unity3D之GUI之ScrollView控件用法

本文介绍如何在Unity中使用ScrollView控件实现滑动显示区域的功能。通过设置初始滚动位置和利用GUI.BeginScrollView及GUI.EndScrollView函数,可以创建一个可滚动的视图,适用于各种需要滚动展示内容的应用场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

ScrollView控件滑动显示区域。

#pragma strict

var scrollPosition:Vector2;
function Start () {
scrollPosition[0]=50;
scrollPosition[1]=50;
}

function OnGUI () {
scrollPosition=GUI.BeginScrollView(Rect(0,0,200,200),scrollPosition,Rect(0,0,Screen.width,300),true,true);

GUI.EndScrollView();
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值