项目中,有个需求是终端调用webservice。我主要负责webservice这一块,如果要测试的话要跟写终端C程序的同事协调,这无疑很费时费力。那么能不能我自己写测试代码测呢?
终端是C通过gsoap生成客户端来调用webservice的。于是开始看gsoap,由于C知识贫乏,调试了好久终于有眉目了。因为机器上装了vs2008,又不大想装VC6,怕兼容性出问题。通过搜索找到一个交叉的编译环境Devc++(devcpp),正合适不过了。下面就把我C通过gsoap调用webservice的整个过程摘要出来。相信你也可以轻松的完成。当然本案还是以经典的HelloWorld来完成。
1.准备工作:gsoap\Devc++(devcpp)。gsoap最新版是2.7.16,直接下载ZIP,解压到目录即可。Devc++是免费的,网上到处可下。
*可以将“X:\gsoap-2.7\gsoap\bin”添加到环境变量中,以便在在CMD中直接调用。
2.建立webservice:这一步就略过了,用C#写一个返回“Hello World!”字符串的webservice,发布即可。
3.保存wsdl共gsoap生成头文件:浏览器访问*.asmx?wsdl,将其另存为*.wsdl。
4.根据wsdl生成C代码:
wsdl2h -c -s WebService.wsdl //-c 为指定生成纯C的头文件,-s不使用 slt
soapcpp2 -C WebService.h //-C 只生成客户端的代码
*注意,之前最好新建一个目录,因为程序会生成很多中间文件
5.Devc++编码:
[1]新建立一个C工程(我用的控制台程序),添加相关的gsoap生成的c文件。
soapC.c,soapClient.c,soapH.h,stdsoap2.c,WebService.h,WebServiceSoap.nsmap
[2]完整代码:
//#include <stdio.h>
//#include <stdlib.h>
#include "soapH.h" //得到存根程序
#include "WebServiceSoap12.nsmap" //得到名称空间映射表
int main(int argc, char *argv[])
{
const char* server="http://192.168.1.107/WebService.asmx"; //webservice地址
struct soap hello_soap; //soap对象
struct _ns1__HelloWorld helloWorlld; //webservice对象
struct _ns1__HelloWorldResponse helloWorldResponse; //响应对象
soap_init(&hello_soap);
int result=-1;
//调用接口
result = soap_call___ns2__HelloWorld(&hello_soap, server, "", &helloWorlld, &helloWorldResponse);
if(hello_soap.error){
//在stderr流中打印soap的错误信息
soap_print_fault(&hello_soap,stderr);
result = hello_soap.error;
}
soap_end(&hello_soap); // 清空已经并行化的数据
soap_done(&hello_soap); // 与gSOAP 环境相分离,关闭连接
if (result != 0){
printf("soap error ,errcode = %d ", result);
}else{
//正确返回,打印返回值
printf("%s",helloWorldResponse.HelloWorldResult);
}
return 0;
}
*远程服务的接口定义在soapStub.h中。
[3]编译:因为对编译没什么概念,虽然知道调用webservice需要wsock32.lib这个库,但连接时总是报错。很明显是编译器找不到这个静态库。最后:
菜单-》工具-》编译选项-》在连接器加入如下命令行,使其为checked,填入:
wsock32.lib
*注意要将wsock32.Lib复制到你的gsoap项目目录中。
[4]最后运行编译好的exe文件,恭喜你!
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