fastcall, stdcall

本文详细探讨了C语言中不同的函数调用约定,包括fastcall和stdcall的特点与使用方式。通过具体的代码示例,展示了参数如何通过寄存器或栈进行传递,并解释了这些调用约定对性能的影响。

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[root@joy-desktop param_pass]#./param_pass 

stdcall, aa=b, bb=a

stdcall, aa=b, bb=a

fastcall, aa=b, bb=a

fastcall, aa=b, bb=a

fastcall1, reg->a=a, b=b, c=c, d=d, e=e

fastcall2, reg.a=a, b=b, c=c, d=d, e=e

 

 

 

fastcall1和fastcall2不同的是一个的参数为指针,一个是对象。

关键的区别是,多了一个movl %%esp, %%eax.

 

 

位置:Includelinuxkernel.h

定义:#define FASTCALL(x) x __attribute__((regparm(3)))

注释:这个标志符和函数声明放在一起,带regparm(3)的属性声明告诉gcc编译器这个函数可以通过寄存器传递多达3个的参数,这3个寄存器依次为EAXEDX ECX。更多的参数才通过堆栈传递。这样可以减少一些入栈出栈操作,因此调用比较快。

 

 

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