Eclipse中关于读取资源文件

本文介绍在Eclipse环境中通过两种方式获取文件的方法:一是利用OSGi概念下的PluginBundle来定位并读取文件;二是采用传统的ClassLoader方式查找资源文件。文章详细说明了这两种方法的具体实现步骤,并对比了它们之间的差异。

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 主要有两种方式:

1:通过Plugin Bundle的方式获取工程目录下的文件(和Classpath无关)

Java代码 <embed type="application/x-shockwave-flash" width="14" height="15" src="http://dollyn.iteye.com/javascripts/syntaxhighlighter/clipboard_new.swf" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowscriptaccess="always" quality="high" flashvars="clipboard=Bundle%20bundle%20%3D%20Platform.getBundle(Activator.PLUGIN_ID)%3B%0AURL%20url%20%3D%20bundle.getResource(%22%2Ficon%2Fxx.txt%22)%3B%0AInputStream%20is%20%3D%20FileLocator.toFileURL(url).openStream()%3B"></embed>
  1. Bundle bundle = Platform.getBundle(Activator.PLUGIN_ID);  
  2. URL url = bundle.getResource("/icon/xx.txt");  
  3. InputStream is = FileLocator.toFileURL(url).openStream();  

 

bundle是OSGi的概念,一般情况下,代表一个插件。通过bundle获取一个URL,然后通过工具类FileLocator转换,并且打开一个输入流,这样就可以读取文件的内容了。

 

 

2:通常Java获取资源的方式,通过ClassLoader方式查找资源,此时资源需要在构建路劲(classpath)下。需要注意相对路径

class.getResource("/resources/a.xml"):在resources(源目录)下的a.xml文件。

class.getResourceAsStream("/resources/a.xml");

这种方式在Plugin中使用需要注意以下问题:

1)在构建的时候需要将源目录(resources)输出到构建中去。否则会找不到。

2)需要注意路径是否正确。因为Eclipse Debug中通过上述方式获取,如果获取不到会查找Local的目录,也许能够找到,但打包出来之后查找Local就不会找到。类似这种问题。

 

 

关于这两种方式方式的比较

http://www.eclipsezone.com/eclipse/forums/t101557.html

 

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