觉得不错,和大家分享一下,不是我写的,我只是转发一下而已

这个原理其实不难,就是如果把图标的排列由方形变圆形,再由圆形变方形的过程,加上个旋转和移动的特效.

下面是我用flex实现的咕噜滚原理展示
http://218.204.254.111:9980/DmHome/Grollum.html

算法简析
1.确定一个圆形,算出圆的中心点坐标,和半径.
2.找出一个基准点,算出这点的坐标和角度.
3.根据这个基准点算出圆环上每一点的坐标和角度.
4.把图标旋转并移动到圆环上.

这个类似经典的球的圆周运动.
可参考:
http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2010/04/20/1716504.html

具体在Android运用的话,只要根据以原理,把屏幕上的图标变成圆,再用一下斜率就可以实现GO的滑屏滚动效果.

需要具体算法的话,下次可能整理一下贴出来.
内容概要:本文详细介绍了900W或1Kw,20V-90V 10A双管正激可调电源充电机的研发过程技术细节。首先阐述了项目背景,强调了充电机在电动汽车可再生能源领域的重要地位。接着深入探讨了硬件设计方面,包括PCB设计、磁性器件的选择及其对高功率因数的影响。随后介绍了软件实现,特别是程序代码中关键的保护功能如过流保护的具体实现方法。此外,文中还提到了充电机所具备的各种保护机制,如短路保护、欠压保护、电池反接保护、过流保护过温度保护,确保设备的安全性可靠性。通讯功能方面,支持RS232隔离通讯,采用自定义协议实现远程监控控制。最后讨论了散热设计的重要性,以及为满足量产需求所做的准备工作,包括提供详细的PCB图、程序代码、BOM清单、磁性器件散热片规格书等源文件。 适合人群:从事电力电子产品研发的技术人员,尤其是关注电动汽车充电解决方案的专业人士。 使用场景及目标:适用于需要高效、可靠充电解决方案的企业个人开发者,旨在帮助他们快速理解应用双管正激充电机的设计理念技术要点,从而加速产品开发进程。 其他说明:本文不仅涵盖了理论知识,还包括具体的工程实践案例,对于想要深入了解充电机内部构造工作原理的人来说是非常有价值的参考资料。
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