重载基类的普通函数(按变量声明类型调用), 用 new.
重载基类的虚拟函数(virtual)和抽象函数(abstract)(按对象实际类型调用),用override
派生调用基类的同名函数, 用base
using System;
namespace ConsoleApp1
{
class A
{
protected int _x = 0;
protected int _y = 0;
public int SetX(int x)
{
_x = x;
Console.WriteLine("A.SetX: {0}", _x);
return _x;
}
virtual public int SetY(int y)
{
_y = y;
Console.WriteLine("A.SetY: {0}", _y);
return _y;
}
}
class B: A
{
new public int SetX(int x)
{
_x = x;
Console.WriteLine("B.SetX: {0}", _x);
return _x;
}
override public int SetY(int y)
{
_y = y;
Console.WriteLine("B.SetY: {0}", _y);
return _y;
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
B b = new B();
A a = b;
Console.WriteLine("运行输出:");
a.SetX(1); // a 的声明类型是A, 所以调用A.SetX
a.SetY(2); // a 的实际对象是B, 所以调用B.SetY
b.SetX(3); // b 的声明类型是B, 所以调用B.SetX
b.SetY(4); // b 的实际对象是B, 所以调用B.SetY
Console.WriteLine("End");
}
}
}
/*
运行输出:
A.SetX: 1
B.SetY: 2
B.SetX: 3
B.SetY: 4
End
*/
本文详细介绍了C#中如何使用override和new关键字进行函数重载。对于基类的普通函数,通常使用new关键字进行重载;而对于基类的虚拟函数和抽象函数,应当使用override关键字确保按照对象的实际类型调用。同时,还提到通过base关键字调用派生类中的基类同名函数。
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