驱动反汇编常用结构体OffSet

CS+反汇编面板:嵌入式调试的底层透视与实战技巧 在嵌入式系统开发中,调试是定位和解决复杂问题的核心环节。理解程序在硬件层面的实际执行逻辑,往往需要超越高级语言源代码的视角。反汇编技术作为底层调试的关键手段,能够将机器码翻译为可读的汇编指令,直接揭示CPU的执行流与内存访问细节。其技术价值在于建立了高级语言与机器指令的映射关系,使开发者能够进行指令级的精确观察、分析和动态干预。这一能力在驱动开发、性能优化、崩溃分析以及安全研究等应用场景中至关重要。本文聚焦于瑞萨电子CS+集成开发环境中的反汇编面板,深入解析其作为嵌入式调试“X光机”的核心功能,包括灵活的视 阅读详情
typedef struct _DEVICE_OBJECT {
    CSHORT Type; 0x00
    USHORT Size; 0x02
    LONG ReferenceCount; 0x04
    struct _DRIVER_OBJECT *DriverObject; 0x08
    struct _DEVICE_OBJECT *NextDevice; 0x0c
    struct _DEVICE_OBJECT *AttachedDevice; 0x10
    struct _IRP *CurrentIrp; 0x14
    PIO_TIMER Timer; 0x18
    ULONG Flags;                  0x1c              // See above:  DO_...
    ULONG Characteristics;    0x20                // See ntioapi:  FILE_...
    PVPB Vpb;0x24
    PVOID DeviceExtension; 0x28  -----------------//经常用的哦
    DEVICE_TYPE DeviceType;0x2c
    CCHAR StackSize;0x30
    union {
        LIST_ENTRY ListEntry;
        WAIT_CONTEXT_BLOCK Wcb;
    } Queue; 0x31
    ULONG AlignmentRequirement;
    KDEVICE_QUEUE DeviceQueue;
    KDPC Dpc;


typedef struct _UNICODE_STRING {
    USHORT Length;
    USHORT MaximumLength;
#ifdef MIDL_PASS
    [size_is(MaximumLength / 2), length_is((Length) / 2) ] USHORT * Buffer;
#else // MIDL_PASS
    PWSTR  Buffer;
#endif // MIDL_PASS
} UNICODE_STRING;
所以UNICODE_STRING占8个字节
typedef struct _LIST_ENTRY {
  struct _LIST_ENTRY *Flink;
  struct _LIST_ENTRY *Blink;
} LIST_ENTRY, *PLIST_ENTRY, *RESTRICTED_POINTER PRLIST_ENTRY;
两个指针LIST_ENTRY长度为8个字节
typedef struct _IO_STATUS_BLOCK {
    union {
        NTSTATUS Status;
        PVOID Pointer;
    };0x00

    ULONG_PTR Information;0x04
} IO_STATUS_BLOCK, *PIO_STATUS_BLOCK;

typedef struct _IRP {
    CSHORT Type; 0x00
    USHORT Size;  0x02
    PMDL MdlAddress;0x04
    ULONG Flags;0x08
    union {
        struct _IRP *MasterIrp;
        LONG IrpCount;
        PVOID SystemBuffer;
    } AssociatedIrp; 0x0c
    LIST_ENTRY ThreadListEntry;0x10
    IO_STATUS_BLOCK IoStatus;0x18        --- 如果是0x1C 就是Information
    KPROCESSOR_MODE RequestorMode;0x20
    BOOLEAN PendingReturned;0x21
    CHAR StackCount;0x22
    CHAR CurrentLocation;0x23
    BOOLEAN Cancel;0x24
    KIRQL CancelIrql;0x25
    CCHAR ApcEnvironment;0x26
    UCHAR AllocationFlags;0x27
    PIO_STATUS_BLOCK UserIosb;0x28
    PKEVENT UserEvent;0x2c
    union
  {
        struct
      {
            PIO_APC_ROUTINE UserApcRoutine;
            PVOID UserApcContext;
        } AsynchronousParameters;
        LARGE_INTEGER AllocationSize;
    } Overlay;0x30

    PDRIVER_CANCEL CancelRoutine;0x38
    PVOID UserBuffer;0x3c
    union
  {
        struct //0x40
        {
            union //0x40
          {
                KDEVICE_QUEUE_ENTRY DeviceQueueEntry; //0x40
                struct
                {
                    PVOID DriverContext[4];//0x40
                } ;
            } ;
            PETHREAD Thread;0x50
            PCHAR AuxiliaryBuffer;0x54
            struct //0x58
            {
                LIST_ENTRY ListEntry;//0x58
                union//0x60 -------常用 就是CurrentStackLocation
              {
                    struct _IO_STACK_LOCATION *CurrentStackLocation;//0x60
                    ULONG PacketType;//0x60
                };
            };
          PFILE_OBJECT OriginalFileObject;//0x64
        } Overlay;//struct

        KAPC Apc;//0x40
        PVOID CompletionKey;//0x40
    } Tail;0x40
} IRP, *PIRP;
typedef struct _IO_STACK_LOCATION {
    UCHAR MajorFunction;0x00
    UCHAR MinorFunction;0x01
    UCHAR Flags;0x02
    UCHAR Control;0x03

    //
    // The following user parameters are based on the service that is being
    // invoked.  Drivers and file systems can determine which set to use based
    // on the above major and minor function codes.
    //

    union {

        //
        // System service parameters for:  NtCreateFile
        //

        struct {
            PIO_SECURITY_CONTEXT SecurityContext;
            ULONG Options;
            USHORT POINTER_ALIGNMENT FileAttributes;
            USHORT ShareAccess;
            ULONG POINTER_ALIGNMENT EaLength;
        } Create;


        //
        // System service parameters for:  NtReadFile
        //

        struct {
            ULONG Length;
            ULONG POINTER_ALIGNMENT Key;
            LARGE_INTEGER ByteOffset;
        } Read;

        //
        // System service parameters for:  NtWriteFile
        //

        struct {
            ULONG Length;
            ULONG POINTER_ALIGNMENT Key;
            LARGE_INTEGER ByteOffset;
        } Write;


        //
        // System service parameters for:  NtQueryInformationFile
        //

        struct {
            ULONG Length;
            FILE_INFORMATION_CLASS POINTER_ALIGNMENT FileInformationClass;
        } QueryFile;

        //
        // System service parameters for:  NtSetInformationFile
        //

        struct {
            ULONG Length;
            FILE_INFORMATION_CLASS POINTER_ALIGNMENT FileInformationClass;
            PFILE_OBJECT FileObject;
            union {
                struct {
                    BOOLEAN ReplaceIfExists;
                    BOOLEAN AdvanceOnly;
                };
                ULONG ClusterCount;
                HANDLE DeleteHandle;
            };
        } SetFile;


        //
        // System service parameters for:  NtQueryVolumeInformationFile
        //

        struct {
            ULONG Length;
            FS_INFORMATION_CLASS POINTER_ALIGNMENT FsInformationClass;
        } QueryVolume;


        //
        // System service parameters for:  NtFlushBuffersFile
        //
        // No extra user-supplied parameters.
        //


        //
        // System service parameters for:  NtDeviceIoControlFile
        //
        // Note that the user's output buffer is stored in the UserBuffer field
        // and the user's input buffer is stored in the SystemBuffer field.
        //

        struct {
            ULONG OutputBufferLength;
            ULONG POINTER_ALIGNMENT InputBufferLength;
            ULONG POINTER_ALIGNMENT IoControlCode;
            PVOID Type3InputBuffer;
        } DeviceIoControl;

// end_wdm
        //
        // System service parameters for:  NtQuerySecurityObject
        //

        struct {
            SECURITY_INFORMATION SecurityInformation;
            ULONG POINTER_ALIGNMENT Length;
        } QuerySecurity;

        //
        // System service parameters for:  NtSetSecurityObject
        //

        struct {
            SECURITY_INFORMATION SecurityInformation;
            PSECURITY_DESCRIPTOR SecurityDescriptor;
        } SetSecurity;

// begin_wdm
        //
        // Non-system service parameters.
        //
        // Parameters for MountVolume
        //

        struct {
            PVPB Vpb;
            PDEVICE_OBJECT DeviceObject;
        } MountVolume;

        //
        // Parameters for VerifyVolume
        //

        struct {
            PVPB Vpb;
            PDEVICE_OBJECT DeviceObject;
        } VerifyVolume;

        //
        // Parameters for Scsi with internal device contorl.
        //

        struct {
            struct _SCSI_REQUEST_BLOCK *Srb;
        } Scsi;


        //
        // Parameters for IRP_MN_QUERY_DEVICE_RELATIONS
        //

        struct {
            DEVICE_RELATION_TYPE Type;
        } QueryDeviceRelations;

        //
        // Parameters for IRP_MN_QUERY_INTERFACE
        //

        struct {
            CONST GUID *InterfaceType;
            USHORT Size;
            USHORT Version;
            PINTERFACE Interface;
            PVOID InterfaceSpecificData;
        } QueryInterface;

// end_ntifs

        //
        // Parameters for IRP_MN_QUERY_CAPABILITIES
        //

        struct {
            PDEVICE_CAPABILITIES Capabilities;
        } DeviceCapabilities;

        //
        // Parameters for IRP_MN_FILTER_RESOURCE_REQUIREMENTS
        //

        struct {
            PIO_RESOURCE_REQUIREMENTS_LIST IoResourceRequirementList;
        } FilterResourceRequirements;

        //
        // Parameters for IRP_MN_READ_CONFIG and IRP_MN_WRITE_CONFIG
        //

        struct {
            ULONG WhichSpace;
            PVOID Buffer;
            ULONG Offset;
            ULONG POINTER_ALIGNMENT Length;
        } ReadWriteConfig;

        //
        // Parameters for IRP_MN_SET_LOCK
        //

        struct {
            BOOLEAN Lock;
        } SetLock;

        //
        // Parameters for IRP_MN_QUERY_ID
        //

        struct {
            BUS_QUERY_ID_TYPE IdType;
        } QueryId;

        //
        // Parameters for IRP_MN_QUERY_DEVICE_TEXT
        //

        struct {
            DEVICE_TEXT_TYPE DeviceTextType;
            LCID POINTER_ALIGNMENT LocaleId;
        } QueryDeviceText;

        //
        // Parameters for IRP_MN_DEVICE_USAGE_NOTIFICATION
        //

        struct {
            BOOLEAN InPath;
            BOOLEAN Reserved[3];
            DEVICE_USAGE_NOTIFICATION_TYPE POINTER_ALIGNMENT Type;
        } UsageNotification;

        //
        // Parameters for IRP_MN_WAIT_WAKE
        //

        struct {
            SYSTEM_POWER_STATE PowerState;
        } WaitWake;

        //
        // Parameter for IRP_MN_POWER_SEQUENCE
        //

        struct {
            PPOWER_SEQUENCE PowerSequence;
        } PowerSequence;

        //
        // Parameters for IRP_MN_SET_POWER and IRP_MN_QUERY_POWER
        //

        struct {
            ULONG SystemContext;  //0x04
            POWER_STATE_TYPE POINTER_ALIGNMENT Type; //0x08
            POWER_STATE POINTER_ALIGNMENT State;
            POWER_ACTION POINTER_ALIGNMENT ShutdownType;
        } Power;

        //
        // Parameters for StartDevice
        //

        struct {
            PCM_RESOURCE_LIST AllocatedResources;
            PCM_RESOURCE_LIST AllocatedResourcesTranslated;
        } StartDevice;

// begin_ntifs
        //
        // Parameters for Cleanup
        //
        // No extra parameters supplied
        //

        //
        // WMI Irps
        //

        struct {
            ULONG_PTR ProviderId;
            PVOID DataPath;
            ULONG BufferSize;
            PVOID Buffer;
        } WMI;

        //
        // Others - driver-specific
        //

        struct {
            PVOID Argument1;
            PVOID Argument2;
            PVOID Argument3;
            PVOID Argument4;
        } Others;

    } Parameters;0x04

    //
    // Save a pointer to this device driver's device object for this request
    // so it can be passed to the completion routine if needed.
    //

    PDEVICE_OBJECT DeviceObject;0x14

    //
    // The following location contains a pointer to the file object for this
    //

    PFILE_OBJECT FileObject;0x18

    //
    // The following routine is invoked depending on the flags in the above
    // flags field.
    //

    PIO_COMPLETION_ROUTINE CompletionRoutine;0x1c

    //
    // The following is used to store the address of the context parameter
    // that should be passed to the CompletionRoutine.
    //

    PVOID Context;0x20

} IO_STACK_LOCATION, *PIO_STACK_LOCATION;
typedef struct _LIST_ENTRY {
  struct _LIST_ENTRY *Flink;
  struct _LIST_ENTRY *Blink;
}LIST_ENTRY,*PLIST_ENTRY;
//
//  Doubly-linked list manipulation routines.  Implemented as macros
//  but logically these are procedures.
//

//
//  VOID
//  InitializeListHead(
//      PLIST_ENTRY ListHead
//      );
//

#define InitializeListHead(ListHead) (/
    (ListHead)->Flink = (ListHead)->Blink = (ListHead))

//
//  BOOLEAN
//  IsListEmpty(
//      PLIST_ENTRY ListHead
//      );
//

#define IsListEmpty(ListHead) /
    ((ListHead)->Flink == (ListHead))

//
//  PLIST_ENTRY
//  RemoveHeadList(
//      PLIST_ENTRY ListHead
//      );
//

#define RemoveHeadList(ListHead) /
    (ListHead)->Flink;/
    {RemoveEntryList((ListHead)->Flink)}

//
//  PLIST_ENTRY
//  RemoveTailList(
//      PLIST_ENTRY ListHead
//      );
//

#define RemoveTailList(ListHead) /
    (ListHead)->Blink;/
    {RemoveEntryList((ListHead)->Blink)}

//
//  VOID
//  RemoveEntryList(
//      PLIST_ENTRY Entry
//      );
//

#define RemoveEntryList(Entry) {/
    PLIST_ENTRY _EX_Blink;/
    PLIST_ENTRY _EX_Flink;/
    _EX_Flink = (Entry)->Flink;/
    _EX_Blink = (Entry)->Blink;/
    _EX_Blink->Flink = _EX_Flink;/
    _EX_Flink->Blink = _EX_Blink;/
    }

//
//  VOID
//  InsertTailList(
//      PLIST_ENTRY ListHead,
//      PLIST_ENTRY Entry
//      );
//

#define InsertTailList(ListHead,Entry) {/
    PLIST_ENTRY _EX_Blink;/
    PLIST_ENTRY _EX_ListHead;/
    _EX_ListHead = (ListHead);/
    _EX_Blink = _EX_ListHead->Blink;/
    (Entry)->Flink = _EX_ListHead;/
    (Entry)->Blink = _EX_Blink;/
    _EX_Blink->Flink = (Entry);/
    _EX_ListHead->Blink = (Entry);/
    }

//
//  VOID
//  InsertHeadList(
//      PLIST_ENTRY ListHead,
//      PLIST_ENTRY Entry
//      );
//

#define InsertHeadList(ListHead,Entry) {/
    PLIST_ENTRY _EX_Flink;/
    PLIST_ENTRY _EX_ListHead;/
    _EX_ListHead = (ListHead);/
    _EX_Flink = _EX_ListHead->Flink;/
    (Entry)->Flink = _EX_Flink;/
    (Entry)->Blink = _EX_ListHead;/
    _EX_Flink->Blink = (Entry);/
    _EX_ListHead->Flink = (Entry);/
    }
typedef struct _DRIVER_OBJECT {
    CSHORT Type;0x00
    CSHORT Size;0x02
    PDEVICE_OBJECT DeviceObject;0x04
    ULONG Flags;0x08

    PVOID DriverStart;0x0c
    ULONG DriverSize;0x10
    PVOID DriverSection;0x14
    PDRIVER_EXTENSION DriverExtension;0x18

    UNICODE_STRING DriverName;0x1c

    PUNICODE_STRING HardwareDatabase;0x24

    PFAST_IO_DISPATCH FastIoDispatch;0x28

    PDRIVER_INITIALIZE DriverInit;0x2c
    PDRIVER_STARTIO DriverStartIo;0x30
    PDRIVER_UNLOAD DriverUnload;0x34
    PDRIVER_DISPATCH MajorFunction[IRP_MJ_MAXIMUM_FUNCTION + 1];0x38

} DRIVER_OBJECT;

基于MCP协议构建AI驱动的逆向工程智能体:原理、实战与安全考量 逆向工程作为软件安全分析、漏洞挖掘和恶意代码研究的核心技术,传统上高度依赖分析师的个人经验与对汇编指令的深度理解。其核心原理在于通过静态或动态方法解析二进制程序,理解其结构、逻辑与行为,从而评估安全性或实现兼容性。随着大语言模型(LLM)在代码理解与逻辑推理方面展现出强大能力,AI技术正成为提升逆向工程效率的关键驱动力。通过引入MCP(Model Context Protocol)协议,AI模型能够以标准化方式安全调用外部专业工具(如IDA Pro、Ghidra),获得操作二进制世界的“视觉”与“触手”。这 阅读详情

相关推荐

基于大语言模型的智能逆向分析:从结构体恢复到IDA自动化实践

逆向工程是软件安全分析、漏洞挖掘和恶意代码研究的基础技术,其核心在于将机器码反编译为可理解的高级语义。传统逆向分析高度依赖人工经验,面临效率瓶颈。大语言模型(LLM)在代码理解与生成方面的突破,为自动化逆向分析提供了新的可能。其技术原理在于,LLM能够基于上下文进行“弱结构决策”,通过规划、执行、验证的循环,模拟人类分析师的推理过程。这一技术的核心价值在于,将分析师从繁琐的偏移计算、结构体猜测等重复劳动中解放,转向更高层的策略性思考。在应用场景上,它尤其适用于二进制程序的结构体恢复、函数逻辑梳理等确定性高、

weixin_33824363的博客 329

汇编语言的相对跳转和绝对跳转以及反汇编代码解析

上图第一行的b1 main为相对跳转,即跳转到pc+offset,其中pc为当前pc值,offset可以理解为偏移地址,也就是根据当前所在地址加上偏移地址实现跳转,为相对跳转。 我们来看看它的反汇编代码 上图清除完bss区后使用b1指令跳转到30000668,要注意b1是相对跳转指令,后面写着30000668并不是说一定跳转到这个地址,这里之所以写出这个地址是方便我们看而已,如果在程序...

qq_37659294的博客 4768

【Python爬虫案例教学】超简洁代码采集原神所有角色信息

(。・∀・)ノ゙嗨 大家好,这里是池鱼

xiaoyuan_____的博客 2422

linux驱动调试方法反汇编,内核调试的方法

驱动程序的调试一. 打印: prink, 自制proc文件UBOOT传入console=ttySAC0 console=tty11. 内核处理UBOOT传入的参数console_setupadd_preferred_console // 我想用名为"ttySAC0"的控制台,先记录下来2. 硬件驱动的入口函数里:drivers/serial/s3c2410.cregister_console(&a...

weixin_29248313的博客 744

CPLD新手必看:安路EF2系列配置与烧录的避坑指南(含完整流程)

本文为CPLD新手提供了安路EF2系列芯片从硬件设计到软件烧录的完整避坑指南。重点解析了电源系统、时钟复位、JTAG接口等关键电路设计要点,并详细介绍了使用TD软件进行工程创建、代码编写、引脚分配及程序烧录的全流程,帮助开发者快速上手并规避常见问题。

weixin_29217235的博客 358

python特征选择pso_【来点干货】机器学习中常用的特征选择方法及非常详细的Python实例...

花费了很长时间整理编辑,转载请联系作者授权,违者必究。特征选择(Feature selection)是在构建预测模型的过程中减少输入变量的一个过程。它是机器学习中非常重要的一步并在很大程度上可以提高模型预测精度。这里我总结了一些机器学习中常见的比较有用的特征选择方法并附上相关python实现code。希望可以给大家一些启发。首先,我们为什么要进行特征选择呢?它有以下几个优点:减少过拟合:冗余数据常...

weixin_39927158的博客 1166

使用NtQueryInformationFile函数获得不到完整路径

#include <windows.h> #include <iostream> using namespace std; typedef struct _OBJECT_NAME_INFORMATION { WORD Length; WORD MaximumLength; LPWSTR Buffer; } OBJECT_NAME...

weixin_33729196的博客 482

贝莱德(BlackRock)—— 阿拉丁(Aladdin)平台的 AI 赋能升级

全称(资产、负债、债务与衍生品投资网络),是贝莱德自主研发的一体化投资管理与风险管理技术平台,被誉为全球资管行业的 “

xm_mm的博客 1742

驱动开发:内核实现进程汇编与反汇编

简单介绍了如何通过MDL映射的方式实现进程读写操作,本章将通过如上案例实现远程进程反汇编功能,此类功能也是ARK工具中最常见的功能之一,通常此类功能的实现分为两部分,内核部分只负责读写字节集,应用层部分则配合反汇编引擎对字节集进行解码,此处我们将运用。Capstone旨在成为安全社区中二进制分析和反汇编的终极反汇编引擎,该引擎支持多种平台的反汇编,非常推荐使用。首先是实现驱动部分,驱动程序的实现是一成不变的,仅仅只是做一个读写功能即可,完整的代码如下所示;反汇编函数,该函数的解释如下所示;

微软技术分享 2万+

【制作100个Unity游戏之35】从零开始构建类《月圆之夜》《杀戮尖塔》的卡牌游戏(附带项目源码)

本文介绍了如何从零开始构建类似《月圆之夜》《杀戮尖塔》的卡牌游戏。主要内容包括:1)获取游戏素材资源;2)导入xyframe框架工具集;3)实现手牌弯曲排列效果,通过样条曲线控制卡牌位置和旋转;4)设计可扩展的MVD卡牌系统架构,分离数据层(ScriptableObject存储)、模型层(业务逻辑)和视图层(显示控制)。文中提供了完整的代码实现,并展示了卡牌动态排列的GIF效果演示。

向宇的博客,专注php/web全栈 unity游戏开发,欢迎大家评论纠错 1431

京东豆自动领取脚本配置教程

腾讯云/阿里云服务器(Docker环境):全自动跑脚本领京豆(无需本地代理,使用加速源)

AIOT魔法师 868

QuickBMS逆向工程实战指南:从二进制文件提取到反汇编分析

你是否曾经面对一个神秘的二进制文件束手无策?想要提取其中的资源却不知从何下手?或者想要分析游戏文件结构却被复杂的加密算法难倒?今天,我将带你深入了解QuickBMS这款强大的通用文件提取工具,它不仅能帮你轻松提取各种格式的游戏资源,还能与反汇编引擎无缝集成,为你打开二进制世界的大门。 ## 为什么选择QuickBMS进行逆向工程? QuickBMS的核心价值在于其**模块化的架构设计**和**

gitblog_00071的博客 201

『OPEN3D』1.2 mesh处理 python篇

介绍open3d对mesh的基本处理操作

NNNNNathan的博客 4648

嵌入式调试进阶:反汇编与寄存器视图在瑞萨CS+中的深度应用

在嵌入式系统开发中,调试是定位和解决问题的核心环节。其原理在于通过调试器实时监控和干预目标硬件的运行状态。掌握底层调试技术对于提升代码质量、优化性能和确保系统稳定性具有重要价值,尤其在处理时序敏感、内存受限或涉及硬件中断的复杂场景时。本文聚焦于嵌入式开发中两个关键的底层调试工具:反汇编窗口与CPU寄存器面板。反汇编窗口将机器码转换为可读的汇编指令,如同代码的显微镜,让开发者直面程序在微控制器中的真实执行逻辑。CPU寄存器面板则实时展示处理器的核心状态,是理解程序运行上下文的关键。通过结合瑞萨CS+集成开发环

weixin_36250534的博客 713

408 | 408常用计算公式与方法 —— 计组篇 汇总

408常用计算公式与方法 —— 计算机组成原理篇 汇总

"You are worthy! You can do it!" 4660

复分析 阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案 英文

答案分为十章,有部分习题没有答案,全英文复分析阿尔福斯(Ahlfors) 第三版答案

汇编语言-009(表驱动选择 、条件控制流伪指令 、逻辑移位SHL,SHR 算术移位SAL,SAR)

1: 表驱动选择,用查表来代替多路选择结构的一种方法 .386 .model flat,stdcall include Irvine32.inc .stack 4096 ExitProcess PROTO,dwExitCode:DWORD .data CaseTable BYTE 'A' ;查询值 DWORD Process_A ;过程地址 EntrySize = ($ - CaseTable) BYTE 'B'

万事亨通 698

ET2012新版免狗免安装绿色软件

ET2012新版免狗免安祖昂绿色软件。,新界面,新视觉,

嵌入式外设映射:指针数组驱动设计原理与实践

在嵌入式系统开发中,外设寄存器访问是底层驱动的基础。其核心原理是通过内存映射I/O,将特定物理地址映射为软件可操作的寄存器。这种技术价值在于将零散的硬件访问抽象为统一、类型安全的接口,从而提升代码的可维护性和可移植性。在工程实践中,面对多核MCU或拥有多个同类型外设模块(如UART、ADC阵列)的复杂芯片时,传统的分散宏定义方法会显得冗杂。通过构建外设结构体指针数组,可以将外设实例的索引号直接转化为访问钥匙,实现驱动代码的简洁与统一。这种映射方法尤其适用于AURIX TC3xx等多核平台,是构建模块化、可复

weixin_34195142的博客 504

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具

汉书HE8,好用的汇编代码编写工具早期编写汇编代码所用功能强大

jlink驱动_i.MX6 裸机 汇编 | Linux环境交叉编译器编译驱动程序

文章目录编译程序步骤1.将.c/ .s文件变为.o交叉编译器使用Error: bad arguments to instructionError: garbage following instructionError: internal_relocation (type: OFFSET_IMM) not fixed up2.将所有的.o文件链接为elf格式的可执行文件3.将elf文件转为...

weixin_39901571的博客 236

linux 编译3g驱动_i.MX6 裸机 汇编 | Linux环境交叉编译器编译驱动程序

文章目录编译程序步骤1.将.c/ .s文件变为.o交叉编译器使用Error: bad arguments to instructionError: garbage following instructionError: internal_relocation (type: OFFSET_IMM) not fixed up2.将所有的.o文件链接为elf格式的可执行文件3.将elf文件转为...

weixin_33771816的博客 265

QuickBMS游戏资源提取终极指南:脚本驱动的逆向工程利器

你是否曾面对一个游戏资源文件,里面藏着无数纹理、音频和模型,却苦于没有合适的工具来提取?或者你需要修改游戏文本进行本地化,但找不到重新打包的方法?QuickBMS正是为解决这些痛点而生的神奇工具。 ## 🔥 QuickBMS价值定位:为什么它是游戏逆向工程的瑞士军刀? | 核心优势 | 具体表现 | 与传统工具对比 | |---------|---------|--------------|

gitblog_00995的博客 957

基于LLM的二进制漏洞智能分析:从反汇编到自动化推理

在软件安全与逆向工程领域,二进制漏洞分析是识别和修复安全风险的核心技术。其基本原理是通过反汇编将机器码转换为可读的汇编指令,再借助程序分析技术(如控制流图、数据流分析)理解代码逻辑,从而定位潜在漏洞。这项技术的价值在于能够自动化处理缺乏源码的软件,大幅提升安全评估效率。随着大语言模型(LLM)在代码理解方面展现出强大能力,将其与二进制分析结合成为新的技术趋势。通过构建“工具调用”架构,LLM可以像专家一样,按步骤调用反汇编、语义提取等专用工具,实现对“裸二进制”文件的自动化漏洞推理。这种LLM智能体(Age

cuanji3287的博客 381

QuickBMS深度解析:游戏资源提取与逆向工程的终极工具箱

在游戏开发和逆向工程领域,面对数百种不同的压缩格式、加密算法和自定义文件结构,开发者经常需要快速提取和分析游戏资源。传统方法往往需要为每种格式编写专门的工具,耗时耗力且难以维护。QuickBMS正是为解决这一痛点而生的开源解决方案,它通过脚本驱动的架构,集成了超过400种压缩和加密算法,成为游戏资源处理的瑞士军刀。 ## 项目概览与核心价值 QuickBMS由Luigi Auriemma开发,

gitblog_00628的博客 410

i.MX6 裸机 汇编 | Linux环境交叉编译器编译驱动程序 (出现错误和解决)

.global _start @全局标号 _start: /* 使能所有外设时钟 */ ldr r0, = 0x020c4068 @CCGR0 ldr r1, = 0xffffffff @要向CCGR0写入的数据 str r1, [r0] @将0xffffffff写入到CCGR0 ldr r0, = 0x020c406c @CCGR1 str r1, [r0] @将0xffffffff.

“逛丢一只鞋”的博客 2742

linux串口open出现段错误,jz2440裸板移植内核驱动,实现uvc摄像头驱动中经验总结...

0:移植最重要的概念是参考,参考内核中已经成熟 的代码。0.0 将没有的宏去掉或者换成新内核中定义的宏0.1 将没有的头文件去掉。更加错误信息添加新的头文件路径0.2 将没有的函数去掉或者换成内核新定义的函数1 uboot的烧写注意事项:jlink 不能烧写nandflash, pc机是ping不通uboot的,只能从uboot ping主机移植linux3.2.0到jz24401.1 内核...

weixin_39569753的博客 275

jz2440裸板移植内核驱动,实现uvc摄像头驱动中经验总结

1 uboot的烧写 注意事项:jlink 不能烧写nandflash,   pc机是ping不通uboot的,只能从uboot ping主机

ztshun的专栏 3460
上一篇: 逆向工程初步
下一篇: TLS callback
iiprogram
博客等级 码龄25年 1068粉丝 1515原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值