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这个作者很懒,什么都没留下…
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免费午餐已经结束——软件历史性地向并发靠拢
免费大餐不久就将结束。对此,你有何打算,做好下一步准备了么?对主要的处理器厂商以及架构,包括Intel、AMD和Sparc、PowerPC[译注1]来说,改善CPU性能的传统方法,如提升时钟速度和指令吞吐量,基本已走到尽头,现在开始向超线程和多核架构靠拢。而且这两个特性(特别是多核)已经在部分芯片实现,如PowerPC和Sparc IV;Intel和AMD也将在2005年内赶上。2004年In转载 2006-11-19 17:04:00 · 1043 阅读 · 0 评论 -
Language Oriented Programming
Language Oriented Programming : The Next Programming Paradigm english source:http://www.onboard.jetbrains.com/is1/articles/04/10/lop/chinese source:http://blog.youkuaiyun.com/chelsea/archive/2005/02/17/2转载 2006-12-04 08:49:00 · 2396 阅读 · 0 评论 -
Thinking in Current Paradigms, Platforms, Frameworks, and Libraries
一、我们要解决的问题 功能的描述、表达,即功能的实现 结构的描述、表达,即功能的组织 业务的描述、表达,即最终的目标 二、我们对功能的描述、表达 开始,人们用指令封装了电路来表达功能 后来,人们用函数封装了指令来表达功能转载 2006-12-04 09:02:00 · 1075 阅读 · 0 评论 -
泛型编程 vs. 面向对象
面向对象:封装(数据抽象)是基础,继承是手段,多态是目的;泛型编程:参数化类型(概念抽象)是基础,模板是手段,通用是目的 面向对象是运行时问题空间的多态,泛型编程是编译时算法空间的多态 OO以Type为中心,GP以Concept为中心,而Concept完全独立于Type;OO的type是显式定义的,type转载 2006-12-04 09:19:00 · 1156 阅读 · 0 评论 -
Web 2.0 概述
学习Web 2.0学习Web 2.0 (一)Web 2.0?历史很重要。对一个技术的学习也应当从历史出发,通过其在时间形成历史的流变,得以知晓现状,甚至能够预知未来。那Web 1.0是什么呢?他们说,记得静态HTML的WWW时代么?(那个时代的WWW应用、人们的Web体验、对社会的影响如何?)那么动态HTML和静态HTML下的Web相比,是多少版本?1.5?对了,他们是真这转载 2007-01-12 19:57:00 · 1354 阅读 · 0 评论