SwiftUI 动画大全之带有 背景音乐的气泡动画(教程含源码)

本文介绍了如何使用SwiftUI创建一个带有背景音乐的气泡动画,详细阐述了动画的实现原理,包括圆圈颜色变化、大小动画及音乐播放等,并提供了完整的源代码和项目文件供读者参考学习。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

动画是进行交流的最有力的方式之一。从电视广告到基本的智能手机应用程序,它们被广泛使用,即使我们没有注意到它们。
如今,它们被完美地集成到我们的应用程序中,因为它们被开发人员用来增强用户体验。动画作为一种反馈形式确实很有用,它可以清楚地表明系统已识别出某个动作。最大的优势(也是劣势)实际上是吸引用户的注意力,因此您必须小心使用它们。
通过本文,我们将创建一个简单而多彩的界面,让您在这个奇妙的世界中迈出第一步。

请添加图片描述

在 aZStack中,我们确定要在屏幕上显示的圆圈数。在我们的例子中,有 50 个。然后我们说我们随机希望圆圈的颜色在红色、绿色和蓝色之间的范围内移动。

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State var scale : CGFloat = 1
    var body: some View {
        
        ZStack {
            ForEach (1...50, id:\.self) { _ in
                Circle ()
                    .foregroundColor(Color (red: .random(in: 0.3...1),
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