Prime算法
二分的思想。将整个图分为A,B 两个部分,分别代表已选定的点和未选的点。
可以这样考虑,A是一块大陆,B是无数孤立的小岛,但A与B一开始是被海洋隔开的,只通过横跨海洋的几座桥相连,
现在需要找最短的“桥”。每找到这样的一座桥,就将A与B中的这个小岛之间的海填平,也就是A扩张了。如此循环往复,直到A大陆一统天下。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<stack>
#include<deque>
#include<iostream>
using namespace std;
const int INF=0x3f3f3f3f;
const int MAX=20;
int length[MAX];
int check[MAX];
int graph[MAX][MAX];
int n,m;
int prime(int head)
{
int i,p,j,all_length=0;
int inf=INF,spot;
for(i=1; i<=n; i++)
{
length[i]=graph[i][head];
check[i]=head;
}
check[head]=-1;
for(i=1; i<n; i++)
{
inf=INF;
spot=head;
for(j=1; j<=n; j++)
{
if(check[j]!=-1&&length[j]<inf)
{
inf=length[j];
spot=j;
}
}
if(inf!=INF)
{
check[spot]=-1;
all_length+=length[spot];
for(j=1; j<=n; j++)
{
if(check[j]!=-1&&graph[j][spot]<length[j])
{
length[j]=graph[j][spot];
check[j]=spot;
}
}
}
}
return all_length;
}
int main()
{
int i,p,j,t;
int a,b,c;
scanf("%d%d",&n,&m);
memset(graph,0,sizeof(graph));
memset(check,0,sizeof(check));
for(i=1; i<=m; i++)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
graph[a][b]=graph[b][a]=c;
}
for(i=1; i<=n; i++)
for(j=1; j<=n; j++)
{
if(i==j)
graph[i][j]=0;
else if(graph[i][j]==0)
graph[i][j]=INF;
}
printf("%d\n",prime(1));
return 0;
}
Kruskal 算法
以选择 边 为原则。
用到了以下几个概念:
1、将所有的边分成 A,B 两个集合,分别代表已选定的边和未选定的边。
2、因为每条边都有两个顶点,规定开始时,每条边的每个点都是不同“门派”的。
将边的权值从小到大遍历一遍,如果所遍历的边的两个点不是同一个门派的,就把它放到A集合中,代表选定,同时把该边的两个点统一门派(并查集的思想);如果该边的两个点是同一个门派的,就说明,这条边所连接的两个点已经连通了,无需再连,直接pass掉就可以了。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<stack>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#include<iostream>
using namespace std;
const int MAXN=20;
const int INF=0x3f3f3f3f;
struct edge
{
int head,tail;
int length;
} edge[MAXN];
int graph[MAXN][MAXN];
int captain[1000];
int m,n;
queue<struct edge> qq;
bool cmp(struct edge a,struct edge b)
{
if(a.length==b.length)
return a.head<b.head;
return a.length<b.length;
}
void init()
{
int i,j;
for(i=1; i<=n; i++)
captain[i]=i;
}
int seek(int x)
{
while(x!=captain[x])
x=captain[x];
return x;
}
int Kruskal()
{
struct edge k;
int i,p,j,ans=0;
int master1;
int master2;
while(!qq.empty())
{
k=qq.front();
qq.pop();
if(k.length!=INF)
{
master1=seek(k.head);
master2=seek(k.tail);
if(master1!=master2)
{
captain[master1]=master2;
ans+=k.length;
}
}
}
return ans;
}
int main()
{
int i,p=-1,j;
int a,b,c;
scanf("%d%d",&m,&n);
memset(graph,0,sizeof(graph));
memset(captain,0,sizeof(captain));
init();
for(i=1; i<=m; i++)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
graph[a][b]=graph[b][a]=c;
}
for(i=1; i<=n; i++)
for(j=1; j<=n; j++)
{
if(i<j)
{
edge[++p].head=i;
edge[p].tail=j;
if(graph[i][j]!=0)
edge[p].length=graph[i][j];
else
edge[p].length=INF;
}
}
sort(edge,edge+p+1,cmp);
for(i=0; i<=p; i++)
qq.push(edge[i]);
printf("%d\n",Kruskal());
return 0;
}