Objective-C 遇到的一个爆栈问题

本文讲述了在Objective-C编程中遇到的一个因数组过大导致的爆栈问题。问题出现在真机运行时,由于栈空间限制,一个大型二维数组导致程序崩溃。解决方案是将数组分配到堆内存中,避免栈溢出。同时,文章提到了堆和栈的区别,并提醒程序员注意内存管理,防止内存泄漏。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

Objective-C 遇到的一个爆栈问题

前几天群里的小伙伴遇到一个很奇怪的问题, 项目在模拟器中运行没有问题, 真机运行就会崩溃.

项目主要就是把图片重绘成黑白或者其他颜色的图片.

寻找bug的曲折过程就不说了,直接记录bug产生的原因 和 解决的方案.

 
    int pixelsArray[_width][_height];
    int x,y,Y;
    
    // Change image to gray scale
    for (KSPixel *pixel in _pixelsArray) {
        x = pixel.x;
        y = pixel.y;
        
        Y  =  0.299*pixel.red + 0.587*pixel.green + 0.114*pixel.blue;
        pixelsArray[x][y] = Y;
    }
    
    [_pixelsArray removeAllObjects];
    
 

这就是上述产生问题的代码.

在解决问题之前先了解一下 堆 栈.

堆 和 栈 的区别 ---  代码在堆 还是 栈

不同的系统 堆空间 和 栈空间 大小都是不同的, MacOS 栈空间8兆.

iOS 主线程 1兆, 子线程0.5兆

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值