ARM汇编编程:函数、栈帧、宏与SDK交互
1. 栈帧相关知识
在一些简单函数中,我们可以利用现有的寄存器完成所有操作,无需额外的内存。但当编写大型函数时,变量所需的内存往往会超过寄存器的承载能力。为了避免 .data 部分过于杂乱,我们会将这些变量存储在栈上。
然而,使用 PUSH 指令将变量压入栈并不实际,因为我们通常需要随机访问这些变量,而 PUSH/POP 遵循严格的后进先出(LIFO)协议。
要在栈上分配空间,可以使用减法指令,根据所需的大小扩展栈。例如,我们需要三个32位整数变量 a 、 b 和 c ,那么总共需要在栈上分配12字节(3个变量 × 4字节/字)的空间。可以使用以下指令:
SUB SP, #12
这条指令将栈指针向下移动12字节,为我们在栈上提供了一个存储变量的内存区域。假设 a 在 R0 中, b 在 R1 中, c 在 R2 中,我们可以使用以下指令存储这些变量:
STR R0, [SP] @ Store a
STR R1, [SP, #4] @ Store b
STR R2, [SP, #8]
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