[C++11]_[初级]_[初始化列表和统一初始化语法和语义]

本文介绍了C++11中初始化列表和统一初始化的概念,强调了何时会自动创建对象,并通过示例展示了如何使用大括号进行初始化。文章还提及了`initializer_list`在之前仅用于数组初始化的限制及其在C++11后的变化。

说明

1.一个std::initializer_list<E>对象会在以下情况自动创建:

  • 一个大括号初始化列表被用在一个构造函数的参数来初始化对象。
  • 一个大括号初始化列表被用在右边的赋值操作符或者作为一个函数的参数,并且相对应的赋值操作符和函数接收一个std::initializer_list参数
  • 一个大括号初始化列表auto关键字限制范围时,包括在ranged-for循环里。

2.std::initializer_list<E>对象只有3个成员函数,size(),begin(),end().

3.注意,单纯的一个{1,2.3}并不是std::initializer_list,要满足条件1的情况才会自动std::initializer_list<E>对象. 所以{1,2,3}.size()是错的

4.C++11之前的C++98{}初始化列表只能用在数组上:

int number[5]  = {0}; // 静态数组:全部初始化为0
int number1[4] = {0,1,2,7}; //静态数组分别初始化
<think>嗯,用户问的是C++初始化列表能否初始化指针成员,我需要结合用户提供的四个引用资料来回答这个问题。让我仔细看看这些引用内容。 引用[1]提到构造函数初始化列表可以指定成员变量的初始化方式,特别强调了成员初始化顺序只与定义顺序有关。引用[2]直接讨论指针成员在初始化列表中的处理,建议初始化为nullptr或有效对象。引用[3]区分了构造函数体内赋值初始化的本质区别。引用[4]则提供了常成员函数的相关知识。 看来用户的核心疑问是指针成员能否通过初始化列表进行初始化。根据引用[2]的明确说明,指针成员不仅可以使用初始化列表,而且推荐这样操作。这解决了用户的直接疑问。不过用户可能还想知道具体怎么做,以及为什么要这么做。 指针在C++里是个容易出错的地方,用户可能担心野指针问题。引用[2]提到的RAII原则野指针防护确实是关键点。我应该在回答中强调初始化列表对指针初始化的必要性,特别是相比构造函数体内赋值的优势——能避免指针悬空的风险。 用户提供的资料已经涵盖了主要知识点,但可能需要更具体的示例说明。比如展示指针初始化为nullptr的语法,或者指向新创建对象的例子。不过用户没有要求代码示例,重点还是在理论解释上。 注意到引用[1]引用[3]都强调初始化列表才是真正的初始化,而构造函数体内只是赋值。这个区别对指针尤其重要,因为未初始化的指针可能指向随机内存地址。需要向用户明确这点。 用户似乎有一定C++基础,知道初始化列表的概念,但不确定其适用范围。回答时既要肯定"可以初始化指针",也要解释"为什么应该这样做"。引用[2]的安全考虑正好支持这个观点。 最后考虑设计问题时,应该围绕指针初始化的关键点:语法形式、安全意义、常见错误场景等。用户可能后续会问如何初始化数组指针或智能指针,但目前先聚焦基础问题。 </think>是的,**C++初始化列表完全可以且推荐用于初始化指针成员**。这是初始化指针成员的**首选且正确的方式**。以下是详细的解释原因: 1. **基础功能:核心作用** * 初始化列表的核心作用就是为类的**所有类型的成员变量提供初始值**,这包括基本类型、对象类型、引用以及**指针类型**。 * 你可以在初始化列表中显式地将指针成员设置为 `nullptr`、一个有效的地址(如另一个对象的地址)或者 `new` 操作符返回的动态内存地址。 * 示例: ```cpp class MyClass { public: int* ptr1; const char* ptr2; MyClass(int initVal, const char* str) : ptr1(new int(initVal)), // 初始化指针指向动态分配的int ptr2(str) // 初始化指针指向传入的字符串字面量(或字符数组) { // 构造函数体 } ~MyClass() { delete ptr1; // 记得释放动态内存 } }; ``` 2. **关键优势:避免未定义行为** * 引用[2]明确指出:*“当成员是一个指针时,通常需要在初始化成员列表中将其初始化为 `nullptr` 或者指向一个有效的对象。”* * 原因在于: * **避免野指针:** 如果不在初始化列表或构造函数体中初始化指针,它的值是**未定义的(垃圾值)**。访问或操作这样的指针会导致**未定义行为**(通常是程序崩溃)。初始化列表让你能够在对象构造的**第一时间**就赋予指针一个确定的值(即使是 `nullptr`)。 * **明确意图:** 将指针初始化为 `nullptr` 是一种良好的防御性编程习惯,明确表示它当前不指向任何有效对象。后续代码在解引用前可以检查是否为 `nullptr`。 * **资源管理(RAII):** 引用[2]提到的 *“方便程序员对内存的分配释放,防止出现野指针的情况”* 强调了RAII原则。在初始化列表中使用 `new` 进行初始化,配合析构函数中使用 `delete` 进行释放,是实现资源(这里是内存)所有权管理的一种清晰模式。这确保了资源在对象生命周期结束时被正确清理。 3. **与构造函数体内赋值的本质区别** * 引用[3]非常关键:*“构造函数体赋值:虽然上述构造函数调用之后,对象中已经有了一个初始值,但是不能将其称作为类对象成员的初始化,构造函数体中的语句只能将其称作为赋初值,而不能称作初始化。因为初始化只能初始化一次,而构造函数体内可以多次赋值。”* * 对于指针成员: * **初始化列表:** 发生在对象内存分配完成后、构造函数体执行**之前**。这是指针成员的**初始化**阶段。指针在这一步被赋予其初始值。 * **构造函数体内赋值:** 发生在初始化列表执行**之后**。此时指针成员已经完成了初始化(可能是默认初始化导致的值未定义)。在构造函数体内写 `ptr = ...;` 只是对已经存在的指针进行**赋值操作**,而不是初始化。 * **对于常量成员引用成员:** 它们**必须**在初始化列表初始化,因为它们在初始化后就不能再被赋值(引用不能重新绑定,常量不能修改值)。虽然指针没有这个限制,但初始化列表的一致性规则使得在此初始化指针是自然的。 4. **总结与最佳实践** * **可以:** C++初始化列表完全可以用于初始化指针成员。 * **应该:** **强烈推荐**在初始化列表初始化指针成员。 * **为什么:** * 避免指针在对象构造后立即处于未定义状态(野指针)。 * 将指针初始化为安全状态(如 `nullptr`)或在可控条件下获取资源(如 `new`),是实现资源管理(RAII)安全性的重要步骤。 * 遵循RAII原则,便于在析构函数中正确释放资源。 * 在语义上更清晰,明确区分了成员的初始化初始化列表后续的操作(构造函数体)。 * **怎么做:** * 对于暂时不指向有效对象的指针,初始化为 `nullptr`。 * 对于指向外部已知对象的指针,初始化为该对象的地址。 * 对于需要动态管理内存所有权的指针,在初始化列表中使用 `new` 分配内存,并**务必**在析构函数中使用 `delete` 释放内存。 * 避免在构造函数体内进行指针的“第一次赋值”,应将其视为初始化操作放在初始化列表中。 **
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

白行峰 (花名)

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值