1 环形缓冲区
1.1 环形缓冲区结构
环形缓冲区通常有一个读指针和一个写指针。读指针指向环形缓冲区中可读的数据,写指针指向环形缓冲区中可写的缓冲区。通过移动读指针和写指针就可以实现缓冲区的数据读取和写入。在通常情况下,环形缓冲区的读用户仅仅会影响读指针,而写用户仅仅会影响写指针。如果仅仅有一个读用户和一个写用户,那么不需要添加互斥保护机制就可以保证数据的正确性。如果有多个读写用户访问环形缓冲区,那么必须添加互斥保护机制来确保多个用户互斥访问环形缓冲区。
1.2 环形缓冲区一种读写实现机制
一般的,圆形缓冲区需要4个指针
-
在内存中实际开始位置;
-
在内存中实际结束位置,也可以用缓冲区长度代替;
-
存储在缓冲区中的有效数据的开始位置(读指针);
-
存储在缓冲区中的有效数据的结尾位置(写指针)。
缓冲区是满、或是空,都有可能出现读指针与写指针指向同一位置:
缓冲区中总是有一个存储单元保持未使用状态。缓冲区最多存入(size-1)个数据。如果读写指针指向同一位置,则缓冲区为空。如果写指针位于读指针的相邻后一个位置,则缓冲区为满。

2 chan内部数据结构
2.1 chan的数据结构
chan实质是个环形缓冲区,外加一个接受者协程队列和一个发送者协程队列

- buf :环形缓冲区
- sendx :用于记录
buf这个循环链表中的发送的index - recvx :用于记录
buf这个循环链表中接收的index - recvq :接受者协程队列
- sendq :发送者协程队列
- lock :互斥锁
2.2 有缓冲区和无缓冲区chan的区别
2.2.1 无缓冲chan数据同步过程和sudog结构
- 创建一个发送者列表和接收者列表都为空的 channel。
- 第一个协程向 channel 发送变量的值
- channel 从池中获取一个
sudog结构体变量,用于表示发送者。sudog 结构体会保持对发送者所在协程的引用,以及发送变量的引用。 - 发送者加入
sendq队列。<

本文详细探讨了Go语言中Channel的工作原理,包括环形缓冲区结构、读写机制及内部数据结构。阐述了有缓冲与无缓冲Channel的区别,以及关键源码分析,帮助读者深入理解Go并发模型。
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