java随机从数组中取出不重复的元素

本文介绍了一种使用Java实现的从固定数组中随机选取不重复元素的方法。通过Random类生成随机索引,并逐步缩小可选范围避免重复,最终得到指定长度的随机数组。为验证随机数组是否包含重复元素,还使用了HashSet集合进行去重检查。
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import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;

public class TestRandomArray {

	public static void main(String[] args) {
		String [] ids=new String[]{"a","c","b","e","f","g","h","k","x","i","p","3","4","1","m","n"};
		Random r=new Random();
		String strarray[]=new String[10];
		int index=0;
		for(int i=0;i<10;i++)
		{
			//刚开始从数组中随机抽取一个
			//而后将抽取的元素后面的元素向前推进到随机的位置[index位置]
			//随着循环的继续,逐渐抛弃后面的元素
			index=r.nextInt(ids.length-i);
			strarray[i]=ids[index];
			//元素向前推进到随机[index]的位置
			for(int j=index;j<ids.length-i-1;j++){
				ids[j]=ids[j+1];
			}
		}
		Set<String> set=new HashSet<String>();
		for (String string : strarray) {
			System.out.print(string+" ");
			set.add(string);
		}
		System.out.println();
		System.out.println(set+","+set.size());
	}
}

 

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<think>好的,我需要帮助用户生成一个基于数组随机重复菜单的Java示例代码。首先,用户明确要求使用数组,并且要确保生成的菜单项重复。我需要考虑如何用数组来实现这一点,而是其他数据结构比如集合或哈希表,尽管通常哈希表在去重方面更高效。但用户特别要求使用数组,所以必须用数组来处理。 首先,我需要生成随机数,然后检查是否已经存在于数组中。如果存在,就添加到数组里。这个过程需要循环直到数组填满。这里的关键点是如何高效地检查重复。由于数组的查找效率较低,每次生成新随机数都要遍历数组检查是否存在,这可能影响性能,尤其是当数组很大时。但用户可能更关注代码的直观性,而是性能,所以暂时可以接受这种方法。接下来,我需要考虑如何生成随机数。Java中可以使用Random类,生成指定范围内的随机数。比如用户想要生成1到100之间的重复数,那么需要确保随机数范围足够大,避免生成次数过多导致无限循环。但用户可能没有指定范围,所以需要假设一个合理的范围,比如菜单项的总数,比如10个同的菜单项,从0到9的索引随机选择。或者,另一种方法是使用洗牌算法(Fisher-Yates shuffle),先将所有可能的菜单项存入数组,然后随机打乱顺序,取前n个元素。这样可以保证重复且高效。但用户可能需要的是从已有菜单数组随机选取重复的项,而是生成数字。所以需要明确用户的需求。 假设用户有一个菜单数组,比如String[] menuItems ={"汉堡", "披萨", "沙拉",...};,想要从中随机选取重复的项组成新菜单。这时候,洗牌算法就非常适合。例如,将原数组打乱顺序,然后取前n个元素作为结果。这样既保证了重复,又高效。但用户提到“生成基于数组随机重复菜单”,可能是指从数组随机选择元素,确保重复。所以正确的做法是使用洗牌算法。例如,创建一个包含所有菜单项的数组,打乱顺序,然后选择前几个作为随机菜单。现在,我需要编写示例代码。首先定义菜单数组,然后复制一份进行洗牌,最后取需要的数量。这种方法避免了重复检查,因为洗牌后顺序是随机的,直接按顺序取即可。但用户的问题可能更偏向于生成随机数作为菜单项,而仅仅是选择。这时候可能需要先生成一个顺序的数字数组,然后打乱顺序,取前n个。例如,生成1到100之间的重复随机数,存入数组。这时候可以用洗牌算法,先填充数组1-100,打乱,取前n个。这样避免了重复检查,效率更高。 综上所述,正确的做法是使用洗牌算法来生成重复随机数组。这样既高效又简单。下面需要编写Java代码实现这一点。例如:1.创建一个包含所有可能值的数组。2.使用Fisher-Yates算法打乱数组。 3.根据需要取前n个元素作为结果。 这样生成的数组自然是重复的。如果用户的需求是从已有菜单项中随机选择,那么这种方法适用。如果用户需要生成新的随机数,比如1到100之间的重复数,也可以先创建一个数组1-100,打乱后取前n个。现在,我需要确认用户的具体需求。根据用户的问题描述,“生成基于数组随机重复菜单”,可能是指从已有的菜单项数组随机选择多个重复的项。因此,使用洗牌算法是最佳选择。编写示例代码时,需要包括以下步骤:-初始化原始菜单数组。-复制原始数组以避免修改原数据。-使用循环进行洗牌,交换元素位置。-取出洗牌后的数组中的前n个元素作为结果。此外,需要处理可能的重复生成问题,但洗牌算法本身确保没有重复,因此无需额外检查。最后,需要生成相关问题,例如询问其他去重方法、性能优化或应用场景。这有助于用户进一步学习。检查代码是否符合Java语法,比如使用Random类,正确遍历数组,以及处理数组索引。确保示例代码简洁明了,用户容易理解和应用。</think>以下是使用Java数组生成随机重复菜单的示例代码,采用**洗牌算法**实现高效去重: ```java import java.util.Random; public class RandomMenuGenerator { public static void main(String[] args) { String[] allMenus = {"汉堡", "披萨", "沙拉", "牛排", "寿司", "炒饭", "汤面", "烤鸡", "薯条", "冰淇淋"}; String[] randomMenus = generateRandomMenu(allMenus, 5); System.out.println("今日推荐菜单:"); for (String menu : randomMenus) { System.out.println(menu); } } public static String[] generateRandomMenu(String[] source, int count) { // 创建副本避免修改原始数据[^3] String[] copy = source.clone(); Random rand = new Random(); // Fisher-Yates洗牌算法[^1] for (int i = copy.length - 1; i > 0; i--) { int j = rand.nextInt(i + 1); String temp = copy[i]; copy[i] = copy[j]; copy[j] = temp; } // 截取前count个元素 String[] result = new String[count]; System.arraycopy(copy, 0, result, 0, count); return result; } } ``` ### 代码说明 1. **初始化数组**:`allMenus`包含所有可选菜单项 2. **洗牌算法**:通过随机交换数组元素位置实现随机排序,时间复杂度为$O(n)$ 3. **结果截取**:直接取打乱顺序后的前N个元素,保证重复
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