使用 React 和 Konva 实现一个在线画板组件

一、前言

在线画板是许多应用(如白板协作工具、手写笔记、绘图软件)中的重要组件。我们可以使用 React + Konva.js 结合 react-konva 来实现一个功能丰富的画板。

本教程将带你实现一个支持 自由绘制、清空画布、撤销/重做 的 React 画板组件。


二、Konva.js 介绍

Konva.js 是一个基于 Canvas API 的 2D 图形库,支持高性能的绘图操作,如路径、形状、文本、图片等。它具有以下优点:

  • 更高性能:相比 DOM 操作,Canvas 渲染更加流畅;
  • 提供丰富的图形 API(直线、多边形、贝塞尔曲线等);
  • 支持事件监听,如 clickdragtouch 等。

react-konva 是 Konva.js 的 React 封装库,使其可以在 React 中更方便地使用。


三、创建 React 画板项目

3.1 安装依赖

在 React 项目中,安装 react-konvakonva

{bash}
npm install react-konva konva
{bash}


3.2 创建 CanvasBoard 组件

新建 CanvasBoard.js,并使用 react-konva 组件创建一个可绘制的 Canvas。

// CanvasBoard.js
import React, { useRef, useState } from "react";
import { Stage, Layer, Line } from "react-konva";

const CanvasBoard = () => {
  const [lines, setLines] = useState([]);
  const [isDrawing, setIsDrawing] = useState(false);
  const stageRef = useRef(null);

  // 开始绘制
  const handleMouseDown = (event) => {
    setIsDrawing(true);
    const { x, y } = event.target.getStage().getPointerPosition();
    setLines([...lines, { points: [x, y] }]);
  };

  // 画线
  const handleMouseMove = (event) => {
    if (!isDrawing) return;
    const { x, y } = event.target.getStage().getPointerPosition();
    const newLines = [...lines];
    newLines[newLines.length - 1].points.push(x, y);
    setLines(newLines);
  };

  // 结束绘制
  const handleMouseUp = () => {
    setIsDrawing(false);
  };

  return (
    <div>
      <Stage
        width={800}
        height={500}
        ref={stageRef}
        onMouseDown={handleMouseDown}
        onMousemove={handleMouseMove}
        onMouseup={handleMouseUp}
        style={{ border: "1px solid #ccc", background: "#fff" }}
      >
        <Layer>
          {lines.map((line, index) => (
            <Line key={index} points={line.points} stroke="black" strokeWidth={3} tension={0.5} lineCap="round" />
          ))}
        </Layer>
      </Stage>
    </div>
  );
};

export default CanvasBoard;

四、增加画布控制功能

4.1 清空画布

我们可以添加一个“清空”按钮,点击后清除所有线条。

const handleClearCanvas = () => {
  setLines([]);
};
{javascript}

并在 `CanvasBoard` 组件中添加按钮:

{javascript}
<button onClick={handleClearCanvas}>清空画布</button>

4.2 撤销 & 重做功能

为了实现 撤销/重做,我们需要一个状态栈来存储历史操作。

修改 CanvasBoard.js

const [history, setHistory] = useState([]);
const [redoStack, setRedoStack] = useState([]);

const handleUndo = () => {
  if (lines.length > 0) {
    setRedoStack([...redoStack, lines[lines.length - 1]]);
    setLines(lines.slice(0, -1));
  }
};

const handleRedo = () => {
  if (redoStack.length > 0) {
    setLines([...lines, redoStack[redoStack.length - 1]]);
    setRedoStack(redoStack.slice(0, -1));
  }
};

并在 CanvasBoard 组件中添加按钮:

<button onClick={handleUndo}>撤销</button>
<button onClick={handleRedo}>重做</button>

五、增加颜色和画笔大小选择

我们可以添加选择颜色和画笔大小的功能,使画板更丰富。

5.1 选择颜色

CanvasBoard.js 中添加颜色选择器:

const [color, setColor] = useState("black");

<input type="color" value={color} onChange={(e) => setColor(e.target.value)} />

并修改 Line 组件,让它支持动态颜色:

<Line key={index} points={line.points} stroke={line.color || "black"} strokeWidth={3} />
{javascript}

当鼠标按下时,将颜色存入 `lines`{javascript}
setLines([...lines, { points: [x, y], color }]);

5.2 选择画笔大小

CanvasBoard.js 添加画笔大小选择器:

const [strokeWidth, setStrokeWidth] = useState(3);

<input type="range" min="1" max="10" value={strokeWidth} onChange={(e) => setStrokeWidth(e.target.value)} />
{javascript}

修改 `Line` 组件,让它支持动态画笔大小:

{javascript}
<Line key={index} points={line.points} stroke={line.color || "black"} strokeWidth={line.strokeWidth || 3} />

当鼠标按下时,将 strokeWidth 存入 lines

setLines([...lines, { points: [x, y], color, strokeWidth }]);

六、最终效果

最终,我们的在线画板具备以下功能:
✅ 支持自由绘制
✅ 支持清空画布
✅ 支持撤销/重做
✅ 支持颜色选择
✅ 支持画笔大小调整

你可以将 CanvasBoard 组件导入 App.js 进行测试:

// App.js
import React from "react";
import CanvasBoard from "./CanvasBoard";

function App() {
  return (
    <div className="App">
      <h1>React 画板</h1>
      <CanvasBoard />
    </div>
  );
}

export default App;

七、总结

本篇文章介绍了如何使用 React + Konva 实现一个 在线画板组件,并添加了 撤销/重做、颜色选择、画笔大小调整 等功能。Konva 提供了高效的 Canvas API,使得 React 处理复杂的绘图操作变得更加轻松。

你可以在此基础上继续扩展,比如:

  • 添加橡皮擦功能
  • 支持图像导入与导出
  • 多人协作(结合 WebSocket)

到这里,这篇文章就和大家说再见啦!我的主页里还藏着很多 篇 前端 实战干货,感兴趣的话可以点击头像看看,说不定能找到你需要的解决方案~
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