闲来无事,写了一下马踏棋盘的算法,高手莫笑,有问题多指教。
马踏棋盘:
在8×8方格的棋盘上,从任意指定方格出发,为马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的一条路径。
本文介绍了如何使用C++编程实现马踏棋盘问题的解决方案。通过定义Point类表示棋盘上的位置,IChess接口定义棋盘操作,Chess类实现具体棋盘逻辑,Horse类模拟马的移动。代码中,马根据走法寻找未访问过的相邻位置,并记录路径,最终展示所有可能的马走过的路径。
闲来无事,写了一下马踏棋盘的算法,高手莫笑,有问题多指教。
马踏棋盘:
在8×8方格的棋盘上,从任意指定方格出发,为马寻找一条走遍棋盘每一格并且只经过一次的一条路径。
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