随手翻阅"linux内核设计与实现"一书,看到一个关于进程的结构体:
- structthread_info{
- structtask_struct*task;
- structexec_domain*exec_domain;
- unsignedlongflags;
- __u32status;
- __u32cpu;
- intpreempt_count;
- mm_segment_taddr_limit;
- structrestart_blockrestart_block;
- void__user*sysenter_return;
- unsignedlongprevious_esp;
- __u8supervisor_stack[0];
- };
注意上面结构体的最后一个字段,数组长度居然为0。对于C语言,无论是理论还是实践经验来说,我还算是比较熟悉的。不过,说实话,这个用法我还是第一次遇到,不知有何妙用。出于对技术的好奇,我查阅了一些资料,发现只有GNU C允许使用这种用法,目的是为了访问不定长结构体时节省空间和便利性。我用下面这个例子来说明。
- structdemo{
- inta;
- charb[256];
- charfollow[0];
- };
假如,现在程序中要分配一个struct demo结构体,并紧邻其后分配长度为LEN个字节空间,则可以使用如下方法得到:
struct demo *demo = (struct demo *) malloc (sizeof(strcut demo) + LEN);
这样我们就可以用 demo->follow 来访问结构体demo随后的空间数据,非常方便。当然,我们可以使用指针来达到这样的目的。
- structdemo{
- inta;
- charb[256];
- char*follow;
- };
- structdemo*demo=(structdemo*)malloc(sizeof(strcutdemo)+LEN);
同样可以达到零长度数组的效果,但是却多分配了一个char指针。如果分配额外数据空间还好,否则就是白白浪费了空间。不过,很可惜,只有GNU C支持这种用法,其他C编译器不支持。不过,我想也很少有人去这么用的,权当是长长见识吧。
(Aiguille.LIU/刘爱贵, aigui.liu@gmail.com)