跟随鼠标的按钮说明文字

先看效果,紧紧跟随鼠标的按钮说明文字:
我以一个按扭为例来详细讲解制作过程。
第一步:新建文件,创建按钮新元件(名为文章,你可以随你的意愿任取),绘制按钮。回到场景中,打开库,在图层1中的第一帧处把文章元件拖入场景中。
第二步:创建影片剪辑新元件,(名为信息,同样,你可以随你的意愿任取),在第一层第5帧处插入空白关键帧,在第1帧和第5帧打开动作面板,分别输入代码:stop();
在第5帧中绘制一个有边框的矩形,具体设置见图一:
[img]/Files/BeyondPic/2007-7/6/20070704121325442.gif[/img]
在该层上新建层,第5帧处插入空白关键帧,在该帧中输入静态“文章”文字,具体设置见图二:
[img]/Files/BeyondPic/2007-7/6/20070704121511728.gif[/img]
在时间轴和舞台上的设置见图三:
[img]/Files/BeyondPic/2007-7/6/20070704121541709.gif[/img]
第三步:回到场景中,新建图层2(在图层1上),打开库,在图层2中的第一帧处把信息元件拖入场景中,实例名为wzxx。选中场景中的文章按钮元件,打开动作面板,输入下面的代码:
on (rollOver, release) {
_root.wzxx.gotoAndPlay(2);
startDrag("_root.wzxx", true);
}
on (releaseOutside, rollOut) {
_root.wzxx.gotoAndStop(1);
stopDrag();
}
源文件:
[img]/Files/BeyondPic/2007-7/6/rar.gif[/img]
 
[url=http://www2.flash8.net/UploadTeach/200707/20070704121659481.rar]紧紧跟随鼠标的按钮说明文字.rar[/url]
请入门者回答:
1、在创建信息元件时,为什么要在第5帧处而不在第1帧处输入文字?
2、第2帧是否可行?
本文转自:http://www.5uflash.com/flashjiaocheng/Flashdonghuajiaocheng/1263.html
【事件触发一致性】研究多智能体网络如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识(Matlab代码实现)内容概要:本文围绕多智能体网络中的事件触发一致性问题,研究如何通过分布式事件驱动控制实现有限时间内的共识,并提供了相应的Matlab代码实现方案。文中探讨了事件触发机制在降低通信负担、提升系统效率方面的优势,重点分析了多智能体系统在有限时间收敛的一致性控制策略,涉及系统模型构建、触发条件设计、稳定性与收敛性分析等核心技术环节。此外,文档还展示了该技术在航空航天、电力系统、机器人协同、无人机编队等多个前沿领域的潜在应用,体现了其跨学科的研究价值和工程实用性。; 适合人群:具备一定控制理论基础和Matlab编程能力的研究生、科研人员及从事自动化、智能系统、多智能体协同控制等相关领域的工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于理解和实现多智能体系统在有限时间内达成一致的分布式控制方法;②为事件触发控制、分布式优化、协同控制等课题提供算法设计与仿真验证的技术参考;③支撑科研项目开发、学术论文复现及工程原型系统搭建; 阅读建议:建议结合文中提供的Matlab代码进行实践操作,重点关注事件触发条件的设计逻辑与系统收敛性证明之间的关系,同时可延伸至其他应用场景进行二次开发与性能优化。
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