C++智能指针

本文探讨了C++中智能指针的概念及其重要性,详细分析了auto_ptr的工作原理及存在的问题,并介绍了c++11中新增的unique_ptr, shared_ptr和weak_ptr,帮助读者更好地理解和使用这些工具。

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昨天跟同事小小的研究了下关于不同平台下的字节对齐问题,起因是遇到了一个坑,vs上没有问题,在安卓上却崩溃了。找了半天后发现是c++字节补齐问题,期间包括使用#pragma pack(1)来限定字节对齐方式等各种条件,也是把我们搞的七晕八素,总算是进一步了解了c++对象结构以及编译器的操作(有机会的话也补充下字节对齐的理解)。进而想到了智能指针,稍微了解下。第一次接触智能指针,天知道大学期间自己有多不努力,很多知识点都得留到现在来补齐,所以还是做做笔记吧。

 简断截说:c++的入门坑点大家都是有目共睹的,无非就是指针的理解不深导致一些野指针,内存泄露等问题,所以就不赘述。智能指针正好能够弥补这些问题,因为它本质是存放在栈的模板对象,只是在栈内部包了一层指针。而栈在其生命周期结束时,其中的指针指向的堆内存也自然被释放了。因而实现了智能管理的效果,不需要考虑内存问题了,其实有点类似某种单例写法,程序运行结束,也不用考虑单例对象内存问题。

     本次讨论:c++11之前的auto_ptr; c++11新加的unique_ptr, shared_ptr以及weak_ptr。

     头文件:#include <memory>


1.auto_ptr

      auto_ptr是我第一个看的智能指针,也是标准库里的智能指针,有许多缺陷。

首先看下结构:


从图中可以看书也是一个模板,使用方法大致类似于vector模板。如下:

  1. class Base1  
  2. {  
  3.     //__int64 ss;  
  4. //public:  
  5.     bool dd;  
  6.     int m_itest;  
  7. public:  
  8.     virtual void func(){  
  9.         cout << ”test successed” << endl;  
  10.     }  
  11. };//先写一个测试类  
class Base1
{
    //__int64 ss;
//public:
    bool dd;
    int m_itest;
public:
    virtual void func(){
        cout << "test successed" << endl;
    }
};//先写一个测试类
main函数如下:

  1. int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])  
  2. {  
  3.     auto_ptr <Base1> base1(new Base1);//可理解为先声明一个名为base1的Base1类型智能指针,然后再base1里面管理new Base1  
  4.         if (base1.get())//get是智能指针的函数,返回当前当前智能指针对象,即用以判断是否为空  
  5.         {  
  6.          base1->func();  
  7.   
  8.         }  
  9.         return 0;  
  10. }  
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    auto_ptr <Base1> base1(new Base1);//可理解为先声明一个名为base1的Base1类型智能指针,然后再base1里面管理new Base1
        if (base1.get())//get是智能指针的函数,返回当前当前智能指针对象,即用以判断是否为空
        {
         base1->func();

        }
        return 0;
}
正常用法是这样,然而我们可以再仔细翻看下底层:

从上图可以看出,该智能指针成员函数也与vector相似,很容易得出

1、base1.get():返回当前指针对象;

2、base1.release():清空当前智能指针对象,并返回类型指针。所以假如我们要正常删除,那么需要这样:

  1. Base1*base2 = base1.release();  
  2. delete base2;  
Base1*base2 = base1.release();
delete base2;
很麻烦对不对,没关系,还有第三个函数呢

3、base1.reset():从图中可看出,是重置智能指针,即把内存删除,且智能指针指向空,但类型不变,所以可以这样安全便捷地删除:

  1. base1.reset();  
base1.reset();

然而继续看,还有一个问题:

auto_ptr还重载了等号操作符,由图可知意思是把赋值智能指针的内存交给被赋值智能指针,即如下意思:

  1. auto_ptr <Base1> base2;  
  2. base2 = base1;//将base1的控制权转交给base2,且base1清空了  
  3. base2->func();  
auto_ptr <Base1> base2;
base2 = base1;//将base1的控制权转交给base2,且base1清空了
base2->func();
因此这样就有些问题,控制权可以随便转换,但是只有一个在用,用起来会受到诸多限制,所以有了下面的智能指针。

介绍之前先上一张别人的表格,来源:http://my.oschina.net/hevakelcj/blog/465978,这是c++11中的智能指针与boost库中的比较,原本boost就是为完善auto_ptr搞得这些,现在c++11有了,也就不需要再用咯。

内容概要:本文针对火电厂参与直购交易挤占风电上网空间的问题,提出了一种风火打捆参与大用户直购交易的新模式。通过分析可再生能源配额机制下的双边博弈关系,建立了基于动态非合作博弈理论的博弈模型,以直购电价和直购电量为决策变量,实现双方收益均衡最大化。论文论证了纳什均衡的存在性,并提出了基于纳什谈判法的风-火利益分配方法。算例结果表明,该模式能够增加各方收益、促进风电消纳并提高电网灵活性。文中详细介绍了模型构建、成本计算和博弈均衡的实现过程,并通过Python代码复现了模型,包括参数定义、收益函数、纳什均衡求解、利益分配及可视化分析等功能。 适合人群:电力系统研究人员、能源政策制定者、从事电力市场交易的工程师和分析师。 使用场景及目标:①帮助理解风火打捆参与大用户直购交易的博弈机制;②为电力市场设计提供理论依据和技术支持;③评估不同政策(如可再生能源配额)对电力市场的影响;④通过代码实现和可视化工具辅助教学和研究。 其他说明:该研究不仅提供了理论分析,还通过详细的代码实现和算例验证了模型的有效性,为实际应用提供了参考。此外,论文还探讨了不同场景下的敏感性分析,如证书价格、风电比例等对市场结果的影响,进一步丰富了研究内容。
资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d37d4dbee12c A:计算机视觉,作为人工智能领域的关键分支,致力于赋予计算机系统 “看懂” 世界的能力,从图像、视频等视觉数据中提取有用信息并据此决策。 其发展历程颇为漫长。早期图像处理技术为其奠基,后续逐步探索三维信息提取,与人工智能结合,又经历数学理论深化、机器学习兴起,直至当下深度学习引领浪潮。如今,图像生成和合成技术不断发展,让计算机视觉更深入人们的日常生活。 计算机视觉综合了图像处理、机器学习、模式识别和深度学习等技术。深度学习兴起后,卷积神经网络成为核心工具,能自动提炼复杂图像特征。它的工作流程,首先是图像获取,用相机等设备捕获视觉信息并数字化;接着进行预处理,通过滤波、去噪等操作提升图像质量;然后进入关键的特征提取和描述环节,提炼图像关键信息;之后利用这些信息训练模型,学习视觉模式和规律;最终用于模式识别、分类、对象检测等实际应用。 在实际应用中,计算机视觉用途极为广泛。在安防领域,能进行人脸识别、目标跟踪,保障公共安全;在自动驾驶领域,帮助车辆识别道路、行人、交通标志,实现安全行驶;在医疗领域,辅助医生分析医学影像,进行疾病诊断;在工业领域,用于产品质量检测、机器人操作引导等。 不过,计算机视觉发展也面临挑战。比如图像生成技术带来深度伪造风险,虚假图像和视频可能误导大众、扰乱秩序。为此,各界积极研究检测技术,以应对这一问题。随着技术持续进步,计算机视觉有望在更多领域发挥更大作用,进一步改变人们的生活和工作方式 。
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