我们想要使用一棵四叉树来储存一个 N x N 的布尔值网络。网络中每一格的值只会是真或假。树的根结点代表整个网络。对于每个结点, 它将被分等成四个孩子结点直到这个区域内的值都是相同的.
每个结点还有另外两个布尔变量: isLeaf 和 val。isLeaf 当这个节点是一个叶子结点时为真。val 变量储存叶子结点所代表的区域的值。
你的任务是使用一个四叉树表示给定的网络。下面的例子将有助于你理解这个问题:
给定下面这个8 x 8 网络,我们将这样建立一个对应的四叉树:
由上文的定义,它能被这样分割:


对应的四叉树应该像下面这样,每个结点由一对 (isLeaf, val) 所代表.
对于非叶子结点,val 可以是任意的,所以使用 * 代替。
提示:
N 将小于 1000 且确保是 2 的整次幂。
如果你想了解更多关于四叉树的知识,你可以参考这个 wiki 页面。
递归构建四叉树,参考https://blog.youkuaiyun.com/lym940928/article/details/81150550
/*
// Definition for a QuadTree node.
class Node {
public:
bool val;
bool isLeaf;
Node* topLeft;
Node* topRight;
Node* bottomLeft;
Node* bottomRight;
Node() {}
Node(bool _val, bool _isLeaf, Node* _topLeft, Node* _topRight, Node* _bottomLeft, Node* _bottomRight) {
val = _val;
isLeaf = _isLeaf;
topLeft = _topLeft;
topRight = _topRight;
bottomLeft = _bottomLeft;
bottomRight = _bottomRight;
}
};
*/
class Solution {
private:
Node* dfs(vector<vector<int>>& grid, int x, int y, int length) {
if (length == 1) { //遍历到了最后的1*1的网格,创建节点
return new Node(grid[x][y] == 1? true : false, true, nullptr, nullptr, nullptr, nullptr);
}
length /= 2;
//递归
auto topLeft = dfs(grid, x, y, length);
auto topRight = dfs(grid, x, y + length, length);
auto bottomLeft = dfs(grid, x + length, y, length);
auto bottomRight = dfs(grid, x + length, y + length, length);
//满足四个叶子节点的合并条件
if (topLeft->isLeaf && topRight->isLeaf && bottomLeft->isLeaf && bottomRight->isLeaf && topLeft->val == topRight->val && topRight->val == bottomLeft->val
&& bottomLeft->val == bottomRight->val) {
bool v = topLeft->val; //设置这个合并的新节点的值
delete topLeft; //删除原先的这四个节点
delete topRight;
delete bottomLeft;
delete bottomRight;
return new Node(v, true, nullptr, nullptr, nullptr, nullptr);
}
else {
auto p = new Node(true, false, nullptr, nullptr, nullptr, nullptr);
p->topLeft = topLeft;
p->topRight = topRight;
p->bottomLeft = bottomLeft;
p->bottomRight = bottomRight;
return p;
}
}
public:
Node* construct(vector<vector<int>>& grid) {
if (grid.size() == 0) {
return nullptr;
}
return dfs(grid, 0, 0, grid.size());
}
};

本文介绍了一种使用四叉树来存储NxN布尔值网络的方法。通过递归地分割网络直至每个区域内的值相同,构建四叉树。文章提供了详细的递归构建过程,并解释了如何判断是否需要进一步分割。
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