网络序和主机序的区别和使用

网络序和主机序分别指数据在内存和网络传输中的存储方式。主机序通常遵循小端序,而网络序采用大端序以确保跨平台通信的兼容性。在C语言中,htonl和ntohl函数用于32位整数的网络序和主机序转换。网络编程中,接收到的数据需从网络序转换为主机序,反之亦然。

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主机序

主机序是指数据在主机或计算机本地内存中的存储顺序。它根据计算机的体系结构来决定数据的存储方式。在大多数现代计算机体系结构中,采用的是小端序(Little-Endian Orddr),即最低有效字节存储在内存的最低地址,最高有效字节存储在内存的最高地址

example: 十六进制整数值: 0x12345678, 按小端序在内存中的存储顺序是"78 56 34 12"

网络序

网络序是一种通用的字节顺序规范,用于在不同计算机系统之间传输数据时的协定顺序。在网络序中,数据被规定以大端序(Big-Endian Order)的方式传输。大端序指最高有效字节先传输,最低有效字节后传输。使用网络序能够确保数据在不同计算机体系结构之间正确解释。

在网络通信中,数据通常会以网络序进行传输,因此发送端会将数据按照网络序的方式进行打爆,接收端再根据网络序的规定会数据进行解析。这样做是为了确保数据在不同计算机之间能够正常地解释和处理,而不受主机序的影响。

在网络编程中的使用说明

1 从网络中接收到的报文,比如ip之类的就是大端序。在本地使用时需要先解析成小端序使用;

如果需要封包发出去,需要把ip之类的数据转成大端序发出去。

C语言中使用htonl(Host to Network Long)和"ntohl"(Network to Host Long)进行转换。

htonl 函数:

  • 原型:uint32_t htonl(uint32_t hostlong);
  • 功能:htonl 函数用于将32位整数从主机序转换为网络序。
  • 参数:hostlong 是一个32位整数,代表要转换的主机序整数。
  • 返回值:返回一个32位整数,表示转换后的网络序整数。
  • #include <arpa/inet.h>
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
        uint32_t hostInteger = 0x12345678;
        uint32_t networkInteger = htonl(hostInteger);
        
        printf("Host Integer: 0x%08x\n", hostInteger);
        printf("Network Integer: 0x%08x\n", networkInteger);
        
        return 0;
    }
    

    ntohl 函数:

  • 原型:uint32_t ntohl(uint32_t netlong);
  • 功能:ntohl 函数用于将32位整数从网络序转换为主机序。
  • 参数:netlong 是一个32位整数,代表要转换的网络序整数。
  • 返回值:返回一个32位整数,表示转换后的主机序整数。
  • #include <arpa/inet.h>
    #include <stdio.h>
    
    int main() {
        uint32_t networkInteger = 0x78563412;
        uint32_t hostInteger = ntohl(networkInteger);
        
        printf("Network Integer: 0x%08x\n", networkInteger);
        printf("Host Integer: 0x%08x\n", hostInteger);
        
        return 0;
    }
    

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