
软件设计
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Idleman
喜欢软件开发这项工作。现从事通信设备的软件开发。兴趣范围:C , 面向对象, 软件设计,通信协议。
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李维关于Together的讲座要点
李维关于Together的讲座要点——UMLChina讲座录音及幻灯20051214李维Together2006和UML2.0模型驱动开发2007-11-11软件工程越来越重要、普及越来越多的IDE引入软件工程。开发中所采用的软件工程将决定采用的语言开发工具。目前各种开发方法还无法涵盖软件开发的整个过程。如MDA应用于design和development阶段。XP关注dev原创 2007-11-11 16:47:00 · 987 阅读 · 0 评论 -
Telelogic Tau UML 建模实例过程
Telelogic Tau UML 建模实例过程2007-11-182007-11-25用到的UML图class diagramusecase diagramsequence diagram 描述对象之间的交互state diagram 描述对象内部的动态行为实例步骤1) 为系统创建一个package。2) 创建collaboration原创 2007-11-18 11:30:00 · 2313 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习过程
四月份,又学习了一遍设计模式,对设计模式的理解也更为深入了一些。回顾学习设计模式的过程,大致经历了这么几个阶段。最初听说有设计模式是在2003年,当时买了GoF的书来看。断断续续的看了一些,只了解了一些概念。感觉无法入门,不知道怎么用,不知道为什么这样。去年,看了李建忠讲解的“C#面向对象设计模式纵横谈系列课程”,收获颇深。建立起了设计模式相关概念的总体框架,了解了每个设计模式所解决的问题。最原创 2010-05-01 22:34:00 · 699 阅读 · 0 评论 -
设计模式学习总结
设计模式学习总结2010-5-16 设计模式中的原则核心原则是:开放封闭原则。 实现方法:面向接口编程。对接口的修改封闭,对实现的修改开放。 面向接口编程,遵循的是依赖倒置原则,实现上要求支持里氏替换原则。 对接口的设计要遵循最小接口原则、迪米特法则。 通过组合、聚合复用已有对象的功能。 通过继承隔离变化。 典型模式要点原创 2010-05-16 21:54:00 · 601 阅读 · 0 评论 -
关于设计模式的评论
2009年是设计模式出版15年之际,程序员杂志2009.12推出了设计模式15年特别专题。一些关于设计模式的评论摘抄如下:设计模式提供了更高层次的抽象软件开发的的发展史,本质上是程序抽象层次随软件复杂度不断提升。语言、方法、过程、或平台都体现出这个趋势。设计模式也是沿着这个路线出来的。设计模式提供了更高层次的抽象。但是不容易在代码中直观的体现,所以要用UML这样可视化图形描述语言进原创 2010-05-18 07:36:00 · 684 阅读 · 0 评论 -
《敏捷软件开发》学习笔记:敏捷设计原则
遵循敏捷实践去发现问题;应用设计原则去诊断问题;应用适当的设计模式去解决问题。软件开发这三个方面件的相互作用就是设计。原创 2011-03-05 22:02:00 · 922 阅读 · 0 评论 -
CppUnit源代码分析总结
TestCase 代表一个测试用例,TestSuit 包含一组测试用例,这两个类使用了Composite Pattern。原创 2011-03-05 21:58:00 · 1023 阅读 · 0 评论