iOS 后台运行NSTimer

AI基础入门(大模型基础篇)——技术视角:你应该知道的LLM基础知识 本文从技术视角解析了大模型的工作原理,主要介绍了三个核心概念:Token、温度和Embedding。首先,大模型通过逐个添加Token来生成文本,Token数量直接影响上下文窗口大小和计费标准。其次,通过引入温度参数控制随机性,温度越高输出越多样化。最后,解释了字符串如何通过One-Hot编码和神经网络压缩转化为向量形式的Embedding,这是AI处理各类输入的基础。这些概念对理解大模型应用开发至关重要,Token决定处理能力,温度影响输出风格,Embedding则是信息转换的关键步骤。 阅读详情

-(void)startBackgroundTask

{

    bgTask = [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{

        [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:bgTask];

        bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;

    }];

    

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{

        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

            if (bgTask != UIBackgroundTaskInvalid)

            {

                bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;

            }

        });

    });

}



-(void)stopBackgroundTask

{

    if(bgTask!=UIBackgroundTaskInvalid){

        [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask:bgTask];

        bgTask = UIBackgroundTaskInvalid;

    }

}

026:vue+threeJS 设置地面铺砖的效果 BoxGeometry 是 Three.js 中用于创建立方体或长方体的几何体类。它允许你指定立方体的宽度、高度、深度以及这三个方向上的分段数,从而控制立方体的细分程度。width: 立方体的宽度(沿 x 轴方向)。height: 立方体的高度(沿 y 轴方向)。depth: 立方体的深度(沿 z 轴方向)。widthSegments: 可选参数,指定立方体在 x 轴方向上的分段数,默认值为 1。heightSegments: 可选参数,指定立方体在 y 轴方向上的分段数,默认值为 1。 阅读详情

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