#include <iostream>
using namespace std;
class Point
{
public:
Point(float a,float b):x(a),y(b){}
~Point(){cout<<"executing Point destructor"<<endl;}
private:
float x;
float y;
};
class Circle:public Point
{
public:
Circle(float a,float b,float r):Point(a,b),radius(r){}
~Circle(){cout<<"executing Circle destructor"<<endl;}
private:
float radius;
};
int main()
{
Point *p=new Circle(1,2,3);
Circle *r=new Circle(1,2,3);
delete r;
return 0;
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