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原创 常见的字符串和数的转换(C)
1. 字符串转换为数字:头文件 #include atof()将字符串转化为浮点数; //atof("1.2e4") 124000.000000 atoi()将字符串转化为整型数; atol()将字符串转化为长整型数; strtod()将字符串转化为浮点数; strtod(" 2.4124",&str) 2.412400 strtod("1000",NULL,2) 最后一位为进制 str...
2012-07-06 09:51:48
188
原创 数据验证--正则表达式验证RegularExpressionValidator
RegularExpressionValidator控件用于验证用户输入值是否匹配正则表达式指定的模式。 注:如果验证控件为空,则验证不会失败。建议使用RequiredFieldValidator进行非空验证。除非EnabledClientScript属性为false,否则将同时执行客户端和服务器端。 RegularExpressionValidator控件常用属性 Con...
2012-07-06 09:45:08
291
原创 Oracle 正则表达式
Oracle正则表达式 周末学习正则表达式,将搜集的资料整理总结了一下,希望能对大家有用。 正则表达式具有强大、便捷、高效的文本处理功能。能够添加、删除、分析、叠加、插入和修整各种类型的文本和数据。Oracle从10g开始支持正则表达式。 下面通过一些例子来说明使用正则表达式来处理一些工作中常见的问题。 1. REGEXP_SUBSTR REGEXP_SU...
2012-07-06 09:37:24
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原创 DevExpress皮肤引用的办法
procedure TFrmMain.SetSkin(skinnam:string); var Hinst:THANDLE; RStream:TResourceStream; begin Hinst:=Loadlibrary('ALLSK.dll'); If Hinst=0 Then Exit else begin Rstream:...
2012-07-06 09:30:20
209
原创 JS操作iframe里的dom,js iframe
直接赋值如下代码测试即可明白: 1.html: 无标题文档 ====================注意:测试从这里开始========================= 用来测试子窗体iframeA访问父窗体的某元素 ====================iframe分割线===================...
2012-07-05 20:45:10
172
原创 RSS Reader实例开发之使用Service组件
到目前为止,我们已经实现了RSS Reader的基本功能,在这个OPhone应用程序中,我们使用Activity作为UI界面,使用SQLite数据库并封装为ContentProvider实现数据存储和查询。为了更进一步地优化RSS Reader应用程序的设计,我们将使用OPhone系统提供的另一种重要的组件--Service来封装RSS Reader的逻辑,使应用程序的结构更加清晰。 ...
2012-07-03 13:43:12
125
原创 Flex事件机制二
三: dispatcherEvent EventDispatcher 是派发事件的武器,经它派发的事件对象必须是Event类型或者Event的子类。 Event对象中包含目标对象存放的数据,这些数据都成为Event的属性,以供侦听器使用: Event的属性: . bubbles:只读,布尔,事件是否开启冒泡功能 . cancelabl...
2012-07-02 10:36:22
89
原创 as与js相互通信(flex中调用js函数)
Flex中As调用Js的方法是: 1、导入包 (import flash.external.ExternalInterface;) 2、使用ExternalInterface.call("Js函数名称",参数)进行调用,其返回的值就是Js函数所返回的值 Js调用As的方法是: 1、导入包 (import flash.external.External...
2012-07-02 10:36:17
103
原创 flex 实现的多点切割+mask蒙版+自动识别非透明区域+自适应图片大小
先上代码: width="650" height="520" creationComplete="init()"> 1){ maskcan.graphics.beginFill(0xff0000); showline.graphics.moveTo(points[0].x,points[0].y); maskcan.graphics.moveTo(points[0].x,points[...
2012-07-02 10:36:12
152
原创 flex的数据验证!
19.3.2 如何使用数据验证组件 使用数据验证组件的语法如下所示。 指明source属性和property属性表示验证组件针对某一数据组件的特定属性进行验证。例如,邮箱验证组件对某输入框的text属性进行验证。 以下代码使用组件对一个输入框中的文本进行电话号码验证。 由于验证组件都不为可视化组件...
2012-07-02 10:36:06
101
原创 flex使用翻译串流程
== 翻译串流程 == 如果在本地进行翻译串编译,首先要下载gettext-0.14.4,安装 配置环境变量:在系统配置 path下增加" ;D:\Program Files\GnuWin32\bin" 翻译串文件位置:\app\locale\zh_CN.pot 翻译串文件编译后位置:\app\locale\zh_CN\LC_MESSAGES\defaul...
2012-07-01 00:13:08
133
原创 [ActionScript3.0][My flex]读书笔记三之 模块化编程
1.加载mxml模块 第一步: 新建mxml模块:DataGridShow.mxml 第二步: 在主程序mxml中引用DataGridShow.mxml模块。 第三步: 在应用程序中,使用模块 datagridShow 2.加载as模块 第一步:新建as模块:Amount.as package modules { import mx.modules.ModuleB...
2012-07-01 00:13:05
94
原创 flex与C# Socket通信
Socket 通信没什么好说,一个服务端,多个客户端,很容易搭建环境,网上代码一大片,这里主要的问题是as进行socket通信,必须跨A域B域,这时问题出现了,flash player会阻止你跨域访问,这时,flash player会自动检查安全策略。 在Adobe Flash Player升级到9.0.124后,由于安全策略的更改,使得在socket或xmlsocket的应用里,...
2012-07-01 00:13:01
79
原创 Flex组件自动获取输入焦点
浏览器加载swf后,Flex组件自动获取输入焦点。 1.在flex中设置焦点 as3 代码 [CDATA[ public function initApp():void { application.focusManager.setFocus(nameInput); } ]] ...
2012-07-01 00:12:57
101
原创 Flex中使用HttpService和WebService方式通信
HttpService、WebService、RemoteObject是Flex中使用的三种通信方式,由于RemoteObject对服务器端环境的要求,最常用的还是前两种通信方式。这里仅对Webservice和HttpService这两种方式做简单封转演示。 WebService: package com.sample.Service { import mx.rpc.Abstrac...
2012-07-01 00:12:53
120
原创 第一个自己的教师节
第一个自己的教师节 2011年09月13日 明天就是教师节了,今天一到办公室就看见桌上放着一张贺卡,是七一班的,当时脑子楞了几秒,呵呵,打开信封,上面的图案是四叶草,很美,我本就很喜欢这种绿的图片,也真是对了我的胃口,翻开,写了几行稚嫩的字………其实在昨天就已经收到了的画,一进教室大家都拥着把画送到我手里,看着一张张青涩的小脸,我笑了,舒心的,欢畅的笑,虽然只是件如此微小的事………八年级今天...
2011-12-21 17:46:02
206
原创 记我的暑期执教生活
记我的暑期执教生活 2011年08月08日 [1b]记我的暑期执教生活[/1b] 2011年7月5日到2011年8月11日,我在河北省保定市望都县的一所学校——新希望学校担任英语教师,教授五年级,初中二年级,初中三年级和高中二年级的英语。在这短暂而又难忘的一个多月时间里,我成长了很多,经历了很多,同时也收获了很多。这篇报告将从以下五个方面讲述我一个月的体会和收获:[1b]农村英语教育引发...
2011-12-21 17:45:53
181
原创 支教日志——9月16日
支教日志——9月16日 2011年09月17日 9月16日星期五 雨 今天晚上,不想看书、不想备课、不想练字、不想批作业,什么都不想,就是坐在这里,对着无聊的电影打发时间。也许人在一段时间里过度接触同样的事物,过度疲惫,就总想着要放纵一下。 今天的语文课是节课,写一篇游记,可是昨天我一问,全班同学基本没有去过什么地方,只有一个说去过银川的中山公园。于是乎,我从网上下了一个风光视频用于...
2011-12-21 17:45:48
186
FCS阅读笔记:良好的编程习惯
本节内容概述了在使用actionscript编程和创建应用程序的时候需要遵循的一些规则,以及如何使我们的程序代码更有效和具有更好的可读性,更方便调试应用程序。把这节写在前面,也是为了让开始接触ActionScript编程的开发人员从一开始就养成好的编程和开发习惯。 [1b]1. 遵循命名规则[/1b]一个应用程序的命名规划必须保持一致性和可读性。任何一个实体的主要功能或用途必须能...
2010-04-10 10:20:06
129
制作一个全功能的FLV播放器
本文选自[url=http://www.blueidea.com/news/book/2004/2049.asp][color="#444444"]《Flash MX Professional 2004第一步》[/color][/url]一书 作者 陈冰 [color="#ff0000"][1b]本文可在蓝色理想网站中使用,未经允许不得转载。[/1b][/color]...
2010-04-10 10:19:51
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制作一个全功能的FLV播放器
本文选自[url=http://www.blueidea.com/news/book/2004/2049.asp][color="#444444"]《Flash MX Professional 2004第一步》[/color][/url]一书 作者 陈冰 [color="#ff0000"][1b]本文可在蓝色理想网站中使用,未经允许不得转载。[/1b][/color]...
2010-04-10 10:19:36
107
FCS/FMS教程连载:数据流--FlashCom Develop阅读笔记 3
[1b]第二章 Flash Communication Server结构概要[/1b]Flash Communciation Server 包含了server端(由一些asc文件组成)和client端(swf文件)server端和client端的数据传输通过Real-Time Message Protocol (RTMP)进行实时交流,web server通过http服务把内容提供给c...
2010-04-10 10:19:21
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FCS/FMS教程连载:数据流--FlashCom Develop阅读笔记 3
[1b]第二章 Flash Communication Server结构概要[/1b]Flash Communciation Server 包含了server端(由一些asc文件组成)和client端(swf文件)server端和client端的数据传输通过Real-Time Message Protocol (RTMP)进行实时交流,web server通过http服务把内容提供给c...
2010-04-10 10:19:07
161
我对as3声音架构的理解
一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bb...
2010-04-09 13:18:06
77
as3.0游戏开发之打气球系列(一)
好久没有写正经的文章了,这次打算写个打气球的文章,分为几部分写,其实是想写细点,其中很多方法,会扩展开讲.具体的提纲为以下: 1,瞄准镜的产生 (类似attachMovie在AS3中该如何表现?) 2,飞翔的气球 (怎么飞?随机飞,随机速度又怎么表现?该如何记时?) 3,打气球 (怎么算打中?打中后,气球爆炸怎么表现?声音呢?) 4...
2010-04-09 13:17:52
92
as3按钮事件
在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...
2010-04-09 13:17:36
116
【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程
很不错的视频教程原文地址:[url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...
2010-04-09 13:17:22
92
as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音
[1b]问题十[/1b] 如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。[1b]解决方法[/1b] 通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。[1b]具体讨论[/1b] 在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新...
2010-04-09 13:17:07
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as3按钮事件
在刚开始学As3时,如果不知道按钮的事件如onPress的话,实在是件很没有头绪的事情。在 As3.0中,所有的时间都已经被Event统一管理了.相对As2.0来说,按钮事件是在As3中变动最大的事件. 在As3.0中例如onPress等以前的按钮事件写法已经基本退出了历史的舞台.取而代之的是统一的管理和 使用(鼓掌....) As3.0中,主要的按钮元素仍然是MC(flash.di...
2010-04-09 10:21:07
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【as3】ActionScript 3.0体验试教学视频教程
很不错的视频教程原文地址:[url=http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html]http://blog.sina.com.cn/s/blog_3ecb9b1101009nx0.html[/url] 全屏观看地址:[url=http://vhead.blog.sina.com.cn/player/outer_pla...
2010-04-09 10:20:51
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as3 使用sound类(翻译)-暂停和继续播放声音
[1b]问题十[/1b] 如何暂停声音,如何从暂停的地方继续播放声音。[1b]解决方法[/1b] 通过记录当前声音的SoundChannel的position属性值,继续播放时用刚刚的值恢复一下。[1b]具体讨论[/1b] 在问题二中提到了sound对象的close()方法,它可以用来停止一个声音文件的播放,但是,同时它也停止了声音文件的加载,当重新...
2010-04-09 10:20:36
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我对as3声音架构的理解
一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bb...
2010-04-09 10:20:23
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我对as3声音架构的理解
一直都对as3的声音架构设计感到困惑,as3为什么要把播放和停止方法分开呢?为什么不能用一个Sound更换载入的声音呢?这几天有空专门专研了一下。原来as3对声音的设计也是深思熟虑的。目的不是为了把问题搞得复杂,而是为了在功能强化的同时做到精简。并尽可能方便我们使用。现在把我这两天的理解拿出来共享,有什么不到位的地方请多多建议。[1b]架构图:[/1b][url=http://bb...
2010-04-09 10:20:07
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跟随鼠标的按钮说明文字
先看效果,紧紧跟随鼠标的按钮说明文字:我以一个按扭为例来详细讲解制作过程。第一步:新建文件,创建按钮新元件(名为文章,你可以随你的意愿任取),绘制按钮。回到场景中,打开库,在图层1中的第一帧处把文章元件拖入场景中。第二步:创建影片剪辑新元件,(名为信息,同样,你可以随你的意愿任取),在第一层第5帧处插入空白关键帧,在第1帧和第5帧打开动作面板,分别输入代码:stop();在第5...
2010-04-08 10:40:25
124
漫画绘制技法大放送(上)
网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b][img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img]小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...
2010-04-08 10:40:08
91
flash动画形变讨论二:低头
上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.[img]/upl...
2010-04-08 10:39:53
83
卡通娃娃360度转身动画
超人表情原创大赛正如火如荼的进行中,对于初哥可能就望钱兴叹了,不过没关系,这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,希望你能有所收获,参与快知道表情设计赛,参与有奖哦。 这个Flash实例详细地讲解了一组卡通娃娃360度转身动画表情的制作过程,主要用到椭圆工具、直线工具和任意变形工具,操作简单易懂,有助于学...
2010-04-08 10:39:39
115
指针随鼠标移动的flash卡通时钟
。先看下时钟效果:var fnum:Number = new Number(); Miao = 0; Fen = 0; Shi = 0; function clock_func() { with (this.clock_mc.zhen_mc) { SHand._rotation = Miao*6; MHand._rotation = Fen*6;...
2010-04-08 10:39:24
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漫画绘制技法大放送(上)
网络收集整理(jundark)[1b]一、人体基本结构[/1b][img]/uploads/allimg/080422/1101080.jpg[/img]小孩 孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。成年人 人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。老人 由于骨骼收缩,老年人的比例较成...
2010-04-08 08:53:02
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flash动画形变讨论二:低头
上次说了基本的形变,现在说下提示点,提示点是控制图形变化的基本,它是按照节点的位置移动来计算整个图形移动.一般来分是2个地方要加,1是移动位置和变化最小,主要作用是固定图形这个点是主要的.第2个就是移动和变化最大的点,我们一般看到的效果全靠这些点来控制.作为快速制作一般加第1种就可以了(前提是节点必须少),而第2种就要麻烦和耽误时间了,不过制作还是很快的.[img]/upl...
2010-04-08 08:52:47
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