数组与重绘

数组:数组是java中最基本的一种数据结构,数组可以理解成是一种容器,可以在里面放入参数,长度固定。
*位置是从0开始的,不是从1,不然会超出范围
		//先创建一个学生类型的数组
Student[] sts=new Student[10];
//放入学生对象
for(int i=0;i<sts.length;i++){
Student st=new Student(i,"学生");
sts[i]=st;
}
//取出学生对象
for(int t=0;t<sts.length;t++){
Student st=sts[t];
String s=st.getname();
System.out.println(t+"号学生的学号是"+s);

重绘:将每一个画过的形状保存下来,然后重新绘制出来,需要用到数组储存参数
	//先创建图形
int x=e.getX();
int y=e.getY();
g.drawOval(x, y, 100, 100);
Myshape m=new Myshape(x,y,100,100);
//将图形以属性的形式保存到数组shape中
ms[count]=m;
public void paint(Graphics g){
super.paint(g);//调用父类中的方法(super可以保存父类的方法不被重写)
//重新调出保存的属性绘制图形
for(int i=0;i<ms.length;i++){
Myshape m=ms[i];
if(null!=m){
m.showMe();
System.out.println("重绘的时候,取出的一个:"+m.x1);
g.drawOval(m.x1, m.y1, m.x2, m.y2);
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