11、三维图像获取、配准与融合技术解析

三维图像获取、配准与融合技术解析

1. 距离图像获取

距离图像能够直接对物体表面或环境进行 2.5D 形状描述。目前,距离图像获取技术主要分为被动方法和主动方法两大类。
- 被动方法 :不与物体进行交互,例如立体视觉。立体视觉可通过将光学传感器移动到场景中已知相对位置,或使用多个预先固定在已知位置的光学传感器来实现。不过,由于特征缺失或测量误差,确定投影间的点对应关系通常较为困难,这限制了立体视觉在实际应用中的效果。其他被动方法还包括单图像的明暗恢复形状法和视频流中的光流法。被动方法虽所需专用硬件较少,但无法提供许多应用所需的高密度、高精度距离图像。
- 主动方法 :与物体进行交互,可分为光学和非光学两类,这里主要介绍光学方法。光学方法又可细分为扫描技术和全场成像技术。
- 扫描技术 :如激光三角测量和激光雷达。激光三角测量利用激光点或条带照亮物体表面,基于三角测量原理获取物体的 3D 轮廓;激光雷达技术则基于对脉冲或调制激光的传播时间或相位的测量。但这些扫描技术需要一维或二维扫描来覆盖物体整个表面,导致系统更复杂,测量时间更长。
- 全场光学方法 :越来越受欢迎,因为单次视图获取无需扫描,测量速度快,且能自动处理数据。全场方法使用多个条纹或图案,而非单个激光点或条带。例如,通过顺序投影二进制编码图案,捕获多帧编码图案图像来编码 CCD 上像素的对应距离;条纹投影也是一种典型的全场成像技术,相机捕获投影到目标表面的条纹图案图像,根据条纹图案的变形计算表面轮廓。条纹图案可通过投影光栅或激光干涉产生,为提高测量精度和有效校准系统,还开

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