1.类图

1.先认识类图里面的箭头的含义:


继承:实线三角形

实现:虚线三角形

组合:实心菱形

聚合:空心菱形

依赖:虚线箭头

2.其中,1...*的含义是:一个到多个



### CMS系统 UML建模及实验报告撰写 #### 用例 CMS系统的用例描述了系统中的角色(参与者)以及这些角色与系统之间的交互关系。根据需求,CMS系统的主要角色包括管理员、浏览者和注册会员[^4]。以下是用例的详细说明: - 管理员:负责登录系统、发布新闻、管理新闻、管理评论和管理注册会员。 - 浏览者:可以浏览新闻,并可以选择注册成为会员。 - 注册会员:能够对新闻进行评论。 ```plantuml @startuml actor 管理员 actor 浏览者 actor 注册会员 浏览者 -- (浏览新闻) 浏览者 -- (注册成为会员) 注册会员 -- (对新闻进行评论) 管理员 -- (登录系统) 管理员 -- (发布新闻) 管理员 -- (管理新闻) 管理员 -- (管理评论) 管理员 -- (管理注册会员) @enduml ``` #### 活动 活动用于描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系。以下为“发布新闻”活动的示例: ```plantuml @startuml start :管理员登录; if (是否成功登录?) then (是) :进入后台管理系统; :选择发布新闻; :填写新闻标题和内容; if (是否确认发布?) then (是) :新闻发布成功; else :取消发布; endif else :登录失败; endif stop @enduml ``` #### 描述了系统中的及其之间的关系。对于CMS系统,主要的包括`管理员`、`新闻`、`评论`和`用户`等[^2]。以下是的示例: ```plantuml @startuml class 管理员 { + String username + String password + login() + publishNews() + manageNews() + manageComments() + manageUsers() } class 新闻 { + int id + String title + String content + DateTime publishDate + addComment(Comment comment) } class 评论 { + int id + String content + DateTime commentDate + User user } class 用户 { + int id + String name + String email + register() + commentOnNews(News news, String content) } 管理员 --> 新闻 : 管理 管理员 --> 评论 : 管理 管理员 --> 用户 : 管理 用户 --> 评论 : 发表 用户 --> 新闻 : 浏览 @enduml ``` #### 序列 序列展示了对象之间如何以一系列顺序的步骤进行交互。以下为“用户注册”序列的示例: ```plantuml @startuml participant 浏览者 participant 系统 participant 数据库 浏览者 -> 系统: 请求注册 系统 -> 浏览者: 显示注册表单 浏览者 -> 系统: 提交注册信息 系统 -> 数据库: 存储用户信息 数据库 --> 系统: 返回存储结果 系统 --> 浏览者: 显示注册成功或失败信息 @enduml ``` #### 实体关系 实体关系(E-R)描述了数据库中实体及其之间的关系。以下是CMS系统的E-R示例: ```plantuml @startuml entity 管理员 { * id : int * username : string * password : string } entity 新闻 { * id : int * title : string * content : string * publishDate : datetime } entity 评论 { * id : int * content : string * commentDate : datetime } entity 用户 { * id : int * name : string * email : string } 管理员 ||--o{ 新闻 : 发布 新闻 ||--o{ 评论 : 包含 用户 }|..|{ 评论 : 发表 @enduml ``` #### 属性与方法 在上述中,每个都有其对应的属性和方法。例如: - `管理员`的属性包括`username`和`password`,方法包括`login()`、`publishNews()`等。 - `新闻`的属性包括`id`、`title`、`content`等,方法包括`addComment()`。 #### 建模过程 1. **需求分析**:明确系统的需求,确定系统中的角色和功能[^4]。 2. **用例设计**:基于需求分析,绘制用例以描述角色与系统之间的交互[^2]。 3. **活动设计**:针对关键用例,设计活动以描述具体的业务流程[^3]。 4. **设计**:将系统功能抽象为,并定义的属性和方法。 5. **序列设计**:描述对象之间的交互过程[^2]。 6. **实体关系设计**:将映射到数据库模型,设计E-R[^1]。 #### 截 在实际建模过程中,可以使用工具如PlantUML、StarUML或Visio生成上述表,并将其截保存以便在实验报告中展示。 #### 总结 通过UML建模,可以全面地描述CMS系统的结构和行为。用例明确了系统的功能需求,活动描述了业务流程,定义了系统的核心组件,序列展示了对象交互,实体关系则为数据库设计提供了基础[^1]。 #### 报告模板 以下是一个简单的实验报告模板: ``` 标题:CMS系统UML建模实验报告 一、实验目的 1. 掌握UML建模的基本概念和方法。 2. 完成CMS系统的UML建模。 二、实验内容 1. 需求分析。 2. 绘制用例、活动、序列和实体关系。 三、实验步骤 1. 分析系统需求。 2. 使用建模工具绘制相关表。 3. 展示并分析建模结果。 四、实验结果 1. 用例。 2. 活动。 3. 。 4. 序列。 5. 实体关系。 五、总结 1. 描述建模过程中的难点及解决方法。 2. 讨论建模对系统开发的意义。 六、参考文献 1. 引用[1] 2. 引用[2] 3. 引用[3] 4. 引用[4] ```
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