很多人对Go语言的array
和slice
傻傻分不清楚,今天我们就从底层出发,来聊聊它俩到底有什么区别。
数组
几乎所有计算机语言,数组的实现都是相似的:一段连续的内存,Go语言也一样,Go语言的数组底层实现就是一段连续的内存空间。每个元素有唯一一个索引(或者叫下标
)来访问。如下图所示,下图是[5]int{1:10, 2:20}
数组的内部实现逻辑图:
由于内存连续,CPU很容易计算索引(即数组的下标
),可以快速迭代数组里的所有元素。
Go语言的数组不同于C语言或者其他语言的数组,C语言的数组变量是指向数组第一个元素的指针;而Go语言的数组是一个值,Go语言中的数组是值类型,一个数组变量就表示着整个数组,意味着Go语言的数组在传递的时候,传递的是原数组的拷贝。你可以理解为Go语言的数组是一种有序的struct
slice
切片是一个很小的对象,是对数组进行了抽象,并提供相关的操作方法。切片有三个属性字段:长度、容量和指向数组的指针。