极限编程 XP的十二种方法是:
规划策略(The Planning Game)
结对编程(Pair programming)
测试(Testing)
重构(Refractoring)
简单设计(Simple Design)
代码集体所有权(Collective Code Ownership)
持续集成(Continuous Integration)
现场客户(On-site Customer)
小型发布(Small Release)
每周40小时工作制(40-hour Week)
编码规范(Code Standards)
系统隐喻(System Metaphor)
上述12种方法可以分为三大类:
一、让用户尽早的看到开发成果,尽早发现问题和尽早的处理问题:
这部分涉及以下4种方法
现场客户(On-site Customer):让客户随时参与,与客户商定开发目标和开发优先顺序,让客户参与测试,对客户提出的问题进行及时的处理。
规划策略(The Planning Game):将整个项目规划为一个个小的故事,确定每个故事都要做些什么才能实现,与客户一起确定每个故事的重要程度和优先顺序,以及每个开发周期(一般建议是3周)要实现哪些故事、解决哪些问题、最终给用户提供哪些体验。

极限编程(XP)包括12种实践方法,如规划策略、结对编程、测试、重构等。这些方法旨在让用户尽早看到开发成果,确保技术实施,并增强团队沟通。现场客户参与确保需求准确,小规模发布允许快速反馈,40小时工作制保证可持续性。简单设计、测试和重构确保代码质量,持续集成则提供开发状态的即时反馈。编码规范和系统隐喻促进团队协作,结对编程和代码集体所有权确保代码质量及团队知识共享。
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