canvas一笔画五角星(三角函数)

这篇博客探讨了如何在canvas上利用三角函数绘制五角星。通过边界反弹和固定轴速度,结合三角函数调整另一轴的速度,实现了一笔画五角星的效果。文章以一个构造函数为起点,详细阐述了实现过程。

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这一篇讲canvas中三角函数的应用,首先讲一下思路,设置边界处理,应用边界反弹来实现方向的改变,固定x轴或y轴的速度,然后根据三角函数来确定另一个速度,可以参考下图来整理思路。在这里插入图片描述
先定义一个构造函数

class rain{
    constructor(props){
        this.x = 0;
        this.y = 0;
        this.r = 1;
        this.vx = 0;
        this.vy = 0;
        this.rotation = 0;
        this.flag = 1;
        this.fillStyle = `rgba(111,122,111,0.8)`;
        this.strokeStyle = `rgba(0,0,0,0)`;
        Object.assign(this,props)
        return this;
    }
    createRain(ctx){
        let {x,y,r} = this;
        ctx.beginPath();
        ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,true);
        ctx.closePath();
        return this;
    }
    rander(ctx){
        let {fillStyle,strokeStyle,rotation,x,y} = this;
        ctx.save();
        ctx.fillStyle = fillStyle;
        ctx.strokeStyle = strokeStyle;
        ctx.translate(x,y);
        ctx.rotate(rotation);
        this.createRain(ctx);
        
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