
c#
GAME LIAO
这个作者很懒,什么都没留下…
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自动化工具:Excel 转 Json 并自动化生成C# 代码
Excel 自动化转换json ,并生成对应代码文件,可以方便开发者开发原创 2023-08-24 10:52:22 · 436 阅读 · 0 评论 -
Unity 应尽量避免去查找GameObject
Unity 加载查找子物体原创 2023-02-23 11:45:18 · 226 阅读 · 0 评论 -
C#请实现一个函数,打印指定的图案
假设有个打印函数,可以输出”-“,”*“,换行。比如输入1 打印*输入2 打印输入3 打印…现请写出函数xxxxxxxxxxxxxxxxxxx实现思路定义数组 以类地图形式展示将图形分为上下两部分,分别找出”-"和“* ”的关系xxxxxxxxxxxxxxxxxxx正三角:初始点※位置 与行的关系是n-i-1,※和※的关系是k+2每一行※的属性的数量与行的关系是num=ixxxxxxxxxxxxxxxxxxx倒三角初始点※位置 与行的关系是 n-(len-i),※和※的关系原创 2022-06-15 13:21:43 · 1105 阅读 · 0 评论 -
摄像机的跟随
如何实现摄像机跟随比如摄像机的位置 (0,0,5)玩家位置为(0,0,2)一开始先计算摄像机和玩家的位置 是多少首先摄像机的位置 – 玩家的位置 等于 偏移量(0,0,3)然后 偏移量 + 玩家的位置 赋值给摄像机就等于 玩家和摄像机之间固定距离是多少摄像机跟随 建议放在LateUpdate 生命周期中 因为这个生命周期适合做跟随效果//start中进行初始偏移 offersPosition = transform.position - target.transform.posi原创 2021-09-16 15:52:46 · 805 阅读 · 0 评论 -
c#文件的读写和乱码
文件的读取和判断文件是否存在判断文件是否存在调用c#自带函数File.Exists(@“路径+文件名”)文件的读取需要引入命名空间using System.IO;using System.Text;using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO;namespace ReadAnd原创 2021-07-15 11:18:11 · 690 阅读 · 1 评论