项目失败的教训

本文提供了两条逆向设计建议:Franco提出的十项建议帮助避免项目失败;Waloszek总结的18条黄金法则展示了如何创建糟糕的用户界面,这两部分内容为IT项目管理和UI设计提供了负面案例。

以下是Franco提供的十条逆向建议,并解释了为何要避免它们,而应该如何去做:

  1. 如果你想失败,那就不要理解最终用户——70%的IT项目失败都是由于用户可接受性出了问题。
  2. 如果你想失败,那就相信开发人员能够正确的做出设计决定。开发人员被逼迫着做出糟糕的设计,因为他们的工作量是由其所完成的功能数量决定的。当一个项目将要接近截止日期时,开发人员就会关注于删除功能而不是从最终用户的角度思考。
  3. 如果你想失败,那就期望一个银弹式的设计。好主意是值得肯定的,但一个伟大的功能建议不应该取代优秀健康的UI设计。
  4. 如果你想失败,那就满足所有人的需求。“如果一个公司试图为所有人创造一个产品,那么最后不会适用于任何人”。
  5. 如果你想失败,那就启动项目然后忘却。在项目启动之后,产品需要更多的迭代以不断完善。
  6. 如果你想失败,那就不要定义成功。不定义成功意味着不知道目标是什么。
  7. 如果你想失败,那就避免冲突。冲突未必是坏事,因为“没有冲突就没有进步”。当屋子里的所有人都赞同某种看法时,那么就要提高警惕了。
  8. 如果你想失败,那就相信不需要推销自己的想法。利益相关者应该努力在组织内部推销自己的想法,但不要期望仅仅因为来源于你就会被接受。这需要准备回答类似下面的问题:投资回报率如何?优点是什么?为什么要现在做?如果不做会怎么样?
  9. 如果你想失败,那就追求完美。不应该一开始就把所有都计划好,并期望现实会按照计划行事,因为变化无处不在。
  10. 如果你想失败,那就重视过程甚于产品。这条建议可以改写为:“如果你想失败,那就不要冒险”。我们可以非常重视开发过程,但是“按时生产一个糟糕的产品毫无意义”,通过迭代的方法构建满意的产品更轻松一些。

以下是Waloszek总结的糟糕用户界面18黄金法则,提供了负面的例子:

  1. 让客户忙于那些不必要的工作——让用户在某些控件填写数据,随后又提示他们不能在那里输入数据(比如,一个应用让你在假期或周末填写数据,随后又提示说你不能在那些天工作)。
  2. 不遵守标准——不把菜单条目放置在通常的类别和位置上(比如,在“编辑”菜单中放置“保存”按钮)。
  3. 让软件运行缓慢——有无数的可能性导致软件运行缓慢。比如,你可以在每个用户输入之后包含长时间的验证或者切换。或者你可以强制用户浏览一连串的对话框。
  4. 尽可能地使用缩写,特别是在有足够空间显示完整单词的情况下——使用“dat.”而不是“date”,“Tolky”而不是“Tolerance Key”,“NxOb”而不是“Next Object”,等等还有很多......
  5. 使用技术型语言指导用户——使用UTF-8格式发送URL(需要重启,在MS IE的高级设置里)
  6. 隐藏在用户看来重要和常用的功能——把其藏在用户永远找不到的菜单里。
  7. 让你的应用只支持鼠标——绝不提供任何键盘快捷键
  8. 使用你的应用成为一项挑战——即使用户操作会导致严重的后果也不加以提示。
  9. 脱离最终用户——许多用户有许多的选择,你只提供一个。这倒是可以更快更简单的实现。
  10. 宣扬糟糕的示例——只需要听从本页的其他黄金法则就可以实现。
  11. 花费大量精力设置糟糕的缺省参数:与用户的期望背道而驰,缺省配置极其糟糕、令人厌恶、无用——反正由你决定——在web表单上做缺省设置使用户收到不想要的新闻或者广告,散布他们的地址等等。
  12. 在每次系统重新恢复之后都破坏工作上下文——在系统重启之后取消之前选择的屏幕元素。
  13. 忽略让用户更方便的功能——让他们很辛苦——当用户需要在列表中添加条目时,只允许他们在列表末端插入条目,然后再让用户把条目移动到正确的位置。换句话说,没有提供额外的功能用于直接将条目插入到目标位置。为了增加点情趣,当用户直接把条目移动到目标位置时,应用提示一些伪造的错误,然后把条目插入到末尾。
  14. 不让用户中断消耗时间和/或消耗资源的进程——偷偷启动一个备份或者索引进程,让用户难以取消,也就是说,无视用户的鼠标点击和键盘操作。
  15. 应用不合逻辑——添加一个准备某操作的按钮使用户确认可以做该操作了。这里有一个真实例子:在许多电子邮件应用中,“转发”按钮实际上没有真正执行转发操作,而是做转发之前的准备工作(因为,我们不得不提供收件人地址)。
  16. 时不时的来一次系统崩溃或者让应用僵死——让编辑器或者编辑域在用户事先未预料的情况下僵死,以至于用户还没有来得及保存他们的工作成果,而频繁保存的习惯会浪费宝贵的系统资源。
  17. 尽可能的阻碍用户输入——页面加载也是阻碍用户输入的好机会。在等待的时候,用户可能会与室友聊天、读报或者盯着空屏幕发呆。
  18. 阻碍用户输入,即使没有必要——阻碍用户在图片浏览器更新缩略图的时候输入就是一个很好的例子——没有任何理由阻止用户滚动、选择图片或者发起操作。
欧姆龙FINS(工厂集成网络系统)协议是专为该公司自动化设备间数据交互而设计的网络通信标准。该协议构建于TCP/IP基础之上,允许用户借助常规网络接口执行远程监控、程序编写及信息传输任务。本文档所附的“欧ronFins.zip”压缩包提供了基于C与C++语言开发的FINS协议实现代码库,旨在协助开发人员便捷地建立与欧姆龙可编程逻辑控制器的通信连接。 FINS协议的消息框架由指令头部、地址字段、操作代码及数据区段构成。指令头部用于声明消息类别与长度信息;地址字段明确目标设备所处的网络位置与节点标识;操作代码定义了具体的通信行为,例如数据读取、写入或控制器指令执行;数据区段则承载实际交互的信息内容。 在采用C或C++语言实施FINS协议时,需重点关注以下技术环节: 1. **网络参数设置**:建立与欧姆龙可编程逻辑控制器的通信前,必须获取控制器的网络地址、子网划分参数及路由网关地址,这些配置信息通常记载于设备技术手册或系统设置界面。 2. **通信链路建立**:通过套接字编程技术创建TCP连接至控制器。该过程涉及初始化套接字实例、绑定本地通信端口,并向控制器网络地址发起连接请求。 3. **协议报文构建**:依据操作代码与目标功能构造符合规范的FINS协议数据单元。例如执行输入寄存器读取操作时,需准确配置对应的操作代码与存储器地址参数。 4. **数据格式转换**:协议通信过程中需进行二进制数据的编码与解码处理,包括将控制器的位状态信息或数值参数转换为字节序列进行传输,并在接收端执行逆向解析。 5. **异常状况处理**:完善应对通信过程中可能出现的各类异常情况,包括连接建立失败、响应超时及错误状态码返回等问题的处理机制。 6. **数据传输管理**:运用数据发送与接收函数完成信息交换。需注意FINS协议可能涉及数据包的分割传输与重组机制,因单个协议报文可能被拆分为多个TCP数据段进行传送。 7. **响应信息解析**:接收到控制器返回的数据后,需对FINS响应报文进行结构化解析,以确认操作执行状态并提取有效返回数据。 在代码资源包中,通常包含以下组成部分:展示连接建立与数据读写操作的示范程序;实现协议报文构建、传输接收及解析功能的源代码文件;说明库函数调用方式与接口规范的指导文档;用于验证功能完整性的测试案例。开发人员可通过研究这些材料掌握如何将FINS协议集成至实际项目中,从而实现与欧姆龙可编程逻辑控制器的高效可靠通信。在工程实践中,还需综合考虑网络环境稳定性、通信速率优化及故障恢复机制等要素,以确保整个控制系统的持续可靠运行。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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