OpenGL使用计算着色器通过FFT进行海浪高度/法线贴图计算

该博客通过OpenGL利用计算着色器和快速傅里叶变换(FFT)来计算海浪的高度和法线贴图。首先展示了结果图像,然后提供了完整的源代码,并详细解释了代码实现过程。主要内容包括创建网格平面、生成初始数据、执行1D FFT以及在不同维度上处理顶点以完成海浪效果的计算。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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