+(NSThread *)creatThreadWIthTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument stackSize:(NSUInteger)size {//栈空间的最小值为16kb,且必须为4k倍数
if ((size % 4096) != 0) {//不是4kb的倍数则返回nil;
return
这篇博客介绍了如何在iOS中手动为线程分配栈空间,通过创建一个方法`creatThreadWIthTarget:selector:object:stackSize:`,确保栈空间大小至少为16kb并为4k的倍数,然后在创建的线程中设置这个栈大小。
+(NSThread *)creatThreadWIthTarget:(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument stackSize:(NSUInteger)size {//栈空间的最小值为16kb,且必须为4k倍数
if ((size % 4096) != 0) {//不是4kb的倍数则返回nil;
return
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