用注解实现实体类的关系

net core天马行空系列-可用于依赖注入的,数据库表和c#实体类互相转换的接口实现 hi,大家好,我是三合。作为一名程序猿,日常开发中,我们在接到需求以后,一般都会先构思一个模型,然后根据模型写实体类,写完实体类后在数据库里建表,接着进行增删改查, 也有第二种情况,就是有些人喜欢先在数据库里建表,然后再添加实体类。前者是code First,后者是db First,如果数据库表和c#实体类可以互相转换的话,那么无疑将大大加快我们的开发速度,很幸运的是,当前依靠一些第三方建模软件或者是efcode就可以实现,我们以ef core举例, 那么efcore就会自动替我们生成一个数据库,库里面有一 阅读详情

一对一

@OneToOne(fetch = FetchType.LAZY)
@JoinColumn(name = "THEMEID")
@Cascade({CascadeType.ALL})
private BasTsTheme basTsTheme;

一对多

@OneToMany( fetch = FetchType.LAZY, mappedBy = "basTsGrade")
@Cascade({CascadeType.DELETE_ORPHAN,CascadeType.SAVE_UPDATE})
private Set<BasTsUser> basTsUsers = new HashSet<BasTsUser>(0);

多对一

@ManyToOne(fetch = FetchType.LAZY)
@JoinColumn(name = "GRADEID")
@Cascade({CascadeType.SAVE_UPDATE})
private BasTsGrade basTsGrade;

多对多

@ManyToMany( fetch = FetchType.LAZY, mappedBy = "basTsRoles")
@Cascade({CascadeType.DELETE_ORPHAN,CascadeType.SAVE_UPDATE})
private Set<BasTsUser> basTsUsers = new HashSet<BasTsUser>(0);

@ManyToMany( fetch = FetchType.LAZY)
@JoinTable(name = "BAS_TR_ROLEUSER", schema = "DESK", joinColumns = { @JoinColumn(name = "USERID", nullable = false, updatable = false) }, inverseJoinColumns = { @JoinColumn(name = "ROLEID", nullable = false, updatable = false) })
@Cascade({ CascadeType.DELETE_ORPHAN, CascadeType.SAVE_UPDATE })
private Set<BasTsRole> basTsRoles;
声音事件检测metric:PSDS 这项工作为多声道声音事件检测(SED)系统的性能评估定义了一个新的框架,它克服了传统的collar-based事件决定、事件F-cores和事件错误率的限制。拟议的框架引入了对事件检测的定义,该定义对标签的主观性更为稳健。它还采用了多声道接收器操作特性(ROC)曲线,以提供比F1分数更全面的系统性能洞察力,并建议将这些曲线简化为单一的多声道声音检测分数(PSDS),这允许系统独立于操作点(OPs)进行比较。所提出的方法还能更好地了解不同声音类别的数据偏差和分类稳定性。 阅读详情

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有点浪^_^
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