高等教育中沉浸式技术采用的洞察与分析
1. 研究背景与方法
1.1 研究目的
本次研究旨在了解教育工作者在采用沉浸式技术时的考虑因素,捕捉特定情境下沉浸式技术的特征,这对于研究该技术的采用和传播至关重要。
1.2 研究方法
采用半结构化访谈,使用访谈指南,在2020年12月至2021年6月期间通过Zoom进行远程访谈。由于疫情期间的临时限制,采用远程访谈。所有访谈均使用英语进行,尽管大多数参与者的母语并非英语。访谈内容逐字转录并进行音频记录,数据收集和存储获得了挪威研究数据中心的伦理批准。
1.3 访谈问题
- 问题1:“你在VR实验室或其他地方使用沉浸式技术进行教学的经验如何?”
- 问题2:“你认为沉浸式技术如何支持你的教学,以及如何将其融入你的教学计划?”
- 问题3:“你认为使用沉浸式技术进行教学有哪些局限性?采用的障碍是什么?”
- 问题4:“教师需要哪些帮助和支持来克服障碍并将沉浸式技术融入教学(指南、资源、教师培训、工具包、技术援助)?”
- 问题5:“你认为COVID危机对沉浸式技术的采用有何影响?对于在我们机构将沉浸式技术融入教学还有其他想法吗?”
2. 研究结果
2.1 参与者信息
对来自NTNU的8名活跃高等教育教师进行了访谈,所有受访者至少访问过XR实验室一次,且研究团队之前认识他们。其中5名男性和3名女性教育工作者参与了研究,未收集其他人口统计学信息。当采访第8位参与者时,研究人员认为达到了数据饱和。