cocos2dx::ui::Text 显示问题

本文介绍如何在Cocos2d-x中通过四步实现Text组件根据内容自动调整显示区域大小的方法,包括设置内容、调整显示区域尺寸等步骤。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

<pre name="code" class="cpp">

只需4步即可实现Text按字符内容自适应显示区域:

1.cocostudio里创建好Text控件,不需要设置size,使用默认属性;

2.代码设置Text需要显示的内容,setString("内容");

3.利用Text的setTextAreaSize设置显示区域的高度为0,宽度为你要显示的宽度;

4.ignoreContentAdaptWithSize(false);

txt->setString("我是内容,我要自适应显示");
txt->setTextAreaSize(Size(txt->getContentSize().width, 0));
txt->ignoreContentAdaptWithSize(false);

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值