变换模型中的学习、推理与应用
1. 变换模型中的学习
1.1 线性变换学习
在解决某些问题时,我们可以将 $\Phi w_i + \tau$ 重新表示为 $\Phi$ 和 $\tau$ 未知元素的线性函数:
$\Phi w_i + \tau =
\begin{bmatrix}
u_i & v_i & 1 & 0 & 0 & 0 \
0 & 0 & 0 & u_i & v_i & 1
\end{bmatrix}
\begin{bmatrix}
\varphi_{11} \
\varphi_{12} \
\tau_x \
\varphi_{21} \
\varphi_{22} \
\tau_y
\end{bmatrix}
= A_i b$
其中,$A_i$ 是基于点 $w_i$ 的 $2\times6$ 矩阵,$b$ 包含未知参数。此时问题可写为:
$\hat{b} = \arg\min_{b} \left[ \sum_{i=1}^{I} (x_i - A_i b)^T (x_i - A_i b) \right]$
这是一个线性最小二乘问题,可轻松求解。
1.2 投影参数学习
投影变换或单应性由一个 $3\times3$ 矩阵 $\Phi$ 参数化,由于存在尺度歧义,共有 8 个自由度。因此,我们至少需要 $I = 4$ 对对应点才能得到唯一解。学习问题可表述为:
$\hat{\Phi} = \arg
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